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13.04.2010, 11:31 Commodus (6582)  | |
Rick Dangerous 2 war nicht mehr so abenteuerlich wie der erste Teil!Ich mag diesen Sci-Fi-Kram bei Jump´n Runs nich..Trotzdem eine 7, da wenigstens gute Rätsel bei waren |
02.03.2010, 14:34 Bren McGuire (4804)  | |
Majordomus schrieb am 02.03.2010, 09:19: Und alles andere als ein "Super" hätte ich auch nicht gelten lassen Das fehlende Prozentpünktchen, welches das Spiel noch gebraucht hätte um mit einem 'Sehr empfehlenswert'-Prädikat ausgezeichnet zu werden, hätten sie aber auch noch springen lassen können - insbesondere unter Berücksichtigung der fulminanten Qualitätssteigerung gegenüber dem doch recht durchschnittlichen Vorgänger... |
02.03.2010, 09:19 Majordomus (2178)  | |
Auch wenn ich den PP-Wertungen nicht immer zustimmen konnte (z.B. Dune2), so muss ich den Testern von Rick2 ein großes Lob aussprechen: Treffender als bei den beiden Kommentaren kann man dieses traumhafte Stück Software nicht beschreiben. Und alles andere als ein "Super" hätte ich auch nicht gelten lassen |
20.01.2010, 22:36 bronstein (1654)  | |
einoeL schrieb am 20.01.2010, 19:26: Ich meine ohnehin, daß ein Turrican-Sprite, gesteuert von einem Competition Pro, so ziemlich alles war, was die Computerspielewelt jemals benötigte.
Ich bin für ein Hawkeye-Sprite, gesteuert von einem Competition Pro, Version blau-silber. Kurz gesagt: Ich bin grundsätzlich Deiner Meinung. Kommentar wurde am 20.01.2010, 22:37 von bronstein editiert. |
20.01.2010, 22:16 Andy (577)  | |
Hmm, is jetzt sicher sehr off-topic, aber spieletechnisch gibt es viele Gründe für's IPhone (bzw. IPod Touch <- hat der Andy, weil er mobil nur Prepaid...). Davon abgesehen: um ein gutes Telefon mit PDA-Funktonalität und der wohl besten (wenn auch immer noch mäßigen) Internetfunktionalität zu besitzen?
Kurzum, die Konvertierungen werden es IMHO nie sein! |
20.01.2010, 22:10 SarahKreuz (10000)  | |
Ja, super aussehen tut`s. Aber schon schwer vorstellbar wie das Steuerungs-technisch umgesetzt wurde. Einen Grund für die anschaffung eines Iphones habe ich dennoch noch nicht gefunden. Mal abwarten, was da noch so alles rüber konvertiert wird mit der Zeit. Kommentar wurde am 20.01.2010, 22:11 von SarahKreuz editiert. |
20.01.2010, 19:26 einoeL (765)  | |
Ich meine ohnehin, daß ein Turrican-Sprite, gesteuert von einem Competition Pro, so ziemlich alles war, was die Computerspielewelt jemals benötigte. Das stimmt so natürlich auch nicht ganz. Aber etwas Wahres ist dran. Oder? |
20.01.2010, 19:11 Andy (577)  | |
Mir geht's nicht darum zu jammern, dass die alten Spiele nicht die moderne Technik voll ausschöpfen. Vielmehr darum, dass das IPhone-Display für solche Spiele zu klein ist und die Touch-Steuerung so ungenau. Spiel mal Simon the Sorcerer auf dem IPhone, hab nach 1 min Schädelsausen und versuchmal die Gegenstände zu finden, die 0,02 Pixel groß sind...
Mir hat das Original Rick übrigens viel Spaß gemacht (ST-Version), aber war schon gut frustrierend. |
20.01.2010, 19:04 Majordomus (2178)  | |
So schlecht ist die Idee mit der Levelauswahl gar nicht. So muss man nicht immer und immer wieder die ersten Level durchspielen, bis man was Neues zu Gesicht bekommt. Besonders bei Rick 1 konnte ich das erste Höhlenlevel fast mit verbundenen Augen durchspielen. Geschafft habe ich es dennoch, auch ohne direkte Levelanwahl Die IPhone-Version sieht nett aus, da scheint der alte Charme gut gerettet worden zu sein Möglichkeiten der neuen Medien hin oder her: Für ein gutes Oldschool-Jump n Run lasse ich alle großartigen Möglichkeiten von Bewegungssensoren etc. links liegen. |
20.01.2010, 18:35 Andy (577)  | |
Ich hab das Remake gesehen, aber kann mir nicht vorstellen dass sich das auf dem IPhone gut spielt. Finde fast alle Konversionen nicht dolle, dann lieber neue Spielideen die zum Medium passen. Rick für's IPhone |
20.01.2010, 18:30 SarahKreuz (10000)  | |
Hat eigentlich jemand die Iphone Version vom Rick gespielt? Da soll`s auch ein Remake geben. |
20.01.2010, 18:08 einoeL (765)  | |
Was ist denn das für ein Scheiß? Ist es nicht üblich, daß man ein Spiel bei Level 1 beginnt? Die hätten lieber nochmal Sound & Grafik aufpolieren sollen. Schlecht ist Rick1 aber nicht. Von einer "verbesserten Version" erwarte ich allerdings mehr. Kommentar wurde am 20.01.2010, 18:09 von einoeL editiert. |
20.01.2010, 17:50 Retro-Nerd (14302)  | |
Majordomus schrieb am 20.01.2010, 17:32: Mensch, das lese ich ja jetzt erst in Joker-Testkasten unter Spezialität: "Vom ersten Teil gibt es jetzt übrigens eine verbesserte Version" Kennt die jemand? Was ist daran neu? Sollte es etwa ein Rick Dangerous-Abenteuer geben, dass ich noch nicht durchgezockt habe? Das wäre ja ein Traum Soviel hast du da nicht wirklich verpasst. After MicroProse's purchase of Telecomsoft in May 1989, a slightly enhanced version of RICK DANGEROUS was published on the MicroStyle label and allowed the player to choose any of the game's 4 levels. The original Firebird release did not give the player any choice whatsoever of levels.
Kommentar wurde am 20.01.2010, 17:51 von Retro-Nerd editiert. |
20.01.2010, 17:36 einoeL (765)  | |
Die CPC-Version war auch recht nett. Wenn auch nicht unbedingt DAS VORZEIGE-SPIEL schlechthin. |
20.01.2010, 17:32 Majordomus (2178)  | |
Mensch, das lese ich ja jetzt erst in Joker-Testkasten unter Spezialität: "Vom ersten Teil gibt es jetzt übrigens eine verbesserte Version" Kennt die jemand? Was ist daran neu? Sollte es etwa ein Rick Dangerous-Abenteuer geben, dass ich noch nicht durchgezockt habe? Das wäre ja ein Traum |
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