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User-Kommentare: (28) | Seiten: [1] 2 › » |
25.05.2023, 06:29 MikeFieger (361) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
429!!! Ich mochte das Spiel, bin aber nie über die ersten paar Screens hinausgekommen. |
24.05.2023, 18:11 Edgar Allens Po (2907) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
429 Bilder soll das Spiel haben. Nicht schlecht, wenn schon die ersten Bilder schnell sehr schwer werden. Kommentar wurde am 24.05.2023, 18:12 von Edgar Allens Po editiert. |
27.08.2018, 19:32 Lisa Duck (1883) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Grafisch topp! Damals mal was ganz anderes - ein neues Spielgefühl. Hat mich schwer fasziniert. Aber wenn man es ein paar Mal gespielt hatte bekam man keine Lust auf mehr - da bockschwer und fast nicht als "Joystick-Normalo" zu steuern :-( |
18.03.2015, 13:45 Anna L. (2028) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ein faszinierend schönes CPC-Spiel, aber so schwer, dass man mit der Faust auf die Tastatur hauen muss. |
15.10.2014, 23:40 ichwillmeinenAtariwiederh (33) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
und wieder eines der Spiele welches auf dem Atari XL hervorragend gelungen istz, graphisch überragend (die Screens werden schnell umgeschaltet) aber nie mit einem Wort erwähnt wurde. |
31.07.2014, 00:01 Reverend_Durchknall (130) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
...und was soll Dizzy da machen? Durch die Gegend eiern? |
09.12.2013, 18:47 LordRudi (781) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Grafisch war das damals aufen C64 der absolute Überhammer! Und nicht nur die Grafik war toll, auch die Spielphysik. Habe ich lange und ausdauernd gespielt. Aber was mir nach ner Weile nicht so geschmeckt hat war, daß man zwar ne riesige Welt erkunden konnte, es aber irgenwann langweilig wurde! Das Aufteilen in Level kam erst im auch sehr guten zweiten Teil. |
08.09.2013, 22:44 Bren McGuire (4804) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Das wäre doch mal ein lohnenswertes Kickstarter-Projekt: "Spindizzy" mit Protagonisten-Ei Dizzy in der Hauptrolle! Ich höre schon jetzt den Rubel rollen... und die Schale knacken... Kommentar wurde am 08.09.2013, 22:45 von Bren McGuire editiert. |
08.09.2013, 22:11 Frank ciezki [Mod] (3813) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Schade, dass ich damals nie auf die Idee gekommen bin, das mit meinem für 90% aller C64-Spiele nutzlosen Atari-Trackball zu spielen. Dafür wäre er wahrscheinlich wie geschaffen gewesen. Kommentar wurde am 08.09.2013, 22:11 von Frank ciezki editiert. |
01.08.2012, 22:44 bronstein (1654) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Im Gegensatz zu Marble Madness ist das hier ganz klar was für Geometrie-Freaks, Genauigkeitsfanatiker und Auswendiglerner. Ich wünsche mir bis heute "Marble Madness II", nicht so ein Geduldsspiel. |
27.02.2012, 08:56 Druid2000 (148) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Das war, trotz Supergrafik, einfach nicht meine Welt. Ein paar Bildschirme weit habe ich gespielt, aber das war´s dann schon.War mit Marble Madness ebenso. Kommentar wurde am 12.10.2012, 09:06 von Druid2000 editiert. |
12.01.2012, 13:35 docster (3390) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Immer gescheitert, häufig verzweifelt. Was mich aber keineswegs von immer wieder neuen Anläufen abhielt, in allzu viele Screens oder aber zum Könner schaffte ich es jedoch nie. In seiner Anlage wohl von zeitlosem Spielprinzip, der Zweispieler - Modus dürfte wohl selbst versierte Zocker bis zum äußersten fordern. |
28.09.2011, 12:21 Atari7800 (2429) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich versuche mich immer wieder daran, aber der Funke will nicht wirklich überspringen. |
23.11.2010, 10:49 Berghutzen (3621) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
War nie mein Fall. Spieltechnisch. Der Sound war aber gut! |
27.04.2009, 22:24 forenuser (3703) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ein fürchterlich schwerer Titel. So reizvoll er auch war, aber ich habe bei diesem Spiel vollkommen versagt - und lieber Bobby Bearing gespielt. die C64 Floppy-Fassung hatte auch eine stimmige Musik. |
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