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User-Kommentare: (65) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 5 › » |
04.07.2018, 14:19 Marco (3588)  | |
Anna L. schrieb am 21.05.2018, 14:32: Das war auch so ein typischer Amiga-Angeber-Titel, der schon im Intro klarmachte, dass nur ein Amiga so richtig toll singen und sprechen kann. Auch die Grafiken waren saftig. BLOOOOOOOOOOOD MONEY, geiles Intro! |
21.05.2018, 14:32 Anna L. (2028)  | |
Das war auch so ein typischer Amiga-Angeber-Titel, der schon im Intro klarmachte, dass nur ein Amiga so richtig toll singen und sprechen kann. Auch die Grafiken waren saftig. |
25.01.2017, 07:38 snoopdeagledogg (155)  | |
Das Spiel ist einfach ein Klassiker. Die Musik unglaublich genial und stimmungsvoll. Allein das "Blood Money"-Sample im Intro, lässt einem die Gänsehaut aufsteigen.  Der Schwierigkeitslevel war für mein Empfinden sehr hoch. Dadurch war die Langzeitmotivation nicht so gegeben. Es bleibt dennoch ein Meilenstein in Sachen Grafik und Sound der damaligen Zeit. |
27.08.2015, 22:48 Bren McGuire (4804)  | |
"The Narcotic Suit: Claustrophobic Sting" auf dem Album "Music for the Jilted Generation" von The Prodigy erinnert mich stellenweise immer sehr an die Titelmelodie von "Blood Money" auf dem C64, welche ja eine völlig andere ist als auf dem Amiga... |
10.01.2015, 21:48 AmigaAze (291)  | |
Was für ein Stück Software |
18.03.2014, 14:21 Bren McGuire (4804)  | |
War auf dem C64 sogar noch schwerer, da hier die Schleusentore schneller auf und zu gingen. Die Titelmusik, wie auch der In-Game-Track haben mir damals sehr gut gefallen, auch wenn sie dem Sound auf dem Amiga natürlich nicht das Wasser reichen konnten... Allerdings bekam man auf dem "Brotkasten" nur das "Game-Light", waren weder das geniale Intro, noch das coole Titelbild vorhanden - und die Schlusssequenz bestand hier ebenfalls nur noch aus Text pur! Trotzdem konnte sich "Blood Money" auch auf dem guten alten 64er sehen (und spielen) lassen! Kommentar wurde am 18.03.2014, 14:22 von Bren McGuire editiert. |
18.03.2014, 07:45 TheMessenger (1646)  | |
Twinworld schrieb am 18.03.2014, 06:27: Hat das wer ohne Cheat kommplett durchgespielt(Ich nicht). Ähem - ich auch nicht... |
18.03.2014, 06:27 Twinworld (2777)  | |
Vier ultralange Level und ein Mödericher Schwierigkeitsgrad,gepaart mit toller Grafik und Sound. Hat das wer ohne Cheat komplett durchgespielt(Ich nicht). Kommentar wurde am 01.03.2024, 04:49 von Twinworld editiert. |
21.11.2013, 16:51 Wuuf The Bika (1299)  | |
Die Gier nach Münzen war hier sehr groß, ohne Extras kam man nicht weit – ein sehr schönes Spiel, mit herausragendem Soundtrack – leider ohne Trainer für mich zu schwer Super war die Idee, abwechselnd mit Heli, U-Boot und Co. zu spielen, auch wenn die Unterschiede nur optischer Natur waren. 8 Punkte von mir, einen mehr als Menace |
24.02.2012, 21:58 Flori_der_Fux (140)  | |
 Den Offene-Münder-Effekt gab es bei mir auch, als ich das Amiga-Intro zum ersten mal zu Gesicht bekam. Für den Atari ST hatte ich nur eine Demo mit dem ersten Level, von daher keine Ahnung, ob es auf dem ST ein Intro gab... ich glaube aber nicht. Psygnosis war Amiga, ST konnten die nicht so gut aber dennoch, spielerisch konnte sich die ST-Version im Vergleich zu manch anderer Psygnosis-Umsetzung durchaus sehen lassen. Die ST-Grafik scrollt dort nicht parallax, aber dennoch schön sauber. Ansonsten sind mir keine nennenswerten optischen Differenzen im Gedächtnis geblieben. Der spielsound ist auf beiden Systemen gut gelungen. Aber hammerschwer ist das Game schon. Über dem 2.Level bin ich nie hinausgekommen. |
16.02.2012, 11:30 TheMessenger (1646)  | |
Auch wenn ich mittlerweile das Spiel an sich etwas weniger enthusiastisch bewerte (es war letztendlich ein guter, aber nicht bahnbrechender Side-Scroller), verbinde ich doch jede Menge Erinnerungen an dieses Spiel. "Blood Money" habe ich vor allem dazu verwendet, um die Leistungen meines geliebten Amiga zu demonstrieren. Und das hat auch wirklich immer funktioniert! Unzählige Male standen Menschen vor dem Computerbildschirm und konnten ihren Augen und Ohren nicht trauen, als das Intro anfing und die Musik losrockte!
Allein dafür bleibt "Blood Money" mir wohl immer im Gedächtnis... |
09.02.2012, 21:26 bronstein (1654)  | |
Bei diesem Teil will ich mich stets am liebsten zurücklehnen und die wirklich gute Musik sowie Grafik genießen. Dei Atmosphäre ist prächtig, ein bisschen britischer Humor ("Give 'em hell!") rundet die Sache ab. Leider ist es dann aber eben so, dass die Münzeneinsammlerei und gemächlich scheinende Herumfliegerei in Wahrheit höllisch schwer ist. Man muss sich die Szenerie gewissermaßen erst verdienen, und der Preis ist hoch. |
20.08.2011, 11:40 Bren McGuire (4804)  | |
Gab es das vom Amiga her bekannte Hammer-Intro eigentlich auch in der Atari ST- und PC-Version? Auf dem C64 fiel es ja leider unter dem Tisch - genauso wie die coole Titelmelodie bzw. In-Game-Musik! Trotzdem hörte sich auch der "Brotkasten"-Soundtrack ziemlich gut an und brauchte sich nicht hinter dem Amiga-Vorbild zu verstecken - selbst wenn es sich um gänzlich andere Kompositionen handelte... Kommentar wurde am 20.08.2011, 11:44 von Bren McGuire editiert. |
04.08.2011, 16:54 SarahKreuz (10000)  | |
Obwohl die C64-Version auch nicht wirklich schlecht ist, muss man der Amiga-Version hier ganz klar den Vorzug geben - der Bomben-Grafik wegen. 1989 muss einen das echt umgehauen haben. (mir kam das Spiel erst sehr viel später mal über den Weg gelaufen) Eine harte Challenge, selbst für Joystick-Akrobaten. |
29.08.2010, 16:39 Marco (3588)  | |
Technisch Klasse gemacht, Blood Money würde ich den Vorzug vor Menace geben! In der Summe (übrigens Super-Idee mit dem Geldmünzen!  ) gehört auch Blood Money schon für mich in die Kategorie "First-Class-Ballerspiele"! |
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