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25439 Tests/Vorschauen und 14273 Zeitschriften
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R-Type R-Type Complete CD
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Bisher 93 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.61
| C64/128 |
|
| Nintendo Game Boy |
|
Entwickler: Irem Publisher: Irem Genre: Action, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter |
Ausgabe |
Test/Vorschau (18) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | 64er Sonderheft SH TT 1/91
| Testbericht
| 8/10
| 6/10
| 8/10
| C64/128
| 1 Diskette
| 179 | -
| Amiga Joker 7/91
| Testbericht
| 92% 84%
| 92% 90%
| 92% 85%
| Amiga Amiga
| 1 Diskette 1 Diskette
| 534 | Oskar Dzierzynski
| ASM 2/89
| Konvertierung
| 0 | Atari ST
| 1 Diskette
| 265 | Michael Suck
| ASM 2/89
| Testbericht
| 10/12
| 9/12
| 9/12
| Sega Master System
| 4 MBit Modul
| 211 | Matthias Siegk
| ASM 6/91
| Testbericht
| 11/12
| 10/12
| 10/12
| Nintendo Game Boy
| 1 MBit Modul
| 1741 | Hans-Joachim Amann
| ASM 12/88
| Testbericht
| 10/12 10/12
| 9/12 6/12
| 10/12 10/12
| C64/128 Sinclair ZX Spectrum
| 1 Kassette 1 Kassette
| 1186 | Michael Suck
| PC Player 4/98
| Testbericht
| ohne Bewertung | Videospielautomat
| Platine
| 340 | Heinrich Lenhardt Martin Gaksch
| Power Play 3/88
| Testbericht
| 85%
| 65%
| 75%
| Videospielautomat
| Platine
| 2979 | Martin Gaksch
| Power Play 4/89
| Testbericht
| 86%
| 84%
| 89%
| Amiga
| 1 Diskette
| 2418 | Heinrich Lenhardt
| Power Play SH 1/89
| Testbericht
| - | - | 92% 89% 83% 82% 75%
| NEC PC Engine Amiga Sega Master System C64/128 Atari ST
| HuCard 1 Diskette 4 MBit Modul 1 Diskette 1 Diskette
| 1347 | Henrik Fisch
| Power Play 10/88
| Testbericht
| - | - | 89%
| NEC PC Engine
| HuCard
| 953 | Martin Gaksch
| Power Play 11/88
| Testbericht
| - | - | 89%
| NEC PC Engine
| HuCard
| 415 | Martin Gaksch
| Power Play 2/89
| Testbericht
| 81%
| 83%
| 82%
| C64/128
| 1 Diskette
| 667 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 2/89
| Testbericht
| 80%
| 61%
| 83%
| Sega Master System
| 4 MBit Modul
| 703 | Martin Gaksch
| Power Play 3/89
| Testbericht
| - | - | 70%
| CPC
| 1 Kassette
| 324 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 2/89
| Testbericht
| - | - | 75%
| Atari ST
| 1 Diskette
| 244 | Anatol Locker
| Video Games 2/91
| Testbericht
| 79%
| 67%
| 81%
| Nintendo Game Boy
| 1 MBit Modul
| 415 | Winfried Forster
| Video Games 2/92
| Testbericht
| hervorragend | NEC PC Engine CD
| 1 CD
| 476 | Julian Eggebrecht
|
| User-Kommentare: (284) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
04.11.2023, 12:24 Edgar Allens Po (2872) | |
Kommt spritzig rüber! Auf jeden Fall ne saubere Fassung. |
03.11.2023, 19:55 Retro-Nerd (13494) | |
Die Mega Drive Demo ist verfügbar. Spielt sich wirklich sehr gut. LINK |
27.10.2023, 16:27 v3to (2021) | |
Also, bei perfekter Spielbarkeit käme mir R-Type beim besten Willen nicht in den Sinn. Das Spiel hat einen starken Anfang, aber spätestens ab der Hälfte ist das Balancing all over the place. |
27.10.2023, 12:22 Edgar Allens Po (2872) | |
Also ich meinte das eher so auf heute getrimmt. Viele Spieler von früher sind ja mittlerweile alte, verbitterte Knochen. Und da ist es wohl ganz schick, für etwas Erleichterung zu sorgen. |
27.10.2023, 05:37 Twinworld (2723) | |
Wenn man wieder zum Levelanfang zurückgeworfen wird bei einem Bildschirmtot ist für die meisten Spiele ein Motivationskiller. R-Type hingegen ist so perfekt Spielbar das es mich bei dem Spiel kaum gestört hat. |
26.10.2023, 22:56 Edgar Allens Po (2872) | |
Retro-Nerd schrieb am 25.10.2023, 21:29: Schön auch, das man den Respawn Type im Menü ändern kann.
Das kann den Unterschied machen, ob jemand dran bleibt oder das Spiel wieder rauswirft. Je nachdem, wie angefressen man ist. Auf jeden Fall mal echt cool bei dem Spiel. |
25.10.2023, 22:11 Petersilientroll (1659) | |
Retro-Nerd schrieb am 25.10.2023, 21:29: Hier bastelt jemand an eine Mega Drive Umsetzung. Sieht sehr gut aus bisher. Cool! Ich fand es bislang immer schade, daß es nie einen Mega-Drive-Port gab. Und wie ich sehe, gibt es sogar (im Gegensatz zur Amiga-Version) Parallax-Scrolling! Kommentar wurde am 26.10.2023, 01:03 von Petersilientroll editiert. |
25.10.2023, 21:29 Retro-Nerd (13494) | |
Hier bastelt jemand an eine Mega Drive Umsetzung. Sieht sehr gut aus bisher. Schön auch, das man den Respawn Type im Menü ändern kann. So kann man alternativ an der Stelle weiterspielen, wo man zuletzt ein Schiff verloren hat. Macht das Spiel noch zugänglicher. LINK |
25.07.2022, 17:57 Retro-Nerd (13494) | |
Jetzt auch für den Mister (wenn derzeit auch nur als Beta) zu haben. Spielt sich einfach fluffiger als direkt in MAME. |
18.07.2022, 01:31 monty mole (1139) | |
Ich fand es ungewöhnlich dass die Amigaversion, wenigstens in den ersten vier Levels, erheblich härter als das Spielhallenoriginal ist. Ab dem fünften Level pendelt sich das langsam ein und selbst der gefürchtete siebte Level verliert, dank Slow Motion auf dem Amiga, ein wenig an Schrecken. Auf dem Automaten war grade der zweite Abschnitt vermutlich aus der Hölle programmiert worden. Ohne volle Bewaffnung und einer gehörigen Portion Glück hatte man keine Chance den Level zu passieren. Ich bin mit immer noch nicht sicher ob ich die C64- oder Amigafassung vorziehe. Generell sind aber beides wirklich noble Umsetzungen. |
16.06.2022, 21:10 cassidy [Mod] (4120) | |
Ja. Besser kann man es kaum formulieren. |
16.06.2022, 16:52 Edgar Allens Po (2872) | |
Wahre Worte. Der eigene Glanz darf nicht unter der Glanzlosigkeit der anderen leiden. |
16.06.2022, 16:33 cassidy [Mod] (4120) | |
Js. Aber man kann auch nicht immer, und mit Allen, Mitleid haben. |
16.06.2022, 15:42 Edgar Allens Po (2872) | |
Bei mir ja auch. Doch nicht alle sind so dermaßen auserwählt. Die müssen auf normalem Wege verderben. |
16.06.2022, 15:40 cassidy [Mod] (4120) | |
Edgar Allens Po schrieb am 16.06.2022, 15:19: Herr Planetfall schrieb am 23.04.2021, 00:29: ...aber das Leben ist kurz. Wäre das Leben länger, wäre es zwar auch noch kurz, aber nicht so kurz. Ich finde das traurig. Im Grunde hast du nur zwanzig Jahre lang wirklich saftige Zellen, danach rette sich, wer kann. Ist bei mir Anders. | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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