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PC Games 12/2004



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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (53)Seiten: «  1 2 [3] 4   »
24.03.2022, 08:13 Swiffer25 (1492 
Da erinnere ich mich an FC1, erster Abschnitt.
Verglichen mit HL², kurz und knackig mit dem Buggy zur Rostlaube über den Strand gefegt.
Allerdings hatte ich gerade in FC1 in der Mitte des Verlauf ein Tief.
Einfach monoton.
Ravenholm empfand ich dagegen als abwechslungsreich.

Mir hat bei HL² musikalische Begleitung gefehlt.
24.03.2022, 07:30 Groove Champion (440 
DaBBa schrieb am 23.03.2022, 20:27:
Die lückenhaft präsentierte Hintergrund-Story um G-Man & Co. hat mich nicht neugierig gemacht, sondern bei mir eher den Eindruck erweckt, dass man zu faul gewesen sei, sich etwas Konkretes auszudenken. Ein klein wenig wie bei C&C, wo ins besondere beim letzten Teil storytechnisch fast alles konfus-unklar gelassen wird, weil... ist halt so.
Ansonsten fand ich HL2 (bis zu der Stelle, zu der ich gespielt habe; Ende von Ravenholm, wenn ich mich recht entsinne) unnötig in die Länge gezogen, schon diese gefühlt ewige Buggy-Fahrt durch die Pampa.


Bei der Story blicke ich mittlerweile auch nicht mehr durch, was zum Teil an den großen zeitlichen Abständen der Veröffentlichungen liegt. Auch gibt es ein paar Ungereimtheiten, z.B. dass man am Ende von Teil 1 eine Entscheidung treffen konnte, die später überhaupt keinen Einfluss mehr hat.

Ähnlich geht es mir auch bei Halo: Seit 20 Jahren wird da über unzählige Teile und Ableger eine Story erzählt. Den Weg gehen leider viele Franchises (z.B. auch Star Wars und Star Trek). Während am Anfang noch alles recht überschaubar war, artet es irgendwann in eine Komplexizität aus, der nur noch die größten Fanboys folgen können.

Mich schreckt sowas mittlerweile ab, da man sich bei einer neuen Veröffentlichung wieder mit alten Teilen beschäftigen muss, um mitzukommen. Und die Zeit fehlt mir meistens.

Künstlich in die Länge ziehen ist bis heute eine gängige Praxis um die Spielzeit zu erhöhen und ja, auch HL2 hat solche Stellen (wie aber sehr viele Spiele). Nur, früher wurde das irgendwie nie geahndet oder kritisiert, eher einfach akzeptiert, heute wird es doch immer wieder angeprangert, wenn auch folgenlos.

Bei Ravenholm hast du nur etwa die Hälfte des Spiels erreicht. Aber auch ich hatte beim ersten Durchspielen von HL2 irgendwo einen Durchhänger, wo ich es dann mal eine Zeit lang liegen gelassen habe.
Kommentar wurde am 24.03.2022, 07:34 von Groove Champion editiert.
23.03.2022, 20:27 DaBBa (3614 
Meins war es nicht. Ich hab Half-Life 2 nie wirklich gemocht und damals auch nicht bis zum Ende durchgehalten.

Eine Physikengine gabs bei Max Payne 2 vorher auch schon. Keine Ahnung, wieso Half-Life 2 dafür regelmäßig so abgefeiert wurde und wird. Bei Max Payne 2 gabs zwar keine Physik-Rätsel, nur herumfliegenden Kram. Physik-Rätsel gehören aber mMn. auch eher in ein Crazy Machines oder meinetwegen auch in ein Portal und weniger in einen klassischen Shooter.

Die lückenhaft präsentierte Hintergrund-Story um G-Man & Co. hat mich nicht neugierig gemacht, sondern bei mir eher den Eindruck erweckt, dass man zu faul gewesen sei, sich etwas Konkretes auszudenken. Ein klein wenig wie bei C&C, wo ins besondere beim letzten Teil storytechnisch fast alles konfus-unklar gelassen wird, weil... ist halt so.
Ansonsten fand ich HL2 (bis zu der Stelle, zu der ich gespielt habe; Ende von Ravenholm, wenn ich mich recht entsinne) unnötig in die Länge gezogen, schon diese gefühlt ewige Buggy-Fahrt durch die Pampa. Dieser blassfarbige Grafikstil war auch nie meins, wobei das zugegebenermaßen nun wirklich Geschmackssache ist.

Ich geb es zu: Dann lieber Call of Duty. :o)

Objektiv verdient es bestimmt mehr, aber von mir sinds 7/10 Punkte.
30.10.2021, 10:25 Darkpunk (2944 
Groove Champion schrieb am 14.10.2021: Was allerdings die Konsolenveröffentlichungen angeht, da weiß ich gar nichts. Die XBOX-Version erschien jedoch schon 2005, dein HL2 könnte also ungeschnitten sein.


Die deutsche Xbox-Fassung von Half-Life² ist ungeschnitten!
Kommentar wurde am 30.10.2021, 10:34 von Darkpunk editiert.
14.10.2021, 08:26 Groove Champion (440 
SarahKreuz schrieb am 13.10.2021, 19:56:
Also verstehe ich das richtig? Sobald die deutsche Sprach(ausgab)e im Spiel anwählbar ist, handelt es sich bei der erworbenen Half-Life 2-Version garantiert um die geschnittene Fassung? Das Dingen für die Xbox ist ja multilingual (und liegt mir nur als räudiger Rohling vor).


Nein, genau weiß ich es aber auch nicht und kann nur für die PC-Versionen sprechen. HL2 und HL2: Episode One erschienen auch in Deutschland mit deutscher Sprachausgabe ursprünglich ungeschnitten (Erstrelease). Ich kann mich auch nicht erinnern, dass mein HL2, gekauft am Releasetag im örtlichen Saturn, in irgendeiner Form geschnitten war.
Erst Episode Two, welches 2007 erschien, war dann in D geschnitten. In der dann kurz später erschienenen Orange Box, waren dann alle Teile geschnitten.
HL2 und seine Nachfolger waren auch, meines Wissens, in D nie indiziert. Lediglich die originale und ungeschnittene Version von HL1 wurde indiziert. HL1 war aber als Half-Life Source in der einer Collectors Edition vorhanden, welche deswegen indiziert wurde.

Deswegen erschließt sich mir die nachträgliche Zensur der anderen Teile nicht, das war Selbstzensur von Valve, auch bei Episode Two.

Mittlerweile ist aber alles Geschichte: HL1 wurde 2017 in der Originalfassung vom Index genommen, darauf folgend wurden auch alle anderen Titel des Half-Life-Universums (also auch HL2 mit Anhängsel) unzensiert veröffentlicht. Wenn du dir also jetzt die Orange Box auf Steam kaufst, sollte alles ungeschnitten sein.

Was allerdings die Konsolenveröffentlichungen angeht, da weiß ich gar nichts. Die XBOX-Version erschien jedoch schon 2005, dein HL2 könnte also ungeschnitten sein. Die Versionen für X360 und PS3 erschienen ja erst in Form der Orange Box, welche dann zensiert ist.

Aber alle Angaben aber ohne Gewähr, da das alles recht unübersichtlich ist .
13.10.2021, 19:56 SarahKreuz (10000 
Also verstehe ich das richtig? Sobald die deutsche Sprach(ausgab)e im Spiel anwählbar ist, handelt es sich bei der erworbenen Half-Life 2-Version garantiert um die geschnittene Fassung? Das Dingen für die Xbox ist ja multilingual (und liegt mir nur als räudiger Rohling vor).
Kommentar wurde am 13.10.2021, 20:00 von SarahKreuz editiert.
05.04.2021, 20:54 Wuuf The Bika (1302 
Half Life 2, oh Mann! Ja, das hab ich wirklich gerne gespielt – ich fand die Atmosphäre und die Spielbarkeit einfach unglaublich gut, das Spiel wurde einfach nicht langweilig und ist für mich von hinten bis vorne perfekt durchgescriptet. Mein letzter Durchlauf ist schon ein bisschen her, aber ich hab’s in regelmässigen Abständen durchgespielt und immer als großartig empfunden. Glatte 10, gar keine Frage
21.03.2021, 12:16 Darkpunk (2944 
Ich besitze die japanische "The Orange Box" für die XBOX 360. Die ist natürlich unzensiert und sogar multilingual.
21.03.2021, 12:06 Petersilientroll (2130 
Ich konnte mich nie entscheiden: Spiel' ich es auf deutsch oder unzensiert? Letztendlich hab' ich es überhaupt nicht gespielt - dasselbe gilt auch für den Vorgänger. Für jenen gab es mal bei Steam einen DLC, der die Zensurmaßnahmen beseitigt. Der war aber schneller offline, als man gucken konnte.
Ich hab' mal gegoogelt, wie die Situation jetzt aussieht. Einig scheint sich die Netzgemeinde darin zu sein, daß man beide Half-Life-Spiele unzensiert erhält, wenn man sie sich jetzt neu bei Steam kauft. Wenn man es schon hat ... tja. Manche schreiben, man muß dann den Support anschreiben. Oder es aus seiner Bibliothek löschen und neu installieren. Weiß jemand mehr? Und wie sieht es mit der 360-Version aus? Ist die immer noch zensiert oder mittlerweile unzensiert zu erwerben?
21.03.2021, 11:16 Darkpunk (2944 
Half-Life² nimmt einen besonderen Platz in meiner persönlichen Videospielhistorie ein. Obwohl ich das Spiel erst auf der XBOX gespielt habe, Jahre nach der PC-Veröffentlichung, die Vorschusslorbeeren gewaltig waren und meine damit einhergehende Erwartungshaltung, wurde ich nicht enttäuscht. Im Gegenteil: Selten zuvor hat mich ein Videospiel so fasziniert wie dieses Meisterwerk von Valve.

Durchgespielt habe ich Half-Life² bisher vier Mal. Zuletzt mal wieder in der Version für die XBOX 360.

Positiv hervorzuheben sind unter anderem:

- Die Atmosphäre
- Das allgemeine Gameplay
- Die Grafik
- Die Technik
- Die Geschichte
- Die Physik
- Die Gravity-Gun
- Das abwechslungsreiche Leveldesign
- Dog

"Welcome, welcome to City 17"

Schon der Anfang ist genial!

Der an Orwells 1984 erinnernde in Osteuropa angesiedelte Leveleinstieg könnte nicht atmosphärischer und besser sein:

Dr. Breen's Propaganda-Ansagen auf den riesigen Bildschirmen, die herumfliegenden Überwachungsdrohnen, die Zivilisten in ihrer Einheitsbekleidung, die allgemeine Trostlosigkeit und die aggressiv auftretenden Combine.

Alles was dann folgt ist Computerspielgeschichte.

Half-Life² ist ein moderner Klassiker und eines der besten Spiele aller Zeiten.
20.03.2021, 23:15 SarahKreuz (10000 
TrickMcKracken schrieb am 20.03.2021, 02:39:
SarahKreuz schrieb am 19.03.2021, 20:40:
..als ich das mittlerweile alte Spiel wie ein vergessenes Hanuta aus den hintersten Tiefen des Süßigkeiten-Schranks hervorgeholt hatte, um dran zu schnuppern, um zu prüfen, ob's überhaupt noch essbar ist?


Kannst Du Dir die Formulierung bitte patentieren lassen? - Bevor der nächste Redacktör, von irgendwo, um die Ecke kommt, und seinen nächsten "Pflicht-Retro: (z.B.) Half-Life 2" - Artikel mit "Das vergessene Hanuta" überschriftet.

20.03.2021, 18:04 Oh Dae-su (1065 
Ich fand's richtig klasse. Zum einen lief es geschmeidig auf meinem nicht mehr taufrischen Rechner. Dass der diese Grafik noch packt spricht für einen sauberen Code der Source-Engine.
Zum anderen wegen vieler denkwürdiger Momente: Ich hab während des Zockens häufig Screenshots gemacht, die ich nach dem Abspann "durchblätterte" wie ein Bilderbuch. Sowas tat ich weder vor- noch nachher bei einem Spiel.
Allerdings mochte ich den Abstecher in Ravenholm so gar nicht...
Dafür das Wegstoßen ganzer Autos mit der Gravity-Gun umso mehr.
20.03.2021, 10:00 Pat (6362 
Ich fand die Half-Life-Serie immer schon überbewertet und Half-Life 2 macht da keine Ausnahme.
Kein schlechtes Spiel in meinen Augen - überhaupt nicht! - aber der Daten gewordene heilige Gral der Egoshooter ist es aber auch nicht. Im Gegenteil, ich empfinde da vieles das vorher und nachher kam als (viel) besser.

Dabei soll nicht verschwiegen werden, wie viel das Spiel wirklich gut macht: Zum Teil gibt es exzellentes Leveldesign, richtig nettes environmental Storytelling, und ein paar der Dialogzeilen der anderen Charaktere sind enorm zitatwürdig.

Außerdem - und das soll auch nicht vergessen werden - ist Half-Life 2 in vielen Aspekten schon einen guten Weg gegangen und ich bin überzeugt, dass es mitgeholfen hat, dass sich das Genre insgesamt in eine gute Richtung bewegt hat.

Ich glaube, wenn man das Spiel etwas straffen würde und ein paar plotrelevate Sachen und vor allem die öden Charaktere etwas ausarbeiten würde, wäre es auch für mich ein Hit geworden.

Abseits der Technik würde ich Teil 1 auch als das bessere Helf-Life sehen.
20.03.2021, 09:54 robotron (2824 
Besser als der erste Teil, der Hype war gerechtfertigt. Schon das erste Level fand ich atmosphärisch sehr gut und die kleinen Physikrätsel wirkten zwar teilweise aufgesetzt ("weil wir es können") aber lockerten das Spiel ein bisschen auf. Technisch ist das Spiel sowieso der Hammer.
20.03.2021, 09:42 mark208 (1258 
Wow 16 Seiten Test und Counterstrike Abstecher dabei nicht mitgerechnet. Ersheint mir doch etwas übertrieben.
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