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Power Play 2/87




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03.10.2012, 19:14 Majordomus (2178 
Ich glaube, dass das alte Giana Sisters-Flair gar nicht mehr aufkommen kann.

Das Spiel habe ich so mit ca. 8-10 Jahren zum ersten Mal gespielt und mich gleich unsterblich in diesen Klassiker verliebt.
Heutzutage kann ich mich zwar immernoch für Games begeistern, aber es trotzdem nicht mehr dasselbe. Vielleicht liegt's am Alter, an der Erfahrung oder sonstwas. Das Flair meiner frühen Computerspieljahre konnte ich (leider) nie mehr zu 100% einfangen
03.10.2012, 17:24 Marco (3609 
Majordomus schrieb am 03.10.2012, 17:17:
Spiele gerade die Android-Neuauflage auf meinem S3.
Ist gar nicht mal so übel. Es kommt sogar teilweise das alte Giana-Flair wieder auf.


Scheint wohl identisch mit Giana Sisters DS für Nintendo's Handheld zu sein! Finde es nicht schlecht, aber das alte Giana Sisters-Flair will bei mir nicht so recht aufkommen.
03.10.2012, 17:17 Majordomus (2178 
Spiele gerade die Android-Neuauflage auf meinem S3.
Ist gar nicht mal so übel. Es kommt sogar teilweise das alte Giana-Flair wieder auf.
01.09.2012, 19:57 SarahKreuz (10000 
Monty hat`s auf den Punkt gebracht. Die Vorteile der Bequemlichkeit sehe ich natürlich auch (Patches, Updates - "Du brauchst dich um nix zu kümmern, machen wir schon") - aber in der Hinsicht braucht man mir das Zepter gar nicht aus der Hand nehmen. Ich stöbere gern durch meine riesige CD-Sammlung, wo natürlich auch unendlich viele Vollversionen-CD`s und -DVD`s von PC Magazinen dabei sind. Da kann es echt bis zu einer halben Stunde dauern, bis man mal den gewünschten Titel gefunden hat, weil das "Spellforce" (plus Addon) auf irgendeiner PC Games DVD von 2008 (oder so) drauf ist.

drym schrieb am 01.09.2012, 18:01:
Ich wünsche den Herstellern viel Erfolg damit (und auch viel Gewinn - damit auch weiterhin coole spiele kommen), da wäre es sicherlich nicht schlecht, wenn es das auch auf Steam gibt.


Na klar. Deswegen hätte ich ja auch geklickt. Wenn sie durch Steam noch mehr Leute erreichen können: nur zu. Wenn man sich so durch Foren liest: das nutzen auch verdammt viele. Und viele haben dort mittlerweile auch einen mordsmäßigen Backkatalog angesammelt, so das sie gar nicht mehr wissen, WIE sie das alles in diesem Leben noch spielen sollen. Am Ende hat sich also doch nix geändert, ob nun Datenträger oder Online-Distribution; et wird mehr gekauft als gespielt/gelesen oder gekuckt.

...Black Forest kann`s ja am Hintern vorbei gehen, ob sie mit Steam möglicherweise 2000 Käufer erreichen, die das neue Giana dann erst mal Wochen/Monatelang auf die "To Do" Liste schieben. Hauptsache verkauft.
01.09.2012, 18:01 drym (4375 
Giana bekommst Du als DRM-frei UND nen Steam-Key dazu, sollte das Spiel es auf Steam schaffen.

Kann also jeder so aussuchen, wie er möchte.
Ich wünsche den Herstellern viel Erfolg damit (und auch viel Gewinn - damit auch weiterhin coole spiele kommen), da wäre es sicherlich nicht schlecht, wenn es das auch auf Steam gibt.

Alles andere weiss wohl nur der Wind...
01.09.2012, 17:39 monty mole (1139 
Bei Steam würde mich immer die Abhängigkeit von den Herstellern nerven. Zum einen kann es immer mal passieren dass mein Inet mal rumspinnt und ich an meine bezahlten Spiele nicht rankomme. Außerdem frage ich mich immer was mit älteren Spielen ist, die keinen Gewinn mehr bringen. Bleiben die Server auch in 10 - 20 Jahren noch erhalten oder ist meine Sammlung dann nur noch Datenmüll ? Was ist eigentlich wenn ich mir ein Spiel hole dass plötzlich ins Visier deutscher Zensoren fällt. Wird das dann für mich gesperrt ?

Nee,das ist mir zu unsicher. Da möchte ich doch lieber meinen Datenträger, oder wenigstens eine DRM-freie Version haben. Da kann ich bestimmen ob und wie lange ich das spielen darf.
01.09.2012, 13:20 Pat (6367 
Ich gehe sogar noch einen Schritt weiter: Ich finde Steam richtig gut.

Ich hasse es, Spieleverpackungen herumliegen zu lassen, dafür fehlt mir einfach der Platz. Und ich hasse es, CDs suchen zu müssen, jedes Mal wenn ich ein Spiel spielen will.

Da lob ich mir Steam, ich kann überall die Spiele installieren, so oft ich will, Patches und Updates gibt's automatisch, und bei neueren Spielen werden sogar die Savestände per Steam-Cloud gesichert und zwischen meinen Geräten synchronisiert.


Aber zu Giana: Ich hatte ehrlich gesagt nicht mehr damit gerechnet, dass das Spiel durchkommt.
01.09.2012, 10:26 schattenmeinerselbst (130 
Ich finde Steam gar nicht so schlimme wie alle immer sagen...




aua, nicht hauen...
01.09.2012, 10:07 SarahKreuz (10000 
Gerade versucht. Dafür muss man sich ja bei Steam anmelden. Kommt überhaupt nicht in die Tüte.
01.09.2012, 00:03 drym (4375 
$190.000 inkl. Paypal haben sie gemacht.
Sehr engagiertes Team, sehr nett im Livestream gerade. Ich bin zuversichtlich, dass Giana Sisters: Twisted Dreams (finaler Titel) mal zur Abwechslung ein aktuelles Spiel wird, welches mir wieder Spaß bereiten wird.

Und wenns gut läuft muss es ja nicht das letzte sein...

Wer dem Projekt helfen möchte - ganz ohne was zu bezahlen - kann ja bei Steam einen Klick dafür abgeben, dass das Spiel durch den Greenlight-Prozess kommt und dann dort vertrieben werden kann.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92852223&searchtext=
Kommentar wurde am 01.09.2012, 00:07 von drym editiert.
30.08.2012, 23:05 drym (4375 
Noch ein letztes Update des Projektes, einfach mal kopiert.
Fairer Zug!

Of course there will be future content for Giana once it is released. We want to bring you all the things we have planned and more! And as an exclusive thank-you to the backers who supported us with so much enthusiasm, we are promising all backers who have pledged at 25$ and above ALL future PC content for Giana at NO additional cost!

This is not an additional Tier, or an additional pledge or anything of the likes. Anyone who pledges at 25$ and above by the end of the campaign (or has already pledged at 25$ or higher) will receive this special gift.

In addition, the first PC content pack for Giana will be free of charge for everyone!

And we have more news incoming! So stay tuned and thank you again for all the love and support!

Kommentar wurde am 30.08.2012, 23:06 von drym editiert.
29.08.2012, 14:26 drym (4375 
So, die $150.000 sind geknackt.

Ab jetzt kann man auch per Paypal pledgen, wer sich also wegen der Kreditkarte zurückgehalten hat, kann nun noch dafür sorgen, dass das Spiel 20 statt 16 Level bekommt (bei 200.000) oder sogar noch 2 neue Obermotze (bei 250.000).

Letzteres halte ich für sehr unwahrscheinlich, aber wer weiss, wie so ein Endspurt verläuft, wenn das Projekt erst mal finanziert ist...
29.08.2012, 14:06 kmonster (374 
Hier ist ein interessanter Artikel über Black Forest Games und Project Giana:

http://www.badische-zeitung.de/computer-medien-1/black-forest-games-offenburger-firma-spellbound-erfindet-sich-neu--63420962.html

Ich hoffe, sie haben Erfolg !
Kommentar wurde am 29.08.2012, 14:07 von kmonster editiert.
28.08.2012, 20:36 drym (4375 
Besser so ne Alpha als Teaser rausgeben als wie bei Pitfall $900.000 zu wollen, ohne sagen zu können, was das überhaupt für ein Spiel werden soll
28.08.2012, 19:29 Retro-Nerd (14500 
Ich finde die Steuerung zu träge, scheint auch eher eine Alpha als Beta Version zu sein. Man wollte wohl was zum vorzeigen haben, da es knapp wird mit dem Kickstarter Projekt.
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