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User-Kommentare: (42) | Seiten: [1] 2 3 › » |
11.07.2023, 21:23 Edgar Allens Po (2907) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Obwohl die 16bit-Versionen eigentlich grafisch eine gute Umsetzung darstellen, merkt man im Vergleich zur Arcade-Fassung sofort, dass dort andere Brötchen gebacken wurden. Und dieses inhaltlich magere Spiel lebt wirklich komplett von dem, was auf dem Screen abgeht. Da geht es um jedes Frame, um jede Farbschattierung. Plus natürlich die Ausrüstung des Automaten. |
11.07.2023, 21:00 markymark79 (791) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die ST-Version ist echt super, läuft sehr flüssig. Der Sound allerdings schmiert da etwas ab, wie meistens auf dem ST. |
11.07.2023, 18:59 PomTom (240) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die 64er-Version ist harter Tobak, keine Frage. |
09.07.2023, 17:35 Retro-Nerd (13521) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Natürlich, so ab 1994/95 war das normal. Ridge Racer, Virtua Fighter, Virtua Racing etc. Kommentar wurde am 09.07.2023, 17:35 von Retro-Nerd editiert. |
09.07.2023, 15:53 Edgar Allens Po (2907) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Waren Polygon-Spiele üblich in der Spielhalle? Eher nicht, oder? |
09.07.2023, 13:24 Swiffer25 (1441) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Hmm, ich habe diesen Arcade anfangs der 90er gespielt. Während einer Überfahrt in einer Fähre nach Großbritannien. Morzgerät, mit voller Ausstattung. Allerdings war der Monitor wohl schon sichtbar nicht mehr auf dem neuesten Stand. Insgesamt eher tatsächlich lahm, und das Zeitlimit auf kurz eingestellt. Ich erinnere mich schon noch daran, aber nicht wirklich begeistert. Kommentar wurde am 09.07.2023, 13:25 von Swiffer25 editiert. |
09.07.2023, 13:12 Twinworld (2725) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die Amiga Version spielt sich alles andere als gut. War unser Lieblings Computer zu schwach oder wären die Programmier Inkompetenz? |
09.07.2023, 11:34 Gunnar (4957) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ein bisschen merkwürdig, so rückblickend: Technisch war der Automat 1989 anscheinend das Höchste der Gefühle... und keine zwei Jahre später war dieser Grafikstil auf dem PC bei " 4D Sports Driving" und " Stunt Driver" schon mittlerer Standard. Putzig finde ich hier ansonsten aber, dass der Gegenverkehr in Gestalt von z.B. Lastwagen auch alle Loopings und Rampen mitfährt. |
09.07.2023, 00:46 Edgar Allens Po (2907) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die Arcade-Fassung finde ich noch ganz gut! Geht gut ab, Soundeffekte auch gut. Muss geil gewesen sein, so mit der Ausrüstung des Automaten zu spielen. |
25.09.2022, 12:35 markymark79 (791) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Klar sind die 95% für die Lynx-Version übertrieben. Trotzdem sollte man sich vor Augen führen: Es war 1991! Und so nen Arcade-Knaller auf so ein kleines Handheld-Modul zu packen war schon aller Ehren wert. Für mich für genau diese Lynx-Version 9 Punkte für 1991! |
27.04.2017, 16:26 Gunnar (4957) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ach ja, immer wieder herrlich, dieses Vorgehen bei unzähligen Portierungen noch auf die gebrechlichsten Systeme: Hauptsache das Titelbild und das Interface hatten ansatzweise etwas mit dem Original zu tun... |
20.10.2016, 16:54 Bren McGuire (4804) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Zwar bekommt man von der C64-Version jetzt nicht unbedingt ein Schleudertrauma, was die Geschwindigkeit anbelangt, ein Trauma kriegt man trotzdem auf alle Fälle! |
20.10.2016, 16:10 forenuser (3704) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Yupp... 6502@best |
20.10.2016, 15:10 Anna L. (2028) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Auf dem 64er ist dieses Spiel ein derart rasantes Vergnügen, dass vom Geschwindigkeitsrausch beinahe Übelkeit entsteht. 10 Punkte |
02.04.2016, 16:04 Stalkingwolf (722) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Playtime halt. Hab die Zeitschrift damals sogar eine Zeit lang gekauft. Waren aber insgesamt eher unfähig. |
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