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Blood Money

Bewerte: Bisher 20 Stimmen von einer Gesamtwertung von 8.00
Hersteller: DMA Design    Genre: Action   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
ASM 5/89
Testbericht
10/1211/1210/12Amiga
1401Manfred Kleimann
ASM 10/89
Testbericht
10/1210/1210/12Atari ST
76Michael Suck
Partnerseiten:

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Bundavica, DSavant, snake

Serie: Menace, Blood Money

Auszeichnungen:

(Amiga)

(Atari ST)
User-Kommentare: (33)Seiten: [1] 2 3   »
07.10.2008, 19:20 Herr Planetfall [Mod]
Aha, danke! Dann war Blood Money ja wohl schon sein bekanntestes Spiel, neben The Killing Game Show.
01.10.2008, 23:40 Retro-Nerd
Was hat denn Ray Norrish noch so komponiert? Dave Whittaker hat hier ja laut Credits nur die Soundeffekte beigesteuert.


Schau mir hier nach:

LINK

Der gute Ray postet manchmal auf dem English Amiga Board, scheint wirklich ein angenehmer Mensch zu sein.
Kommentar wurde am 01.10.2008, 23:40 von Retro-Nerd editiert.
01.10.2008, 23:25 Herr Planetfall [Mod]
Es ist furchtbar schwierig, aber geil. Wenn man nicht nach jedem Abschuß alle Extrawaffen los wäre, ginge es vielleicht noch. Die Stelle mit der verdrehten Steuerung im ersten Level macht mich wahnsinnig.
Gut, daß diese absolut grandiose Musik die ganze Zeit durchläuft, die hält einen echt bei der Stange. Was hat denn Ray Norrish noch so komponiert? Dave Whittaker hat hier ja laut Credits nur die Soundeffekte beigesteuert.
27.06.2008, 22:02 Majordomus
Ich hatte heute abend mal wieder richtig Bock auf einen Shooter.
Meine Wahl fiel auf Blood Money.

Tja, das Spiel präsentiert sich wirklich von seiner besten Seite: Grafik Sound und Atmosphäre sind sensationell.
Nur dieser verdammte Schwierigkeitsgrad ist so brutal, dass mir die Lust schnell verging. Bin dann auf Hybris umgeschwungen und habe meine Wahl nicht bereut
23.06.2008, 23:30 death-wish
die Sprachausgabe ist wirklich gut

"Blood Money" *totaltiefeverrauchtestimmeimitier*
23.06.2008, 23:18 McCluskey
Irgendwie war das ein typisches Psygnosis-Spiel. Grafik und Sound vom Allerfeinsten, aber hart an der Grenze zur Unspielbarkeit. Das die unveränderliche Musik im Spiel nie nervig wird, zeugt allerdings von Qualität. Mehr als eine 7 ist aber definitiv nicht drin.
25.05.2008, 12:08 Herr Planetfall [Mod]
Anfangs sehr ungewohnt, daß der Hubschrauber sich umdreht, wenn man nach links drückt, man erwartet doch eher, daß er rückwärts fliegt. Aber gefällt mir.
18.04.2008, 20:16 Bren McGuire
Habe mal gelesen, dass Dave Jones sein erstes Ballerspiel 'Menace' schlicht und einfach zu einfach fand! Deshalb entschloss er sich dazu, einen hammerschweren Nachfolger zu schaffen - dies ist ihm äußerst eindrucksvoll gelungen...
17.04.2008, 22:26 Majordomus
Tolle Präsentation, tolles Spiel.
Nur der Höllen-Schwierigkeitsgrad schreckt mich ab, es nochmal in Angriff zu nehmen.
Für Arbeitslose und Rentner der perfekte (zeitintensive) Zeitvertreib
02.11.2007, 19:21 Spielenarr
Das war wirklich eine technische Meisterleistung
Das Intro ist auch heute noch das Beste fürn AMIGA.
Leider war das Spiel viel zu schwer und hab mich, wie DRAX, dazu entschlossen das Spiel mit Trainer durchzufliegen.

10 - 1 Punkte wegen zu hohem Schwierigkeitsgrad.
14.09.2007, 11:18 4sake
Hatten Psygnosis damals keine Spieletester? Hölle, Hölle, Hölle...
28.06.2007, 15:42 DRAX
Was ein Intro!!! Diese kristallklare Sprachausgabe ist die Wucht schlechthin.Erst neidisch auf Amiga geschielt, dann endlich für ST besessen und beim ersten Zocken gehofft "bitte bitte lass das Intro drauf sein" und siehe da, auch wir Atarianer kamen in diesen Genuss.Das Spiel an sich ist lang.Sehr lang.Als ich mal mit Trainer spielte, stellte ich dies entsetzt fest.Dauerte pro Level ja fast ne Stunde bis man endlich dem jeweiligen Levelendboss gegenüberstand.Soviel Geduld brachte ich damals auch nur einmal auf. Smoothes Scrolling, schöne Optik und eine gutgemachte Musik runden trotz allem den positiven Gesamteinduck ab.Spiel hin und her...diese Sprachausgabe........*schwärm
10.04.2007, 16:41 Projectyle
Man war ich damals auf die Amiga Besitzer wegen diesem Spiel eifersüchtig. MEGAGRAFIK
26.02.2007, 10:41 tschabi
wieder angetestet und sogar ins dritte level gekommen....trotzdem sauschwer
26.02.2007, 08:46 DSavant
Ohne Zweifel das Amigaspiel, daß mich am meisten Zeit gekostet hat. Nach einer Ewigkeit habe ich es dann geschafft den Endgegner der vierten Welt zu sehen, nur um mein letztes Leben dann an einem kleinen Pixel Hintergrund zu verwirken...
Danach war allerdings gut, irgendwie war mir klar, daß ich nie wieder so weit kommen würde.
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