Als ich just die Power Play las, erblickte ich eine Werbeanzeige von Toyota Celica GT Rally. Diese erweckte durch eine tolle Aufmachung erneut das Rennfieber in mir. Ja es wird in dieser Annonce sogar von, Zitat:
"Fahrten bei Tag und Nacht" gesprochen.
Gleich vorweg:
Nachtfahrten gibt es schlicht und einfach nicht. Vermutlich war dieses Feature geplant, wurde vielleicht auch wegen Performance-Problemen aus der Endversion gestrichen.
Apropos Performance...das Spiel kommt insbesondere in Mexico und Finnland schon mal stärker ins Ruckeln, wenn mehrere Objekte am Straßenrand berechnet werden müssen.
Selbst die von mir gespielte Version im IPF-Format (in dem Zusammenhang nochmal ein großes Dankeschön an
Retro-Nerd, der mir mit dieser ausgeholfen hat) scheint nicht vollends bugfrei zu sein. Nach der letzten Etappe in Finnland bleibt wie bei ber Paradox Version (England) das Spiel einfach hängen. Somit ist mir höchst-wahrscheinlich ein wohlverdientes Endbild durch die Latten gegangen.
Nichtsdestoweniger hatte ich wiederum viel Spaß beim Abfahren der einzelnen (Mini-) Etappen. Insbesondere in Finnland kommt Freude auf, da hier mit ein wenig Übung gekonnt durch die Kurven gedriftet werden darf. In Mexiko gibt es eher Ernüchterung als Rennsport-Euphorie, da zum einen (wie bereits angesprochen) rucklig gescrollt und zum anderen die Programmierer es mit den Sandstürmen übertrieben haben. Man sieht den Wüstensand vor lauter Sandkörner nicht:
MexicoGrößter Kritikpunkt meinerseits ist aber der
Schwierigkeitsgrad. Zum ersten Mal muss ich feststellen, dass der Amiga Joker deutlich mit seiner Einstufung diesbezüglich daneben liegt.
Für Anfänger hätte das Urteil von Herrn Borgmeier heißen müssen und selbst dann mit dem Zusatz, dass es eigentlich heißen müsste:
Für absolute Anfänger.
Wieso?...ganz einfach....schaut euch meine Zeiten an:
England GesamtwertungMexico GesamtwertungFinnland Gesamtwertung -Rallyende-Schon arg kurios, dass ich Rallygrößen wie Kankkunen und Sainz am Ende gut
15 Minuten und mehr abgenommen habe.
Eine Schwierigkeitswahl hätte somit dem Spiel gutgetan und hätte den Wiederspielwert erhalten.
Kommentar wurde am 06.10.2011, 23:25 von jan.hondafn2 editiert.