Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Alexander Zauner
 Sonstiges




.::.

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Video Games 10/94




Scan von romiso


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (197)Seiten: «  6 7 8 9 [10] 11 12 13 14   »
05.09.2016, 16:00 Britney (393 
Nach der Wahl in McPomm geeignetes und friedliches Mittel, um Dampf abzulassen
01.06.2014, 19:34 unearth360 (157 
Aus heutiger Sicht ist das Spiel natürlich inhaltlich limitiert. Andererseits... Keine Scriptsequenzen, keine Quick Time Events, keine automatische Gesundheitsregeneration und man durfte noch spielen. Ganz klar, Wolfenstein 3D ist der beste Ego Shooter des Jahres 2014.
01.06.2014, 15:37 TheMessenger (1645 
Ich weiß, dass ich es mal durchgespielt habe und es irgendwie schon beeindruckend fand. Nur, ich kann mich kaum mehr dran erinnern, während ich bei "Doom" noch heute die ersten Welten auswendig kenne.

Es war sicherlich ein Meilenstein, aber das bahnbrechende Spiel, welches das Genre in all seiner Popularität wirklich begründet hat, war "Doom"!
01.06.2014, 13:48 Pat (6367 
Ich war damals von technischer Seite her schon sehr beeindruckt. Zwar kannte ich die Egoperspektive ja schon aus Spielen wie Castle Master oder Midwinter (um nur mal zwei Beispiele zu nennen) aber Wolf3D war dann doch irgendwie eine Stufe weiter (obwohl es in echt ja eigentlich eine Stufe zurück war). Ich war begeistert!

Also, zumindest mal zu Beginn...

Es ging bei mir (leider) dann doch nicht all zu lange, bis ich mich an der Technik satt gesehen hatte und dann spielerischen Inhalt vermisste.
Die Levels waren viel zu groß und zu monoton um Spaß zu machen. Die Gegner waren langweilig und es gab viel zu viele davon. Das Spiel hatte keine echte Handlung. Und ich hasse nun einmal Labyrinthe.

Das hat dann Doom alles viel besser gemacht.
01.06.2014, 11:35 Flat Eric (700 
Alles hatten es damals gespielt und das, obwohl es SOOO böse war... Was hat denn diese ganze Indiziererei oder Beschlagnahmung gebracht außer der Tatsache, dass JEDER es spielen wollte? Ein Beispiel der Sinnlosigkiet von Verboten.

Interessant sind für mich bei Wolf3D zwei Versionen zur Zeit: Einmal die lange Odyssee der Apple IIGS Umsetzung. Andererseits die Umsetzung von Wolf3D für das Mega Drive (1. Episode voll spielbar).

Lohnt sich das Ganze heute noch? Nun ja, es ist immerhin ziemlich gealtert. Kann mich noch an Anfang 1993 erinnern, als ich es zum esten Mal auf nem Schirm gesehen habe. Damals war alles beeindruckend. Es ging eigentlich nie so um die "Gewalt", mehr um das "Maze-Feeling" (Ausgang finden, Geheimräume finden, geschicktes Vorgehen beim Betreten eines Raumes,...). Heute wirkt die Technik natürlich nicht mehr, aber es gibt beim Spielen doch noch einiges zu entdecken (was sich ja in den Nachfolgern wie DooM und Quake fortgesetzt hat).

Problematisch bei Wolf3D ist nach wie vor die Orientierung. Es sieht sehr viel gleich aus und es gibt wenig Orientierungsmöglichkeiten. Da, wo Dark Forces und DooM mit aufwändiger Levelstruktur auf mehreren Ebenen überzeugen konnten, weist Wolf3D eine flache 3D-Architektur auf, die einen manchmal zum Verzweifeln bringt. Von daher ist Wolf3D zwar ein Meilenstein des Genres, kann aber aufgrund der doch recht schlichten spielerischen und technischen Mitteln auf die Nerven gehen.
Kommentar wurde am 01.06.2014, 11:40 von Flat Eric editiert.
19.05.2014, 11:23 robotron (2868 
Achja, der dreidimensionale Wolf … als ich das das erste mal gespielt habe (PC) war ich restlos begeistert. In so einer Perspektive zu spielen, war für mich schlicht einzigartig. Damals dachte ich, das ist das Ende der Fahnenstange … mehr 3D geht nicht (dachte ich bei Doom dann auch ). Mir ist lange nicht aufgefallen (oder hat mich nicht gestört, mein Gedächtnis lässt nach), das die Decken & Böden nur einfarbig waren. Lange, lange musste ich warten bis ich es selber für mein SNES hatte.

Die Jaguar-Konvertierung war mir lange unbekannt, scheint aber sehr gelungen zu sein.

Mittlerweile wird das Spiel 22 Jahre alt und "Wolfenstein: The New Order" steht vor der Türe.

Das war mein 500. Beitrag.
17.08.2012, 11:18 Commodus (6598 
SarahKreuz schrieb am 15.08.2012, 18:47:
...und das war doch mal ein richtiges Angeberspiel. Da konnten wir Amiga-Besitzer nur leidlos (grummelnd) zukucken, wenn der 386er von einem Kumpel angeschmissen wurde.


Ich muss zugeben, das mich Wolfenstein3D damals nicht so überzeugt hat. War zwar schon beeindruckend flüssig zu laufen, aber in der Nahansicht waren mir die Gegner und alles andere dann doch zu pixelig!

Ich habe da lieber noch Pseudo3D wie EOB oder von mir aus auch Hired Guns gezockt.

Erst mit Ultima Underworld & Doom war ich geflääscht und hatte zum ersten Mal das ungute Gefühl der gute alte Amiga wird bald den Arsch hoch reissen, wenn er nicht bald gepimpt wird, um es mal mit den Worten eines Rektum auszudrücken!
15.08.2012, 18:47 SarahKreuz (10000 
...und das war doch mal ein richtiges Angeberspiel. Da konnten wir Amiga-Besitzer nur leidlos (grummelnd) zukucken, wenn der 386er von einem Kumpel angeschmissen wurde. Das Argument "Na und? Wir haben Eye of the Beholder II!" zog auch nicht wirklich. Nur Pseudo-3D. Und hatte mein damaliger Schulkamerad doch auch (sogar auf HD, OHNE Ladezeiten und Diskettenwechselei )
Wenigstens beim Sound konnte man den hier machen -> http://bit.ly/ohxTVx

Trotzdem hat weder dies noch Doom zur dunklen Seite der Macht verführt.

Bin trotzdem mit 8 Punkten dabei. Die Macht stark genug in mir ist um das objektiv bewerten zu.
15.08.2012, 17:51 90sgamer (844 
Ich bin immer wieder geradezu erschüttert, wenn ich mir diese Screenshots von damals ansehe und versuche mich in die diese Zeit zurückzuversetzen. Das war wirklich eine so fundamental andere Zeit für mich, das kann man in ein paar dürren Zeilen gar nicht wiedergeben. Allein schon, wie einen z.B. ein Spiel wie Wolf3D damals förmlich hineingezogen hat mit dieser neuartigen Grafik, dem Sound... Man vergisst manchmal, wie unglaublich lang das schon alles her ist!
15.08.2012, 17:16 Majordomus (2178 
20 Jahre begleitet mich jetzt schon dieses Genre? Wahnsinn

Kann mich noch gut daran erinnern wie ich gestaunt habe, als ich zum ersten Mal Wolfenstein 3D gesehen habe. Das war ja richtiges 3D

Schade, dass das Genre einen ziemlich schlechten Ruf hat.
Spaß hat mir das Geballere schließlich schon immer gemacht
12.08.2012, 04:08 Trondyard (1145 
Herzlichen Glückwunsch zum 20. Geburtstag nachträglich, liebes Wolfenstein 3D.
Am 05. Mai 1992 erblickte der erste (ernstzunehmende) Ego-Shooter das Licht der Welt - mein Gott, schon 20 Jahre sind seitdem verstrichen, wie die Zeit doch rennt.
Und aus nostalgischen Gründen habe ich wieder angefangen, das Spiel zu spielen (die Original-PC-Version mittels DOS-Emulator auf einem Nintendo DS) und ich muss sagen, dass das Game immer noch einen Heidenspaß macht! Gerade, weil es spielerisch so simpel ist, fühlt es sich auch nach 20 Jahren noch unheimlich frisch an und ist so wunderbar flott zu spielen. Viele Ego-Shooter, die gerade einmal die Hälfte der Lebenszeit von Wolfenstein 3D auf dem Buckel haben, möchte man heute nicht mehr mit der Kneifzange anfassen, aber id's Nazikiller aus dem Jahr 1992 macht auch 2012 einfach nur Spaß. Und ich möchte wetten, dass es auch in weiteren 20 Jahren so sein wird. Ein echter Klassiker, dazu noch ein Evergreen und deshalb hochverdiente 10 von 10 Punkten für einen der besten Ego-Shooter aller Zeiten! Mein Leben!!!
04.04.2012, 12:35 90sgamer (844 
Würd ich heute nur noch aus nostalgischen Gründen wieder auf die Platte holen. Technisch ist das Spiel längst von Doom & Co. überholt. Diese seltsamen Sprachsamples waren dennoch cool. Hab mich damals immer gefragt, was das wohl heißen soll, dabei waren ja einige durchaus darauf angelegt dt. zu klingen.
14.02.2011, 17:36 arcadeFX (68 
Keule schrieb am 16.12.2010, 22:57:
War uns damals egal obs indiziert war oder nicht... gespielt haben wir es trotzdem... sowas ging damals aufn Schulhof schnell rum...



Das spiel ist nicht indiziert sondern beschlagnahmt (also ein waschechter 131er) !!! lief bei mir damals sogar im Informatikraum der Realschule habe es aufm schulserver gepackt so konnt sichs jeder auf die 286er Workstation ziehen. ausser nen Schulverweiss habe ich dafür keinen ärger bekommen. wüsste gerne mal wie Lehrer und anderes Schulpersonal da heute reagieren würden... Sehr schönes Spiel wobei Doom da natürlich nochml kräftig nachlegen konnte.

Spear of Destiny ist Eher wie ein AddOn zu W.S.3D vergleichbar ist dies mit den Unterschieden von Doom 1 + 2. Also Kein Episodensystem mehr,paar neue Gegener , neue Level , etc. Keine Neuen Effekte oder Sogar ein Engine-update. Also son wirklicher zweiter Teil ist das sicher nicht...So einer war aber malin der Entwicklung... ist dann leider Rise of the Triad draus geworden... Über die Restlichen Wolfensteinspiele verliehren wir hier mal lieber keine großen Wörter....
Kommentar wurde am 14.02.2011, 17:51 von arcadeFX editiert.
14.02.2011, 11:17 Atari7800 (2435 
Die Jaguar Version fand ich cool! Super Game hatt mir eine Mengr spass gemacht und ist einer der Wegbereiter des Genre gewesen!
04.01.2011, 09:00 jan.hondafn2 (2543 
Oha...da besteht aber ne riesen Spielelücke in der Kultboy-Spiele-Bibliothek:
Spear of Destiny, der Nachfolger von "Wolpertinger 4D", muss unbedingt hier rein!
Seiten: «  6 7 8 9 [10] 11 12 13 14   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!