Im Stay Forever Podcast wurde das Spiel ziemlich gelobt. Danach hatte ich das Gefühl, etwas verpasst zu haben.
Aber als ich das damals (Zeitnah) angespielt hatte, ging mir die Echtzeit-Komponente auf die Zwiebel. Wäre das alles in Runden abgelaufen, wäre ich sicher länger am Ball geblieben, da Grafik und Atmosphäre ja nicht so übel waren. Aber ich kam mir irgendwie verarscht vor, wenn Monster meine Soldaten da von der Seite angriffen haben - und die Kerle sich einfach mal dachten "Ach, okay. Dann sterb ich halt mal. Wehren ist mir jetzt echt zu anstrengend..."