|
| User-Kommentare: (148) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 6 7 › » |
08.07.2019, 22:53 DungeonCrawler (604)  | |
Wusste gar nicht dass Syndicate auf konsole ungesetzt wurde. |
18.01.2019, 23:34 Fürstbischof von Gurk (2074)  | |
Nun ja, so viel Vertrauen hatte ich dann nicht in die doch eigentlich recht robust verbauten Commodore-Netzteile, daß ich sie noch nächtelang hätte durchlaufen lassen - die Kiste war ja schon am Tage im Dauerbetrieb... *bruzzl* Kommentar wurde am 18.01.2019, 23:35 von Fürstbischof von Gurk editiert. |
18.01.2019, 23:14 SarahKreuz (10000)  | |
Bei Syndicate konnte man ja schon ganz einfach cheaten, indem man den Rechner ein paar Stunden (oder über Nacht) angelassen hat. Da auf der Karte die Zeit immer weiter lief, hatten sich die ganzen Einnahmen angehäuft. Zack, Reich. Baut mir zweitausend T2000. |
18.01.2019, 22:20 Fürstbischof von Gurk (2074)  | |
"Rob a bank" - lautete so nicht der Cheat für's zügellose und unverdiente "Auf-die-Kacke-hauen" in diesem Klassiker? Kommentar wurde am 18.01.2019, 22:23 von Fürstbischof von Gurk editiert. |
18.01.2019, 11:23 mive (296)  | |
Syndicate hab ich ganz gut in Erinnerung, aber habs jetzt nochmal angespielt (in der cd32 Version) und es gefällt mir überhaupt nicht mehr. - Grafik meh - Sound meh (keine Ahnung wies am PC war aber hat die CD32 Version echt keine Musik?) - Missionen meh - Strategie-/Taktikelemente nicht wirklich vorhanden (wie auch die Computergesteuerten Agenten agieren viel zu dämlich, Pause gibts nicht, daher alles selbst steuern schwierig und hektisch)
übrig bleiben für 5-6 Punkte
(wegen dem damals beginnenden [oder war er damals schon am Höhepunkt angelangt?] Bullfrog/Molyneux "Hype" 5 statt 6) |
04.02.2017, 22:58 Konkalit (211)  | |
Auch ein schönes Spiel, die eigene allmächtige Company gründen und das Team, bestehend aus Killer-Cyborgs ordentlich auf-und ausrüsten und schon geht es ab. Die Missionen verteilen sich auf jedem Land auf der Erde und Ziel ist es sämtliche Länder eurer Company zu unterwerfen. Bei Erfolg könnt ihr anschließend bestimmen ob ihr ein zufriedenes Land wollt oder ein durch Armut und Gewalt geprägtes, wo Revolten drohen. Dies könnt ihr durch Senken bzw. Anheben der Steuern erreichen. Die Missionen selbst sind leider meist eintönig, von dem schönen Leveldesign abgesehen lauten die Befehle meist gleich- TÖTEN. Feindliche Agenten gilt es ebenso zu eliminieren wie nervige Polizisten die euch Einhalt gebieten wollen. Leider bewegen sich die Androiden SEHR behäbig und so dauert es manchmal ewig zum Ziel zu kommen. Ab und an gibt es auch ein Fahrzeug zu entern doch diese lassen sich auch sehr schlecht steuern. Nunja ist man dann am eigentlichen Zielpunkt geht es meist weiter mit dem Töten, ab und an mal einen wichtigen NPC (Wissenschaftler etc.) zu entführen und das wars dann eigentlich auch. Das Spiel hätte mit ein wenig mehr Speed Ingame und Missionsabwechslung durchaus ein Suchtfaktor werden können, so artet das ganze meist in Arbeit und ärgerlicher, hektischer Herumklickerei aus wenn die stumpfen Droiden wieder in die falsche Richtung laufen oder euch dutzende Feinde von allen Seiten angreifen und ihr schnell die Waffe wechseln müsst oder so. Tolles Spielkonzept - "okaye" Umsetzung. |
28.01.2016, 08:01 hotman1_de (89)  | |
Für mich war das damals überragend, ich bin auch gleich in das Spiel reingekommen, Fahrzeuge oder mehrere Leute bewegen fand ich sehr gut und innovativ gelöst.  Und es war eins der wenigen Spiele, die sogar ich durchgeschafft habe. |
04.03.2015, 15:31 Darkpunk (2950)  | |
Pat schrieb am 15.08.2013: Ich habe (...) mal das "neue" Syndicate angespielt - (...) der Egoshooter von Starbreeze (...) Ich mag mich erinnern, dass das Spiel eher schlecht abgeschnitten hat. Aber zu unrecht, wie ich finde.
Ja, es hat zwar ausser dem Szenario nichts mit "unserem" Syndicate hier zu tun, ist aber für sich gesehen ein ziemlich gutes Spiel geworden. Sehr empfehlenswert! Ja, die Bewertungen waren eher durchwachsen. Ein kommerzieller Erfolg war es, denk ich, auch nicht. Syndicate ist ein - sein wir ehrlich - gewöhnlicher Egoshooter, der dem Genre nichts neues geschenkt hat. Mir hat es trotzdem gefallen. Ich mag den klaren, nicht mit Texturen zugekleisterten Grafikstil. Die Lichtsetzung ist auch super. Aber vor allem steh ich voll auf dieses SciFi-Cyberpunk-Szenario. Kommentar wurde am 25.09.2015, 17:32 von Darkpunk editiert. |
03.03.2015, 23:13 Frank ciezki [Mod] (4576)  | |
Es reicht mir schon diese verdammte Pest namens "Uplay" auf meinem Computer zu haben.Nicht mal Syndicate für lau kann mich locken meine Platte auch noch von Origin verpesten zu lassen. |
03.03.2015, 21:58 SarahKreuz (10000)  | |
|
15.08.2013, 22:51 Pat (6367)  | |
Ich habe gestern mal das "neue" Syndicate angespielt - also, der Egoshooter von Starbreeze, der letztes Jahr oder so erschienen ist (oder ist das schon länger her). Ich mag mich erinnern, dass das Spiel eher schlecht abgeschnitten hat. Aber zu unrecht, wie ich finde.
Ja, es hat zwar ausser dem Szenario nichts mit "unserem" Syndicate hier zu tun, ist aber für sich gesehen ein ziemlich gutes Spiel geworden. Sehr empfehlenswert!
Das Ur-Syndicate hier ist allerdings schon was ganz besonderes. Eigentlich ein unheimlich simples Spielprinzip aber derart gut eingebettet und mit vielen strategischen Nuancen. Und natürlich bockschwer.
Das Original habe ich noch geschafft, bei der "American Revolt" Datadisk musste ich dann die weisse Flagge hissen.
Spiele ich immer wieder mal.
Ich empfinde hier - trotz der Tatsache, dass ich es am Amiga kennen gelernt habe - die PC Version als am besten. Sound und, ja, sogar die Musik klingen auf dem PC besser. Der 16-Farben Hochauflösenden Grafik (das war ja schliesslich vor VESA und dem Super-VGA-Standard) merkt man die geringere Farbpalette nicht an. |
02.06.2013, 07:28 LordRudi (781)  | |
Hab ich damals fast durchgespielt. Fand ich echt toll das Game. In Erinerung geblieben sind mir zwei Mängel:
1. Die Cyberpunk-Bladerunner-Städte wirkten für dieses Genre viel zu "steril"
2. Nervig war es, wenn sich einer der Protagonisten in einem Haus verlief
Aber dennoch klasse Game! Müsste ich mal wieder zocken! Kommentar wurde am 02.06.2013, 07:28 von LordRudi editiert. |
26.03.2013, 01:07 Frank ciezki [Mod] (4576)  | |
Muß auch zugeben, daß ich es zwar interessant und spaßig fand, aber nie durchgsepielt habe. Irgendwann wurde es mir einfach zu hektisch und unübersichtlich. |
25.03.2013, 23:57 Park Patrol (188)  | |
SarahKreuz schrieb am 25.03.2013, 21:57: Hab für Christian Schmidt und Gunnar Lott ihren Syndicate-Podcast für YouTube fertiggemacht. Schaut doch mal rein, wenn ihr bock habt. Klick!( Sehr schön gemacht! Der Schmidt&Lott Podcast ist auch ziemlich amüsant...guter Audio-Nährwert & jetzt auch noch mit bewegtem Bild! |
25.03.2013, 21:57 SarahKreuz (10000)  | |
Hab für Christian Schmidt und Gunnar Lott ihren Syndicate-Podcast für YouTube fertiggemacht. Schaut doch mal rein, wenn ihr bock habt. Klick!Kann nicht behaupten, dass ich heutzutage besonders viel Spaß beim erneuten spielen hätte. Somit ist Syndicate wie der liebe, alte Grovater, der nur noch im Rollstuhl sitzt. Er ist immer noch da - und er ist immer noch großartig - aber auf der Wiese mit ihm rumtollen ist einfach nicht mehr drin. Schade, dass das Spiel (auch spielerisch) so alt geworden ist. |
| Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 6 7 › » |