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Power Play 8/90




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User-Kommentare: (165)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
15.03.2025, 19:38 lizard0815 (817 
Micronics-Umsetzungen waren echt ein Fall für sich, aber Nintendo wird es egal gewesen sein. Auch Konami schlampte in den ersten NES-Jahren manchmal bei der Technik.
15.03.2025, 11:11 Grumbler (2292 
Ist heutzutage auf dem NES beruechtigt fuer "meh". Laeuft mit lediglich 20(!) (in Worten: ZWANZIG) FPS auf NTSC. Ein Unding in der Konsolenwelt, meiner bescheidenen Meinung nach. Nur Heini faellt das etwas ruckelige Scrolling auf, ist aber sonst ganz angetan. Tja wir hatten ja nix, damals.

Grund? Schoen hier analysiert: https://youtu.be/sRXXkFzpIPQ

Spoiler: Natuerlich mal wieder: Zeit ist Geld. Entwicklerfirma verspricht, wir koennen ratzfatz einen Port raushauen. Auch Nintendo schaute ab einem gewissen Level wohl nicht mehr auf Qualitaet, wenn die Basics so einigermassen passen. Ziemlich ineffizienter Code, in jedem Frame wird viel zu viel Zeugs upgedatet was man gar nicht braucht, wohl wegen Verwendung einer Engine / eines Baukastens, mit dem die Entwicklerfirma viele Spiele und Konvertierungen rausgehauen hat. Wohl so 'ne Art SEUCK fuers NES (bzw Tool das auf einem externen Entwicklersystem laeuft). Alle Spiele des Entwicklers sind aehnlich beruechtigt mau.
Kommentar wurde am 15.03.2025, 11:13 von Grumbler editiert.
02.08.2024, 16:45 Edgar Allens Po (5045 
Der Test im Happy Computer Sonderheft befriedigt mich überhaupt nicht!
Praktisch kein Wort über die Schneider-Version, nicht einmal, dass der linke Screenshot vom Schneider ist!
Auch kein Wort über den fetten Dramatik-Sound von David Whittaker, der das lachhafte Gedudel vom 64er locker in die Tasche steckt.
29.01.2023, 14:50 Edgar Allens Po (5045 
Ich war damals wahnsinnig genug, es auf dem CPC durchzuspielen. Unglaublich schwer, jeder kleinste Fehltritt und es ist aus. Eine unbarmherzige Kollisionsabfrage.
29.01.2023, 13:41 Petersilientroll (2339 


Ghosts 'N Gobricks : A stop motion film based on Ghosts 'N Goblins
29.07.2021, 20:29 SarahKreuz (10000 
Das Ghosts 'n Goblins in der "Capcom Arcade Dingsbums" scheint nur ein zeitlich befristetes Geschenk gewesen zu sein.

Wollte es mir vor zwei, drei Wochen herunterladen. Hab aber dann gesehen, dass in dieser Collection nur noch "1943" enthalten ist. Dafür alleine lade ich bestimmt keine mehrere Gigabyte runna! Und zahle dann nen Fünfer für irgendein unangerührtes (es sind ja keine hochpolierten Sega Ages-Spiele) Asbach-Uralt-Spiel, dass auf meinem Emulator nicht wesentlich schlechter läuft.

So eine "Retro-Compilation" kann man auch ruhig mal von vornherein mit 3 bis 5 Klassikern bestücken, um einen Anreiz zu geben, zuzugreifen. Ist ja nicht so, als hätten diese Spiele noch vor kurzem massiv Budget verschlungen, weil sie erst frisch programmiert wurden.

Ihr Geizkragen, Capcom...wenn es nicht regelmäßig neuen (kostenlosen) Content für Monster Hunter geben würde...man könnte glatt annehmen, ihr wolltet Geld verdienen.
EINE FRECHHEIT!

Kommentar wurde am 29.07.2021, 20:31 von SarahKreuz editiert.
29.07.2021, 05:37 invincible warrior (2105 
Hatte ich auch erst so gedacht nach dem ersten Trailer. Aber im Spiel gefällt mir der Grafikstil doch viel besser.
27.07.2021, 13:14 SarahKreuz (10000 
Optisch macht mich "Resurrection" auch nicht an. Es soll spielerisch aber vieles richtig machen - es gab einen Haufen gute Bewertungen.

Ich warte auf einen Switch-Sale im ÄhShop...
17.05.2021, 19:35 TrickMcKracken (525 
So sympathisch der Gedanke hinter "Ghosts'n Goblins Resurrection" auch sein mag. So wie das aussieht, wenn die Hauptfigur läuft/rennt.... - Ich sach besser nix.
Kommentar wurde am 17.05.2021, 19:37 von TrickMcKracken editiert.
28.02.2021, 12:00 Colasoft (289 
Kein Game hat mich über die Jahre so gepackt wie Ghosts'n Goblins. Damals zum ersten Mal im sommerlichen Freibad gesehen, beim Schulfreund auf dem C64 bewundert, für meinen C16 (vergeblich) herbeigesehnt und die japanische Platine 30 Jahre später 1CC geknackt. Liebe!
20.02.2021, 00:00 forenuser (3892 
Trondyard schrieb am 18.02.2021, 18:46:
(...)
in dem der Baller-Opa 1943 ebenfalls bereits enthalten ist.
(...)


Mir ist nach der ersten Hälfte des ersten Level der Daumen vom Triggern abgestorben. Das ging früher besser...
18.02.2021, 18:46 Trondyard (1143 
Ghosts'n Goblins gibt es noch bis zum 25.02.2021 kostenlos im e-shop der Switch für das ebenfalls kostenlose Capcom Arcade Stadium, in dem der Baller-Opa 1943 ebenfalls bereits enthalten ist. Gute Sache und dann mal flott runterladen, wenn man Interesse hat, in die Joycons zu beißen!
28.05.2019, 21:10 Hudshsoft (887 
SarahKreuz schrieb am 28.05.2019, 21:02:
Die NES-Version sagt mir gar nicht zu. Optisch, akustisch, spielerisch. Wenigstens in den ersten beiden Punkten ist die C64-Version deutlich überlegen.


Kommt selten vor, ist aber der Fall. Auf dem NES habe ich bereits im 2. Level aufgegeben - beim C64 kommt man (mit viel Übung) besser voran...
28.05.2019, 21:02 SarahKreuz (10000 
Die NES-Version sagt mir gar nicht zu. Optisch, akustisch, spielerisch. Wenigstens in den ersten beiden Punkten ist die C64-Version deutlich überlegen.
08.04.2019, 11:11 Blaubär (823 
Ultimate Ghosts'n Goblins war mit Abstand der einzige Ableger der Serie, welcher für mich smart und mit "Lust" spielbar war. Alle anderen, insbesondere das hundsgemeine G&G auf dem NES ist schmerzverursachend.
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