Mutiges Entwicklerstudio aus England, dem wir nicht nur einige 16-Bit-Ports von After Burner, sowie FX Fighter auf dem PC zu verdanken haben, sondern auch den Super FX-Chip. Die Jungs haben den Custom-Chip für ihr Spiel Starwing (alias Star Fox) und für Nintendo selbst designt.
Star Fox 2 verschwand dann leider (bis 2017) in der Schublade von Nintendo, die das Spiel nicht gegen die zeitweilig erschienen PlayStation und Saturn positionieren wollte. Beim Nintendo 64 und Lylat Wars (Star Fox 64) verzichtet Nintendo dann auf die Dienste der Briten. Diese entwickelten daraufhin die Croc-Reihe, um dann ab 2000 noch ein paar Lizenz-Versoftungen zu produzieren (u. a. Harry Potter 1 und 2 auf der PlayStation), bevor 2004 Schluss war.
Kommentar wurde am 13.11.2025, 19:02 von DaBBa editiert.
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