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Play Time 8/92




Scan von Hugo


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User-Kommentare: (236)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
10.03.2021, 09:46 Aydon_ger (944 
Grumbler schrieb am 10.02.2020, 18:28:
schönes kürzlich veröffentlichtes technisches making of bzgl der verschiedenen plattformen auf mehreren seiten.

http://fabiensanglard.net/another_world_polygons/index.html


Vielen vielen Dank, für diese coole Website. Wenn man sich derartiges anschaut (und durchliest), steigt die Hochachtung vor der damaligen Leistung noch ein bisschen mehr.
10.03.2021, 07:49 bomfirit (581 
Frage an die Experten: Another World auf dem C64 So ganz will ich nicht glauben was ich da sehe. Erscheint mir viel zu flüssig. Ist das ein Fake?
Kommentar wurde am 10.03.2021, 07:49 von bomfirit editiert.
06.10.2020, 09:12 SarahKreuz (10000 
Splatter schrieb am 09.06.2018, 19:35:
SarahKreuz schrieb am 09.06.2018, 18:30:
...Das hat so viel spielerische Substanz (in seiner reinsten, ursprünglichen Gameplay-Form): dem Spiel das abstreiten zu wollen, ist einfach nur der pure Blödsinn...


Thats what she said. War das jetzt ne Meinung oder eine allgemeine Feststellung ?

Das war eine Feststellung. Ein Brot kann ich auch nicht mit "meiner Meinung nach" als ein Stück Wurst verkaufen.

Das ist es nicht. Das wird es nie sein. Da gibt es keine Meinung.
Kommentar wurde am 06.10.2020, 09:21 von SarahKreuz editiert.
10.02.2020, 18:28 Grumbler (1602 
schönes kürzlich veröffentlichtes technisches making of bzgl der verschiedenen plattformen auf mehreren seiten.

http://fabiensanglard.net/another_world_polygons/index.html
05.10.2019, 16:16 LegendaryGam.es (155 
Bei uns gibts im Podcast eine frei verfügbare Folge zum Spiel Another World:

https://eonstrom.wixsite.com/legendarygames/12-another-world
22.02.2019, 14:51 SarahKreuz (10000 
Ich bin jetzt auch kein Speedrun-Fan. Aber ne interessante Randnotiz isset schon, zu sehen, in wie wenig Zeit man Spiel XYZ durchzocken könnte. Rein theoretisch. Nerven und Zeit hätte ich dafür auch nicht. Bei alten Klassikern (die man eh schon in- und auswendig kennt) gibt's auch keine Spoiler-Gefahr
22.02.2019, 11:09 [PaffDaddy] (1767 
sehe ich genau so wie Blaubär. der einzige speedrun auf den ich warte , der interessant wäre, wäre mit polybius.
aber nur mit dem original.
22.02.2019, 07:55 Blaubär (823 
Speedruns sind bäääähhhhh. Die Welt ist schon hektisch genug
21.02.2019, 18:26 SarahKreuz (10000 
https://www.youtube.com/watch?v=pk_uaak20JI&feature=youtu.be
09.06.2018, 22:10 Ede444 (1320 
Und das ist ja auch vollig in Ordnung so.
09.06.2018, 19:38 Blaubär (823 
@ Sarah: Respekt
Kommentar wurde am 09.06.2018, 19:39 von Blaubär editiert.
09.06.2018, 19:35 Splatter (666 
SarahKreuz schrieb am 09.06.2018, 18:30:
...Das hat so viel spielerische Substanz (in seiner reinsten, ursprünglichen Gameplay-Form): dem Spiel das abstreiten zu wollen, ist einfach nur der pure Blödsinn...


Thats what she said. War das jetzt ne Meinung oder eine allgemeine Feststellung ?
Das Spiel selbst würde ich jetzt auch nicht unbedingt unter "style sur la substance" verorten und mit der Steuerung kam ich eigentlich klar, da gibts Schlimmeres. Das Spiel ist halt 'ne Bitch, kann man mögen, muß man nicht. Einigen wir uns am Besten auf Deine eigenen Worte:
SarahKreuz schrieb am 09.06.2018, 18:30:
Der eine mag's mehr, der andere weniger...


Ich würde auch 7 Punkte geben.
Kommentar wurde am 09.06.2018, 19:36 von Splatter editiert.
09.06.2018, 18:30 SarahKreuz (10000 
schrottvogel schrieb am 09.06.2018, 10:51:
SarahKreuz schrieb am 09.06.2018, 10:33:
abgedroschensten Gamer-Spruch 2017 (Style Over Substance...Gähn²)

Habe ich was verpasst? Was war denn letzten Jahr mit "S.O.S."?


Ja, ich vermute mal, Style Over Substance wird in den meisten Fällen immer nur von irgendwelchen Latte Macchiato-schlürfenden Hipster-Gamern in Kommentaren verwendet. Und zwar völlig falsch - quasi aus dem Kontext gerissen. Ich hab das in den letzten zwei Jahren einfach schon zu oft gelesen. Eben weil's einfach ist (und einfach hip), ein cooles "Style Over Substance" in den Kommentaren zu hinterlassen, ohne das argumentativ zu untermauern. Ganz besonders bei Spielen wie Dark Souls oder Yakuza ist das einfach nur ausgemachter Kack-Blödsinn. Da werden die Spiele dafür bestraft, dass sie Stil beweisen (visuell, akkustisch, vom Setting her - vielleicht auch alles zusammen und noch viel mehr - was dann wiederrum zu dem schwammigen (aber positiven) Begriff der Atmosphäre führt). Sobald also mal ein Spiel in dieser Hinsicht strahlt wie der Morgenstern, macht es sich für den nächstbesten S.O.S-Kritiker angreifbar. Als ob die Entwickler von vornherein dem Stil ihres Spiels mehr Bedeutung beigemessen hätten. Oder sie nicht mit dem gleichen Elan versucht hätten, dem Ganzen auch ein packendes Gameplay als Unterbau zu verpassen.

Nirgendswo ist ein "Style Over Substance" angebrachter, als vei irgendwelchen FMV-Spielen, wo man alle paar Sekunden nur kurz eine Bewegungsrichtung macht, damit's weitergeht. Von mir aus auch bei modernen Telltale-Adventures, wo erwiesenermaßen verdammt wenig Spiel drinne steckt. Bei einem Dragon's Lair stellt sich nicht die Frage, ob den Entwicklern der Stil wichtiger war als die Substanz (Gameplay). Eines von beiden wurde da ganz offensichtlich massiv vernachlässigt. Fans hat die Reihe tritzdem - und, ey, das soll sie auch. Ritter Dirk ist ja auch schon ein wenig Kult geworden. Aber jeder, der dem Spiel(-Film) "Style Over Substance" vorwirft, hat doch den Nagel auf den Kopf getroffen.

In Another World kommst du keine drei Bildschirme weit, wenn dein Talent am Joystick den eines Dreijährigen entspricht. Von den kleineren Rätseln ganz zu schweigen. Du benötigst Orientierung. Ausdauer, bei dem harten Trail & Error-Parcours. Das hat so viel spielerische Substanz (in seiner reinsten, ursprünglichen Gameplay-Form): dem Spiel das abstreiten zu wollen, ist einfach nur der pure Blödsinn. Womit ich dann wieder beim Anfang dieses Posts wäre. Dieses immer wiederkehrende Style Over Substance...ohne Substanz.

Dass das Spiel seine Macken hat ist klar. Es hat auch nur eine Durchschnittswertung von 8.00, weil sich die alermeisten dessen bewusst sind - wo ist denn da bitte die Fanbrille? Nur die wenigsten haben hier ne perfekte 10 gezückt. Die meisten liegen hier mit ner fundierten 6 bis 9 völlig richtig. Der eine mag's mehr, der andere weniger - aber schon bei Commodus fängt's ja an: hat nur 9 Punkte gegeben. Da ist also schon der erste Riesen-Fan von Another World, dem keine rosarote Brille mehr passt. Und dem mindestens Kleinigkeiten nicht gaaanz so gefallen, sodass er keine 10/10 hinterlassen hat. Ist bei Another World auch völlig legitim. Schwächen werden nicht ausgeblendet.
09.06.2018, 18:28 Fürstbischof von Gurk (1711 
Ich dachte, das mit der 7 hätten wir schon klargestellt?
09.06.2018, 18:00 Blaubär (823 
Meine Fanbrille hat mindestens 27 Dioptrien. Die Steuerung ist ja gerade das herausfordernde Element und muss eben total beherrscht werden. Wäre das nicht so, wäre man ja in 5 Minuten damit durch. Gerade bei den Gewölben unter der Stadt ist das doch phänomenal blutdrucksteigernd. Und dann der Abspann. Ja, ein kleines aber feines französisches Meisterwerk. Einigen wir uns doch im gesamten auf eine gute 7
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