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User-Kommentare: (126) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
25.05.2022, 22:42 Petersilientroll (1674) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
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24.01.2022, 11:56 Flat Eric (683) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Auf dem Gameboy tatsächlich eine herbe Enttäuschung, weil der Steuerung so dermaßen träge und indirekt portiert wurde. Auf dem NES tatsächlich besser spielbar, auch aufgrund des größeren Bildschirmausschnitts. |
30.01.2021, 15:49 markymark79 (789) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Auf dem Atari ST mittelmässig, da gebe ich Martin Gaksch recht. Total blöde Steuerung vor allem.
Ich spiels heute noch gerne auf dem Gameboy Advance! Einer der absoluten Klassiker aller Zeiten, systemübergreifend. Kommentar wurde am 30.01.2021, 15:49 von markymark79 editiert. |
29.05.2020, 23:54 Doc Sockenschuss (1476) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Jo Frank, dass das kein Trackball ist war mir längst bekannt. Ich habe dieses Schrottding ja selber mal benutzen dürfen, da ein Kumpel von mir das besaß ... meine "Empfehlung" an dich fußte auf früheren Kommentaren von dir, in denen du deine Begeisterung zu dem Teil bereits kundtatst |
29.05.2020, 20:25 Frank ciezki [Mod] (3813) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Doc Sockenschuss schrieb am 28.05.2020, 19:35: Hättest ja auch den hier nehmen können, Frank Du wirst lachen, den hatte ich auch, aber das ist ja kein Trackball, sondern nur ein Joystick mit deformierten Knüppel. Schade,dass wir den Atari Trackball nicht unter unseren Joysticks haben, aber ich besitze ihn schon lange nicht mehr. Kommentar wurde am 29.05.2020, 20:31 von Frank ciezki editiert. |
29.05.2020, 10:54 mark208 (1175) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Kenn das nur als Automatenspiel, ich meine die steuerung über den Trackball hat auch viel von dem Spass ausgemacht. Grad zu zweit ein riesiger Spaß gewesen. |
28.05.2020, 19:42 Retro-Nerd (13521) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Darüber macht man keine Witze. Das Teil ist echt grausam. |
28.05.2020, 19:35 Doc Sockenschuss (1476) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Hättest ja auch den hier nehmen können, Frank |
28.05.2020, 19:18 Frank ciezki [Mod] (3813) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Schade, dass ich damals nicht auf die Idee gekommen bin, es mal am C64 mit dem monströsen Atari-Trackball auszuprobieren, den ich von meinem Cousin geerbt hatte. |
28.05.2020, 18:51 Lisa Duck (1883) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Gerade bemerke ich ein weiteres Versäumnis der Vergangenheit. Hab doch glatt bisher vergessen meine Worthülsen zu diesem Werk hier in den kultboyschen Welten zu verewigen. Das kann so nicht sein und darf auch so nicht weitergehen. Das muss noch heute geändert werden.
Kenne „Marble Madness“ vom Spectrum, was natürlich nicht an die Automatenfassung oder die wohl zu recht gelobte Amiga-Fassung, welche beide auch wirklich sehr schick aussehen, heran kommt. Es hat mir trotzdem Spaß gemacht – oder auch wieder nicht. Es war wie zwei Geister in einem Körper zu haben. Vielleicht kann ein gewisser Dr. Jekyll hier mich verstehen.
Das Spielprinzip ist schon prinzipiell suchterregend – der Schwierigkeitsgrad ist aber widerlich abstoßend. Da pochen beim Spielen zwei Herzen in einer körperlichen Hülle. Leider war dann der Suchtfaktor bei mir nicht so groß - wie bei manchen verrückten wie z.B. Hudshoft hier - dass dieser Teil des Herzens auch nur die Spur des Hauchs einer minimalen Chance hatte sich durchzusetzen. Und so landete das Spiel schneller im Abseits als eigentlich verdient. Ich hätte mir da eine etwas fairere - zumindest für normale Lebenwesen - Programmierung in Hinblick auf den Grad der Schwieirigkeit sehr gewünscht.
Ist irgendwie schon aus gewisser Sicht ein Klassiker – aber es mangelt etwas an der Balance. Das ist aber wohl wieder mal Ansichtssache. Eine gute 7 ist aber auf jeden Fall eine angemessene Mindestbewertung – alleine schon für das innovative Spielprinzip zum Zeitpunkt der Veröffentlichung. |
26.12.2018, 11:26 gigaibpxl (341) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Das war damals mit eines der ersten Spiele bei mir für den Amiga. Und nach den C64-Zeiten habe ich gestaunt wegen der Perfektion der Umsetzung. Das erste Mal habe ich eine fast 100%ige Umsetzung eines Automaten erlebt. |
07.09.2018, 14:15 forenuser (3702) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Naja, Bildschirmfotos kann halt nur vertauschen wer auch Bildschirmfotos abdruckt. |
07.09.2018, 10:20 Marco (3572) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Retro-Nerd schrieb am 04.04.2018, 04:00: Marble Madness für das NES und ein Screenshot von Hatris. Die Power Play wieder! Hektik vor Redaktionsschluß |
04.04.2018, 04:00 Retro-Nerd (13521) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Marble Madness für das NES und ein Screenshot von Hatris. Die Power Play wieder! |
09.02.2018, 11:28 Coxi (74) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die Berichterstattung über dieses Spiel ("mittlere Sensation") hat mich damals natürlich fasziniert und sorgte für neidische Blicke als C64 Besitzer Richtung Amiga und hat mich sicher nicht unwesentlich und unterbewusst zum Erwerb desselbigen genötigt. Das Spiel selbst konnte mich dann aber nicht wirklich packen. Klar, objektiv war's ne Wucht, subjektiv aber dann doch eher nichts für mich, der lieber Dungeons crawlte und diese in schmuddeligen Matheheften kartographierte. Außerdem war's sauschwer - zumindest subjektiv. Subjektive 7 Punkte. |
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