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Auf GOG mit den Teilen 1 & 2 gekauft. Muss sagen ist sehr sehr schlecht gealtert. AitD 1 mag vielleicht revolutionär gewesen sein als es erschien, aber Teil 3 war '95 schon hoffnungslos veraltet. An die Grafik kann man sich gewöhnen abgesehen von den teilweise wirklich bescheuerten Kamerawinkeln, aber die Steuerung! Teil 1 hat immerhin noch wirklich gruselige Atmosphäre.
Teil 3 fand ich den leichtesten AitD. Allerdings hatte ich da schon 1 und 2 durch, könnte also durchaus auch einfach sein, dass ich mittlerweile so verdammt gut war.
Zumindest ist er der gradlinigste. Ich mag das Szenario und die (zugegeben leicht konfuse) Story. Der Wow-Faktor hat natürlich gefehlt aber insgesamt war das Spiel schon ganz nett.
Hmm Teil 1 kenne ich nicht, von Teil 2 nur die Demo und die war mir ehrlich gesagt zu schwer. Teil 3 würde mich wegen der Western-Ambiente reitzen. Ist der auch so schwer wie Teil 2? Ecstatica war auch sehr gut, nur Little Big Adventure fand ich scheisse. Zu sehr auf knuddelig lieb getrimmt.
Grausam. Durch die klobige, langsame unresponsive Steuerung ist es völlig unspielbar finde ich. Die Perspektiven tun ihr übriges. Da war RE dann doch ein Quantensprung dagegen...
Ich hatte vor ein paar Monaten für meine Sammlung die PC-98-Version gekauft, und aus diesem Anlaß das bei mir rumfliegende PC-Original mal angefangen. Leider muß ich sagen, daß Alone in the Dark zurecht von Resident Evil verdrängt worden ist. Infogrames hätte spätestens hier mal die Technik aufmöbeln müssen. Die Figuren bewegen sich zu träge, die Steuerung ist ebenfalls träge und die Kollisionsabfrage oft unpräzise. Grafik ist nicht alles, aber ein paar Polygone mehr hätten es auch sein können. Und irgenwie haben die Grafiker die Figuren bei Teil 1 gruseliger hinbekommen. Größeres Problem als die Technik ist für mich das Spieldesign. Z.B.
Man erfährt durch einen steckbrief von einem Gangster, der nur durch eine goldene Kugel getötet werden kann. Dummerweise ist er schwer zu erkenen, weil der Bildschirm, auf dem er sich aufhält, in der Vogelperspektive gehalten ist. Ich hab die goldene Kugel nur auf gut Glück verballert. Weiterhin hinterläßt er dann einen Sack Skorpione für den Henker. Letzteren finden wir in einem Raum, wenn wir dort Licht machen. Die Tür geht dann nicht mehr auf, und er würgt uns per Voodoo(!) mit einer Puppe an einem Galgenstrick. Benutzen wir einen Strick, der vorher unter einem schwebenden Block im Kegel eines Toderstrahls lag, öffnet sich eine Falltür unter ihm. Wir können aber nur den Raum verlassen, wenn wir noch die Skorpione über ihm auskippen, sonst funktioniert, warum auch immer, der Hebel zum Öffnen der Tür nicht.
Das ganze fand ich einfach nur willkürlich und behämmert. Irgendwann hab ich die Lust am Spiel verloren und werde es wohl auch nicht weiter spielen.
Naja, egal. Besser den Spatz in der Hand, als die Taube auf dem Dach. Da könnt ihr ruhig rummosern; so n` Spatz ist auch okay, den behalten wir dann vorerst.
Kulty will ja hier keine kommentierten Videos (so genannte Let' s Play`s) - und das kann ich voll nachvollziehen. Ansonsten hätten wir auch mehr zeigbares für dat Ur-Resident Evil hier.
Kann mal jemand ein anderes Video einstellen? Inspirationsloses Rumgelatsche ist irgendwie sinnlos!
(Warum manche sowas bei Youtube hochladen!)
Ansonsten seh ich da kein Problem; das Spiel scheint nunmal hauptsächlich aus rumgelatsche zu bestehen. Das ist ja, als würde man bei einem Turrican-Gameplay Video sich darüber echauffieren, weil da zuviel geballert wird.
Es wäre doch sinnvoller ein Video einzustellen, wo man weiß, was man tut. Bei Turrican wäre das nicht, von rechts nach links zu laufen, um dann wieder zum Anfang zu latschen, oder zu probieren, zig mal an einer Platform hochzujumpen, die unerreichbar ist. Ebenso würde ich von einem Turrican-Video nicht erwarten, das sich der Bren einfach so, ohne Ausweichmanöver abballern lässt!
In diesem AitD III Video rennt der Spieler einfach sinnlos in der Bar rum, ....irgendwann rennt er raus und PENG! lässt sich umnieten!
Es muss ja kein perfektes Longplay sein, wie der monty das beispielsweise bietet, aber so etwas ist einfach Speicherverschwendung! Gott sei Dank ein seltener Fall auf Kultboy!
Ihr Videomods seid ja ziemlich gewissenhaft in der Auswahl!
Mein Kritikpunkt an den Videos sind eher die störenden Kommentare. Es gibt zwar durchaus gut gemachte, wie die "Lazy Game Reviews", aber meistens stört mich das Gequatsche, wenn man sich einfach mal aufs Spiel konzentrieren will!
Kann mal jemand ein anderes Video einstellen? Inspirationsloses Rumgelatsche ist irgendwie sinnlos!
(Warum manche sowas bei Youtube hochladen!)
Wurde das Video hier schon ausgewechselt? So richtig gute Alternativen seh ich da nicht, auf YouTube. Jedenfalls keine unkommentierten.
Ansonsten seh ich da kein Problem; das Spiel scheint nunmal hauptsächlich aus rumgelatsche zu bestehen. Das ist ja, als würde man bei einem Turrican-Gameplay Video sich darüber echauffieren, weil da zuviel geballert wird.
Ich fand eigentlich auch den dritter Teil ziemlich cool.
Mir hat das Setting gut gefallen und auch die Tatsache, dass es insgesamt linearer war, was dazu führte, dass die Handlung besser erzählt werden konnte.
Man muss sich einfach damit abfinden, dass Teil 3 eine andere Atmosphäre als die anderen Teile hat - wenn man das nicht weiss, ist es durchaus möglich, dass man vom Spiel enttäuscht ist.
Commodus schrieb am 22.12.2011, 11:04: Weil es vielleicht hier bei Kultboy.com eingestellt wurde und man vorher nicht wissen kann, ob das Video schlecht ist?
Stimmt. Dagegen können wir uns hier kaum wehren. Ich meinte auch eher den allgemeinen Schund, der dort so rumgeistert...
Ich fand den 3ten Teil an sich ganz nett. Allerdings war die Story imho doch etwas konfus und ein paar der Rätsel waren etwas seltsam. Nicht unbedingt schlecht, aber an die ersten 2 Teile kam das Spiel nicht heran.