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Ghosts'n Goblins
Makaimura for Wonderswan
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Bisher 61 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.69
C64/128
Entwickler: Capcom   Publisher: Capcom   Genre: Action, 2D, Jump 'n' Run, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (11) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 9/90
Testbericht
72%
70%
70%
Amiga
2 Disketten
713Michael Labiner
ASM 5/89
Testbericht
7/12
7/12
8/12
NES
Modul
1701Matthias Siegk
ASM 9/90
Testbericht
6/12
6/12
6/12
7/12
5/12
3/12
Atari ST
Amiga
1 Diskette
2 Disketten
337Peter Braun
ASM 3/86
Testbericht
10/10
10/10
10/10
8/10
8/10
8/10
9/10
9/10
9/10
C64/128
Sinclair ZX Spectrum
CPC
1 Kassette
1 Kassette
1 Kassette
487Manfred Kleimann
ASM 7/90
Testbericht
8/12
3/12
7/12
PC
1 Diskette
86Peter Braun
Happy Computer SH 11
Testbericht
84%
89%
86%
C64/128
1 Diskette
1279Heinrich Lenhardt
Happy Computer 9/86
Testbericht
84%
89%
86%
C64/128
1 Kassette
603Heinrich Lenhardt
Mega Fun 11/99
Testbericht
--73%
Bandai Wonderswan
Modul
103-
Power Play 4/89
Testbericht
71%
67%
69%
NES
Modul
197Michael Hengst
Power Play 8/90
Testbericht
51%
14%
48%
PC
1 Diskette
102Martin Gaksch
Power Play 8/90
Testbericht
65%
60%
61%
Atari ST
1 Diskette
56Martin Gaksch
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Mitglieder die das Spiel durchgespielt haben: (1)
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Serie: Ghosts'n Goblins, Ghouls'n Ghosts

Videos: 2 zufällige von 10 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Amiga
Kategorie: C16, Spiel
User-Kommentare: (138)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
28.05.2019, 21:10 Hudshsoft (812 
SarahKreuz schrieb am 28.05.2019, 21:02:
Die NES-Version sagt mir gar nicht zu. Optisch, akustisch, spielerisch. Wenigstens in den ersten beiden Punkten ist die C64-Version deutlich überlegen.


Kommt selten vor, ist aber der Fall. Auf dem NES habe ich bereits im 2. Level aufgegeben - beim C64 kommt man (mit viel Übung) besser voran...
28.05.2019, 21:02 SarahKreuz (8625 
Die NES-Version sagt mir gar nicht zu. Optisch, akustisch, spielerisch. Wenigstens in den ersten beiden Punkten ist die C64-Version deutlich überlegen.
08.04.2019, 11:11 Blaubär (799 
Ultimate Ghosts'n Goblins war mit Abstand der einzige Ableger der Serie, welcher für mich smart und mit "Lust" spielbar war. Alle anderen, insbesondere das hundsgemeine G&G auf dem NES ist schmerzverursachend.
08.04.2019, 10:09 Berghutzen (3587 
Ich hasse/liebe dieses Spiel! Gott, ich mag die Atmosphäre, ich hasse den Schwierigkeitsgrad. Grrr!
07.04.2019, 14:25 nudge (970 
Vor allem weil man die Levels ja sowieso schon zwei mal spielt. Beim ersten mal ist der Endboss ja nur eine Illusion. Erst am Ende des zweiten Durchlaufs schließt man seine Prinzessin dann auch in die Arme.
07.04.2019, 12:32 Trondyard (254 
Oh, mein Gott, es ist geschafft!!! Ich habe KOTZ'N GÖBLINS... äh, ich meine: GHOSTS'N GOBLINS durchgespielt!
Und zwar die Arcade-Version in der "Capcom Classics Collection Reloaded" auf der PS Vita. Meine Fresse, was für'n Krampf. Ich habe ja nicht die Anzahl der benutzten Continues mitgezählt, aber es ging umgerechnet bestimmt in den 100-Mark-Bereich, knapp drunter oder drüber!? Was für ein ekelig fieses Biest von einem Spiel. Es ist ja eigentlich recht kurz, aber so verdammt miserabel schwer, dass man immer und immer und immer wieder die gleichen Szenen spielt, bis man es endlich schafft.
Der zweite Durchlauf ging dann sogar recht flott, nur das sechste Level kostete wieder etliche Continues. Mieses Spiel, verdammt nochmal!
Das Ende ist dezent enttäuschend, kein schöner Abspann wie in "Super Ghouls'n Ghosts" und das Abenteuer beginnt einfach wieder von vorne. Aber nochmal tue ich mir das nicht an. Einmal reicht. Aber dieses eine Mal wollte ich unbedingt in meinem Leben erreichen und das ist hiermit erledigt.
Bin ich froh!!!
22.01.2017, 18:20 snoopdeagledogg (74 
Ich werde die schaurige Friedhofsmusik niemals vergessen, als das Spiel auf dem C64 fertig geladen war. Mir hat die Adaption der Arcade-Version auf dem Brotkasten unheimlich Spaß gemacht. Die Konvertierung für den Amiga war leider nicht so gut gelungen, was mich damals sehr enttäuscht hat, weil ich auf verbesserte Grafik, Sound und Gameplay gehofft hätte. Die Versionen des C16 und eines Spectrum (ja es gibt sie wirklich ) konnten mir als großen Fan des hüpfenden Ritters auch keine Euphorie entlocken, leider.
Aber, es bleibt ein Spiel meiner Kindheit, ein Spiel mit dem ich viele schöne Erinnerungen verbinde und das warme, wohlige Bauchgefühl ist noch immer vorhanden.
16.07.2016, 16:36 Rockford (1789 
Anna L. schrieb am 15.12.2015, 11:18:
"Loser-Schwierigkeitsgrad"

Der wäre was für mich. Das Spiel macht mich wahnsinnig.
25.02.2016, 11:20 Anna L. (1816 
Sieht echt schick aus! Beeindruckender hätte ich aber eine neue Fassung für den alten CPC gefunden, die mit Hilfe neuester Programmier-Methoden ein Softscrolling bietet. Da gab es ja auch einige Entwicklungen, die aber wohl auch nicht in jedem Spiel funktionieren. Ich finde es immer extrem spannend, wenn beim alten CPC noch etwas verbessert wird. Beim CPC+ hingegen ist es "kein Wunder", da er ja auch Hardware-Unterstützung hat.
24.02.2016, 23:51 Retro-Nerd (11279 
Ganz nette Demo. Steckt aber noch viel Arbeit drin.
24.02.2016, 23:39 viddi (636 
Es ist eine neue Version für den CPC+ und GX4000 in Entwicklung. Könnte die beste 8 Bit-Version werden!

GnG GX4000
15.12.2015, 12:01 SarahKreuz (8625 
Viele der frühen PC-Spiele sind kaum zu ertragen. Erst recht nicht für Audiophile Menschen. Egal welches Spiel aus den 80ern (wenn's nicht gerade ein Exklusiv-Titel ist): die PC-Portierung wäre bei mir immer die allerletzte Wahl. Dann doch lieber "true" 8-Bit.

"From Zero to Hero" hat aber ansonsten kein System so auf seine Fahnen geschrieben, wie das Microsoft-System. Der lag technisch schon vor Jahren wieder um Jahre vorn, im direkten Vergleich mit den aktuellen Konsolen (Playstation 4, Xbox One). Aber dat war halt nicht immer so, wie alte Kultboy-Testberichte beweisen...
15.12.2015, 11:18 Anna L. (1816 
Hier gibt es einen "Loser-Schwierigkeitsgrad", mit dem auch Anfänger in den fünften Level gelangen. Das hat ja mit den 8-Bit-Fassungen nichts zu tun, da wurde noch knallhartes Geschick gefordert.
15.12.2015, 07:37 SarahKreuz (8625 
Noch nicht mal Soundkarten-Unterstützung auf dem PC?


State of the Art
27.06.2015, 13:03 Retro-Nerd (11279 
Gibt es jetzt auch zusammen mit Commando Arcade SE zusammen in einer EasyFlash Compilation.

LINK
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