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PC Games 9/96



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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
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22.07.2005, 18:23 DasZwergmonster (3348 
Kenns am Amiga net...aber die PC-Version war damals wegweisend, zumindest bei dr Technik. Beim Leveldesign hätte man sich mehr Mühe geben können, aber das hat mich damals nicht im Geringsten gestört (na wie auch, bei DER Grafik...)
19.03.2005, 02:42 dn4ever (554 
Nun ja, ob "der Duke" jemals kommen wird, oder uns "forever" warten lässt, sei dahingestellt...
Ich will Q1 nicht einfach abwerten weil mir Dn3d so gut gefallen hat, aber das beste an Quake war für mich immer noch die Engine. Das Spiel selbst war mir einfach irgendwie vom Gameplay zu "simpel" (man möge mich dafür kreuzigen *bibber*). Um es auf den Punkt zu bringen: Ich mag einfach keine Shooter in denen ich mich nicht halbwegs realistisch bewegen kann, dazu zähle ich nunmal auch die Option sich ducken zu können, um hinter einer Bank etc.pp einen Schutz vor gegnerischen Salven zu finden. In Q1 konnte man nur springen, nicht ducken, nicht fliegen
(mit Mod vielleicht später dann doch - k.A. ) , nicht Türen auf und wieder manuell zu machen, etc.pp!
That´s it! Das ist auf den Punkt gebracht schon die Einfachheit, die ich in Doom 1&2 nicht ausstehen konnte. Für die Polygon-Engine aber ein:
Kommentar wurde am 19.03.2005, 02:50 von dn4ever editiert.
19.03.2005, 02:16 Dod (473 
Trent rulezz! Nen Bekannter hat neulich mit dem zusammengearbeitet und ist immer noch ganz weg ..
Sooo schlecht fand ich Quake1 gar nicht. Ok, den Duke kann so schnell nichts vom Thron stossen (Forever, quasi ) .. Aber ich hab Q1 schon gerne gezockt damals und die Grafik war wieder einmal wegweisend - weg von den Bitmaps und endlich endlich Polygone..
17.12.2004, 07:56 kultboy [Admin] (11507 
Quake hatte eine Codeabfrage
Kommentar wurde am 17.12.2004, 07:56 von kultboy editiert.
16.12.2004, 23:34 DaveTaylor (2059 
Meinst Du die original Codeabfrage?
16.12.2004, 22:26 La0k00n (5 
Hab mir damals die Version fürn Amiga geholt. Lief mit´n 68060 auch realativ flüssig unter AGA. Leider hab ich mittlerweile die böde Karte mit dem Key verloren.
25.08.2004, 16:59 Dragondancer [Mod] (1140 
das besste an quake war Mm nicht die grafik sondern die geniale musik von nine inch nails. wenn man von 4 shambler angegriffen wird, man aus allen rohren feuert und dann noch diese treibende musik. uff....genial.
19.07.2004, 03:04 Orko (56 
Na ja, war von Quake nicht grade sehr angetan. Ich habe damals lieber Duke Nukem 3d gespielt.
Kommentar wurde am 19.07.2004, 03:05 von Orko editiert.
25.12.2003, 08:53 Ralph Wiggum (5 
Quake hatte zur damaligen Zeit die beste 3D-Engine Den SP-Mode fand ich ganz okay, die MP-Schlachten noch besser und die netten Mods, die z.B. aus Quake ein Racing-Game machen sind immer noch
18.12.2003, 09:30 Aufbruch (56 
jo aber es war glaub ich damals das erste Action-Game, was man per internet zocken konnte. Doom war aber echt um Längen besser, zumindest im SP. Bei der Quake1-Entwicklung ist ja auch einiges schiefgegangen und gut die Hälfte der geplanten Features sind rausgeflogen.
18.12.2003, 08:22 kultboy [Admin] (11507 
Die 95% MP hätte ich lieber bei Duke 3D gesehen, weil so geil ist Quake nicht gerade... da würde ich eher Doom nochmals zocken...
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