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ASM 9/91

Scan von Bren McGuire
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| | User-Kommentare: (119) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
16.11.2025, 21:37 drym (4371)  | |
Habe es eben durchgespielt. Switch-Remake auf "Easy". Mein Gefühl sagt, dass sich die Schwierigkeitsgerade nur durch die Anzahl der Leben und Continues unterscheiden. Auf Easy sind es 9 Leben bei 9 Continues.
Zwei mal habe ich am Anfang eines Levels bei ein oder zwei Leben Selbstmord begangen, um mit 9 starten zu können, da es zum lernen der Boss-Pattern und One-Hit-Instadeath etwas nervig ist, es nur ein mal versuchen zu können, bevor man das Level ohnehin wieder neu starten muss. DANN erst sah ich, dass die Continues limitiert sind...
Was soll ich sagen? Level 6 hat mit der unpräzisen Steuerung und den teilweise unkontrollierbaren Sprüngen von der Lore aus so wenig Spaß gemacht, dass ich bereits beschlossen hatte, das Spiel von der Switch zu löschen und nie wieder zu spielen, egal, ob meine Leben nun für einen erfolgreichen Abschluss ausreichen oder nicht.
Dachte erst, ich schaffe es irgendwie, bin dann aber an einer unfairen Stelle, an der zwei Gegner nach oben und seitlich aus dem sichtbaren Screen fliegen um dann von dort anzugreifen, mehrfach gestorben und hatte nur noch 2 Leben im letzten Continue. "Fuckit, ich schließe jetzt mit diesem Kack ab", dachte ich mir. "Das Ende schaue ich auf Youtube, wird eh nichts besonderes sein."
Und so sollte es dann also enden, nur habe ich irgendwie den letzten Boss mit dem allerletzten Leben des letzten Continues doch noch besiegt. Der Abspann war dann komplett nichts besonderes, wie erwartet. Toll. Dafür die ganze Aufregung.
Das Ganze hat etwas über eine Stunde gedauert. In der Spielhalle wäre also ein guter Batzen Taschengeld draufgegangen damals. 2025er-Bewertung: 5 Punkte. Leveldesign, Abwechlsung, Spielumfang und Steuerung mäßig.
Grafik (alt und neu), Humor und Bosse sind ganz ok, deswegen würde ich heute mit 6 bewerten. Lasse meine 7 Punkte von früher aber stehen, das ist der Amiga-Nostalgiebonus. Passt schon.
Habe es dann direkt von der Switch gelöscht und werde es in diesem Leben nicht mehr spielen, gibts echt besseres, womit man die knappe Restzeit verbringen kann. Kommentar wurde am 16.11.2025, 21:38 von drym editiert. |
07.11.2025, 18:15 drym (4371)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 04.11.2025, 08:07: Bei Yolanda oder Top Banana lasse ich eine vereinzelte Unkenntnis noch gelten, aber Toki kennt eigentlich jedes Schwein. Wenn dann jawohl: jeder gaming-affine Affe über 40. |
04.11.2025, 08:07 Edgar Allens Po (5079)  | |
markymark79 schrieb am 03.11.2025, 11:39: .... Gunnar und Christian kannten das Spiel gar nicht! Klar, man kann nicht jedes Game kennen, aber Toki? Das war doch wirklich nicht super unbekannt. Toki sollte eigentlich jeder kennen. Bei Yolanda oder Top Banana lasse ich eine vereinzelte Unkenntnis noch gelten, aber Toki kennt eigentlich jedes Schwein. |
03.11.2025, 20:35 polka (368)  | |
Hatte Toki als Original auf dem Amiga, wo ich es auch durchgespielt habe. Die Level der Megadriveversion entsprechen glaube ich nicht den der Arcadeversion, ganz anderer Levelaufbau. |
03.11.2025, 12:48 Petersilientroll (2348)  | |
drym schrieb am 03.11.2025, 12:41: Ich spielte Toki am Amiga durch. Ich auf dem Mega Drive (ich weiß gar nicht, ob ich das hier schon mal erwähnt hatte). Das war auch ohne Cheats im einfachsten Schwierigkeitsgrad recht einfach zu meistern. Allerding gab es am Ende auch nur ein "Gratulation! Versuche, das Spiel auf einem höheren Schwierigkeitsgrad durchzuspielen". |
03.11.2025, 12:41 drym (4371)  | |
Ich spielte Toki am Amiga durch. Allerdings, wenn ich mich recht erinnere, mit Trainer. Also nicht durch Skill.
Somit setze ich hier auch kein Häkchen, bis ich es im Emu oder an der Switch (Remake) doch mal schaffen sollte.
Den Arcade-Automaten im Emulator durchzuspielen, wo einen die Credits nichts kosten, zählt eigentlich auch nicht...fällt mir gerade ein. WENN, dann muss es schon das Taschengeld aufgezehrt haben. |
03.11.2025, 12:26 Petersilientroll (2348)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 03.11.2025, 11:36: Die posthum rausgedrückte 64er-Version ist leider keine Augenweide, mir missfällt vor allem das Heldensprite. Die Musik haben sie cool hingekriegt. Und laufen tut die Fassung auch gut. Aber, na ja, jetzt unterm Strich aber nicht so einladend für mich. Immerhin hat die Cevie-Version keine Ladezeiten (weil: auf Cartridge veröffentlicht). |
03.11.2025, 11:41 markymark79 (1078)  | |
Chat GPT sei Dank: Stay Forever „Ausgefragt! – Folge 12“ |
03.11.2025, 11:39 markymark79 (1078)  | |
Irgendwann war mal bei "Stay Forever" Toki ein Thema. Fabian Käufer spielte wohl Toki im Urlaub gerne an einem Arcade, und hat bei Toki einen absoluten Retro-Flash. Was mich sehr wunderte: Gunnar und Christian kannten das Spiel gar nicht! Klar, man kann nicht jedes Game kennen, aber Toki? Das war doch wirklich nicht super unbekannt. |
03.11.2025, 11:36 Edgar Allens Po (5079)  | |
Die posthum rausgedrückte 64er-Version ist leider keine Augenweide, mir missfällt vor allem das Heldensprite. Die Musik haben sie cool hingekriegt. Und laufen tut die Fassung auch gut. Aber, na ja, jetzt unterm Strich aber nicht so einladend für mich. |
03.11.2025, 10:25 Edgar Allens Po (5079)  | |
Mir gefällt die Amiga-Fassung grafisch mehr als Arcade-Original. Klingt auch besser am Amiga, besserer Sound. Überhaupt ist die Amiga-Fassung gut. Ein Riesenfan von diesem Affen war ich aber nie, ich steuerte ihn nicht mit vollstem Genuss. Am Lynx ist es auch noch ein guter Titel für das Handheld. Insgesamt schon ein gehobener Titel, aber gibt Besseres. |
03.11.2025, 09:10 DerDude1977 (324)  | |
Da ich nie ein großer Fan von Jump 'n Runs gewesen bin und die Auswahl an Spielen für den Amiga zu der Zeit riesig war, habe ich Toki auf dem Amiga nicht lange gespielt. Ich empfand den kleinen Bildausschnitt (in Verbindung mit meinem 13-. pder 14-Zoll-Monitor einfach als zu störend. Zu der Zeit hat es mir gereicht, zwischendurch das erste Super Mario (Land?) auf dem Gameboy zu spielen, oder bei einer Bekannten Super Mario auf dem NES. Für den Amiga fällt mir spontan gar kein Jump n' Run ein, welches ich 1991, der 1992 gespielt hätte. Ich weiß auch nicht mehr genau, wann welches rauskam, habe aber eine Weile Chuck Rock gespielt, oder das alte Giana Sisters rausgekramt. Falls man das Spiel dazuzählen kann, gefiel mir dann noch The Amazing Spiderman (?) trotz des Mini-Sprites der Spielfigur ganz gut. Und zumindest wanderte James Pond mehr als einmal ins Diskettenlaufwerk. Dann später noch Alladin auf dem Amiga 1200. Und vor Toki mochte ich The New Zealand Story. Flashback, Switchblade 2, Turrican 2 (- alles, wo man mit "echten" Waffen rumballern konnte) zähle ich mal nicht zu den Jump 'n Runs, doch diese Spiele habe ich dann schon häufiger (- und teilweise auch durch-) gespielt. Kommentar wurde am 03.11.2025, 09:14 von DerDude1977 editiert. |
22.07.2025, 10:08 snoopdeagledogg (205)  | |
markymark79 schrieb am 21.07.2025, 20:47: Gutes Modul auf dem Lynx. Probierts mal aus! Danke für den Tipp! |
21.07.2025, 20:47 markymark79 (1078)  | |
Gutes Modul auf dem Lynx. Probierts mal aus! |
21.07.2025, 20:33 snoopdeagledogg (205)  | |
Die Amiga-Fassung hat mir damals gut gefallen. Aus dem Wiener Prater kannte ich Toki als Arcade-Version. Leider waren damals viele Portierungen der Spielautomaten für Heimcomputer eine Enttäuschung. Ich denke da zum Beispiel an Ghouls n´Ghosts. Da wäre für den Amiga mehr drinnen gewesen. Toki war da eine erfrischende Ausnahme. Auf der Switch habe ich das Game kürzlich auch noch mit einem Freund, gezockt um der guten alten Zeiten wegen. Wir haben uns für ein paar Stunden in die Jugend zurückgebeamt. | | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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