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User-Kommentare: (314) | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 › » |
23.03.2018, 20:35 kultboy [Admin] (11566) | |
Hat noch niemand darauf hingewiesen? Gibt es jetzt bei GOG! |
27.12.2017, 22:45 Jochen (3744) | |
Danke für die Hinweise per eMail auf die MMM-Weihnachtsepisode! Das Maniac Mansion ist eingeschneit, der Weihnachtsbaum geschmückt, Edna Edison macht Essen in der Küche, Fred Edison ließt seine Zeitung und Ed Edison hört im Radio das Weihnachtsmärchen: MMM-Episode 97: Tollhaus WeihnachtenDiskussionen über "MMM-Episode 97: Tollhaus Weihnachten" finden sich wieder im Maniac Mansion Mania Forum (plus Tipps und Tricks) und im Adventure Treff Forum. Kommentar wurde am 06.02.2018, 15:04 von Jochen editiert. |
18.12.2017, 19:38 Jochen (3744) | |
Zum 20jährigen MM-Jubiläum wurde im Jahr 2007 bei Maniac Mansion Mania ein Fan-Prequel veröffentlicht. Soll später auch bei den Zeitschriften Retro und Chip als Beilage auf CD- bzw. DVD erschienen sein. Hat jemand das Prequel mal gespielt? MMM-Episode 70: Maniac Mansion BeginsIn dieser MM-Vorgeschichte geht es u.a. darum, wie der Meteor einst zu den Edisons gelangte, wie zwei Tentakel erschaffen und wie Cousin Ted getötet wurde. Einige relevante Spielgegenstände sind wohl recht gut versteckt, für einige Spielhandlungen scheint man Infos vom offiziellen Maniac Mansion Poster zu benötigen und kleinere Bugs hat das Fan-Adventure außerdem. Lohnt sich das Prequel - gewissermaßen zur Feier des 30jährigen Jubiläums - trotzdem? Oder kann jemand eine andere MMM-Episode empfehlen? Diskussionen zur "MMM-Episode 70: Maniac Mansion Begins" finden sich im Maniac Mansion Mania Forum (plus Tipps und Tricks) und im Adventure Treff Forum. Kommentar wurde am 06.02.2018, 15:03 von Jochen editiert. |
20.01.2017, 11:45 snoopdeagledogg (123) | |
Es war und ist ein tolles Game. Damals auf dem Amiga hat es mir sehr gut gefallen. Es war eine innovative Idee, die ich so noch nie gesehen hatte. Ich habe es geliebt mit gleichgesinnten Freunden zu telefonieren und bereden wie bestimmte Rätsel gelöst werden konnten. Ich glaube nicht, dass ich das Game ohne Komplettlösung geschafft hätte, denn manche Aufgabenstellungen waren nur nach dem Prinzip "try & error" lösbar. Das Schöne war, dass jeder andere Teile des Puzzlestücks lösen konnte und man dann doch immer wieder weitergekommen ist. Im Vergleich zu Zak McKracken hat sich das Diskettenwechseln (ich hatte zu Beginn nur ein Laufwerk) hier sehr in Grenzen gehalten, was sich auf den Spielfluss überhaus positiv ausgewirkt hat. Für mich, ein persönlicher Favorit. |
06.11.2016, 22:44 Gunnar (5085) | |
Hm, die hier per Video eingebundene C64-Version des Intros behagt mir als PC-Kind klanglich überhaupt nicht. Ich hätte nie gedacht, dass ich den PC-Speaker je vermissen würde. |
06.11.2016, 14:01 Bren McGuire (4804) | |
Bereits im September gab es auch einen Artikel zu "Maniac Mansion" im Spiegel... |
26.06.2016, 17:34 GeoForst (2) | |
Ich erinnere mich noch genau, wie mir ein Junge in den Schulferien beim Tischtennisspielen von diesem neuen Adventure berichtete, in welchem Kinder in einem mysteriösen Haus mit vielen Zimmern ohne Ende Rätsel lösen mussten. Er erzählte von Pool und Garage hinter'm Haus, von irren Bewohnern, rockiger Klaviermusik, von Tentakeln, Skeletten und Mumien. Ich dachte bloß: "Der spinnt, sowas gibt's nicht". Nach den Ferien rief mich mein bester Freund an (auf hier schon erwähntem Hausanschluss, bei uns in der Küche ) und berichtete mir von einem unglaublich aussehendem Spiel, dass er neu bekommen hatte, bei dem Kinder vor einem Haus stünden. Er wusste nicht so recht, was man da machen sollte. Ich rauf auf's Fahrrad, rüber zu ihm und dann aufgeregt vor dem kleinen schwarz-weiß Fernseher das Intro bestaunt. "Da muss irgendwo eine Fußmatte mit 'nem Schlüssel drunter liegen", erinnerte ich mich an das im Urlaub Gehörte. Als wir mit besagtem Schlüssel ins Haus kamen, war's um mich geschehen: Ich war Fan von LukasFilm Point&Click Grafikadventures und bin es heute noch. Was haben wir uns erschreckt, als Edna uns in der Küche fing... und als Bernhard vor dem grünen Tentakel im zweiten Stock schreiend weglief... und als das fehlende Wasser im Pool zur Kernschmelze führte... Und was es für tolle Gerüchte gab. In einer Mauerspalte hinten im Versorgungsgang unter dem Pool sei der kleine Schlüssel für den Medizinschrank in Dr. Freds Arbeitszimmer und so weiter... Die vielen Lösungswege sorgten für abwechslungsreiches Kniffeln. Selbst die unterschiedlichen Möglichkeiten zu scheitern, z.B. mit drei Grabsteinen vor'm Haus, wollten wir ausprobieren. Mein Lieblingsende ist das hier auch schon erwähnte, wo der Meteor während der Vorstellung seiner Memoiren in der Fernsehshow von der Weltraumpolizei verhaftet wird... |
16.02.2016, 15:48 olli (65) | |
Hach, alte Kindheitserinnerungen. Eine absolute Referenz für den C-64. War für mich persönlich DAS Spiel auf dem alten Brotkasten - neben Pirates!, Bard's Tale II, Elvira und Silent Service. Leider habe ich es nie durchgespielt - das sollte ich dringend mal nachholen... |
20.10.2015, 14:06 Coxi (74) | |
Maniac Mansion! Auch heute noch, gefühlte 150 durchgezockte Adventures später, bleibt dies als eines der allerbesten, allergenialsten und allergeilsten Adventures aller Zeiten in meiner allumfassenden Erinnerung . |
27.08.2015, 07:30 SetupEchse (104) | |
Maniac Mansion! Was hat dieses Spiel meine Kindheit geprägt! Neben Zak McKracken wohl der Urvater aller heutigen Adventurespiele. Ron Gilbert lebe hoch für dieses Meisterwerk! Wir haben das zuerst auf dem C64 gespielt, wir wussten zwar Anfangs (Ömangels Anleitung etc.) überhaupt gar nicht was man da so machen soll und wie was da überhaupt läuft aber irgendwie hat das Spiel unsere Neugier geweckt, als wir so mit Dave vor der Haustür der Villa standen und einfach mal klingelten Dann hat uns Edna in der Küche erwischt und nachdem wir nach dem Schock wieder Atmen konnten hat uns der Ergeiz gepackt! Dann haben wir uns wirklich taaagelang durch das Spiel gerätselt.. so etwas wie "Internet" oder "Komplettlösungen" gab es damals noch nicht, wenn man keinen Kumpel hatte, der das Spiel bereits gespielt hatte und einem weiterhelfen konnte war man auf sich gestellt, so einfach war das. Irgendwann hatten wir das Spiel dann durchgespielt und anschließend erfahren, dass man mit anderen Charakterkombinationen auch noch andere Endsequenzen erreichen konnte... Oh Weia.. also wieder von vorne... Das coole bei Maniac Mansion war aber, dass man mit einer anderen Charakterkombination das Spiel praktisch noch mal neu spielen musste. bestimmt 60% der Rätsel mussten anders, oder konnten sogar gar nicht gelöst werden, so dass ein alternativer Lösungsweg gesucht werden musste... so einen Tiefgang bekommen manche modernen Spiele selbst heute nicht auf die Reihe! Als wir das Spiel dann wirklich "durch" hatten waren wir auf jeden Fall in unserem Freundeskreis die absoluten Maniac-Mansion-Koryphäen. Ich weiß noch wie meine Mutter immer genervt war, wenn mal wieder einer der Kumpels anrief weil er irgendwo nicht weiterkam und ich dann quasi "Telefonsupport" leisten musste (man hatte ja nur ein Telefon in der Wohnung und das stand entweder im Flur oder im Wohnzimmer) Später kam das Spiel dann ja sogar für das NES raus, da haben wir es dann noch einmal gespielt und als es dann für den PC einen Nachfolger gab (Day of Tentacle) war das natürlich auch ein Pflichtkauf! Kommentar wurde am 04.09.2015, 11:02 von SetupEchse editiert. |
15.01.2015, 15:47 Retro-Nerd (13702) | |
Die Demo Version für den C64. Zum zocken und auch alles rolling demo. |
26.10.2014, 20:16 Retro-Nerd (13702) | |
Puh, die Japan Version ist ja noch ein Stück gruseliger von der Technik. |
26.10.2014, 20:03 turrican81 (271) | |
Gab ja zwei NES Versionen, die erste "Japan only" hatte zwar sehr...sagen wir...die Grafik war recht "Fisher Price" mäßig (fand es trotzdem ansprechend^^) und halt andere Musik. Am Titelsong gut zu hören, da klingt die 1989´er Jap Version besser (Wenn auch die C64 Variante meine Liebste ist) Kommentar wurde am 22.05.2015, 00:35 von turrican81 editiert. |
26.10.2014, 15:03 Pat (6278) | |
Hihi, ja, wie gesagt: Auf die Dauer nervt sie schon ganz gewaltig. Ich finde jedoch wirklich, dass einige der Themen ganz fetzig geworden sind. Für kurze Zeit.
Zum Glück hat man ja im Inventar das Radio, das man einfach abschalten kann. |
26.10.2014, 14:46 drym (4268) | |
Danke Retro-Nerd, in meinen Ohren ist die Musik auch ziemlich eindeutig als Folter angekommen. |
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