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Half-Life 2
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Bisher 28 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.82

Entwickler: Valve Corporation   Publisher: Sierra   Genre: Action, 3D   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Games 12/2004
Testbericht
95%
94%
Solo: 96%
Multi: 90%
PC DVD-ROM
1 DVD
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Serie: Half-Life, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2

Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: PC, Longplay
User-Kommentare: (53)Seiten: [1] 2 3 4   »
10.05.2025, 20:30 DasZwergmonster (3857 
Um Himmels Willen, ich stelle mir grade Swiffer25 vor, wie er auf einem Smart sitzt und Half Life 2 zockt.
10.05.2025, 20:01 Swiffer25 (1488 
Ich spiele HL² derzeit tatsächlich auf meinem Smart.
Habe mir extra dafür ein Blautooth Controller zugelegt.
Und .. hätte ich nicht gedacht, es macht Freude wie dazumal.
Und es ist aufregend zu erleben was heutzutage für eine Leistung in solch "kleinen" Geräten "steckt".

Sogar das Streamen vom Smart zum TV funktioniert beinahe verzögerungsfrei.
Als nächstes wage ich mich damit an Prey.
Kommentar wurde am 10.05.2025, 20:04 von Swiffer25 editiert.
10.05.2025, 11:52 Lara3000 (222 
Hab das neulich zum ersten Mal durchgespielt, nachdem ich gesehen hatte, dass die Steamversion jetzt von sich aus "Vollste Controllerunterstützung" besitzt. Echt ein super Spiel. Und es erschien mir abwechslungsreicher, als manches neuere, das dann doch nur generisch befüllte Open World ist.

Fand's nur schade, dass ich die kosmetischen Mods, die ich zum Großteil auch aus dem Steam Workshop hatte, nach und nach alle entfernen musste, weil die Stabilität doch sehr darunter litt.
16.11.2024, 20:16 Bearcat (4634 
Petersilientroll schrieb am 16.11.2024, 16:27:
Heute vor 20 Jahren erschien Half-Life 2. Deshalb gibt es das gerade bei Steam umsonst.

Dann sollte ich es jetzt vielleicht auch mal spielen...
16.11.2024, 16:27 Petersilientroll (1941 
Heute vor 20 Jahren erschien Half-Life 2. Deshalb gibt es das gerade bei Steam umsonst.
04.04.2024, 16:39 Petersilientroll (1941 
Ich stecke schon über beide Ohren in Half-Life 2. Die Controller-Einstellungen waren eine Tortur, aber ich möchte jetzt nicht ins Detail gehen. Nur ein Hinweis: Wer so verrückt ist (wie ich) und Half-Life 2 mit einem Controller spielt, und sich unter Windows 10 über die fehlende Rumble-Funktion wundert: Das liegt an der veralteten SDL2.dll. Wenn man sich eine aktuellere Datei herunterlädt und in den bin-Ordner von Half-Life 2 kopiert, vibriert der Controller plötzlich.
16.04.2023, 18:28 Swiffer25 (1488 
"Heutzutage" gestehe ich mir, HL² gefällt mir besser als dazumal.

Alyx erinnert mich inzwischen stark an meine Ex, macht sie aber deshalb nicht unattraktiv.
Die Grafiken sind auch heute noch, subjektiv, sehr gut anzusehen.
Guter Ton, auch wenn Alyx da halt etwas stumpf tönt.
Insgesamt immer eine Runde wert zum ablenken.
16.04.2023, 09:37 metal (279 
bei dne viechern, die auss den sand krabbeln, haben die designer aber recht dreist bei starship troopers gekla.. äh inspirieren lassen.
05.04.2023, 11:33 Revovler Ocelot (555 
Danke für den Tip wegen der Cinematic Mod. ich finde ja das ist ein zweischneidiges Schwert. Sie sieht zwar gut aus aber weiß nicht was vom neuen Design von Alex halten soll..
04.04.2023, 14:23 invincible warrior (2040 
Ja, die waren halt in England und haben dadurch natürlich nur ihren heimischen Pool gehabt. Kann man sich ja vorstellen, dass dann bestenfalls deutsche Schauspieler, die im West End arbeiten, zur Verfügung stehen. Heute geht das ja viel besser auch mal von zu Hause, da man sich recht einfach ein vernünftiges Studio zu Hause einrichten kann. Damals war das aber noch nicht möglich.

Cinematic Mod hat mich immer wegen dieser grausigen Charaktermodelle abgeschreckt. Ich kann ja verstehen, dass man Alyx in Vanilla nicht mag, aber was das Cinematic Mod macht würde ich eher in ner Nebenstraße vom Bahnhof erwarten.
04.04.2023, 12:08 Christian Keichel (341 
Revovler Ocelot schrieb am 04.04.2023, 10:49:
@invincible warrior Wenn ich der Namen der Sprecher so lese dann bekomme ich echt unangenehme Flashbacks von der deutschen Version von MGS. Die haben doch zum Teil tatsächlich die selben Sprecher wie bei MGS verwendet. Dieses Studio scheint wirklich nur einen geringen Pool an Sprechern gehabt zu haben.

Habe Half Life 2 damals auch English gespielt und daher ist mir dieses Meisterwerk entegangen.


Hätte übrigens Lust Half Life 2 mal wieder zu spielen. Da sich die Leute hier recht gut mit Mods auskennen und ich hier schon für andere Games gute Modvorschläge bekommen habe wollte ich fragen welche Mods ihre empfehlen würdet die das Spielerlebnis von HL2 stark verbessern würden?


Ich fand das Cinematic Mod immer recht ansprechend.
04.04.2023, 11:59 cassidy [Mod] (4258 
Ich wüsste gar nicht, was es da noch zu verbessern gäbe. Ich finde ja ,dass die Grafik auch Heute noch toll ist. An den Sprechern habe ich mich nie gestört. Für mich passte das Alles irgendwie gut in dieses Flair.
Ist aber Geschmackssache!
04.04.2023, 10:49 Revovler Ocelot (555 
@invincible warrior Wenn ich der Namen der Sprecher so lese dann bekomme ich echt unangenehme Flashbacks von der deutschen Version von MGS. Die haben doch zum Teil tatsächlich die selben Sprecher wie bei MGS verwendet. Dieses Studio scheint wirklich nur einen geringen Pool an Sprechern gehabt zu haben.

Habe Half Life 2 damals auch English gespielt und daher ist mir dieses Meisterwerk entegangen.


Hätte übrigens Lust Half Life 2 mal wieder zu spielen. Da sich die Leute hier recht gut mit Mods auskennen und ich hier schon für andere Games gute Modvorschläge bekommen habe wollte ich fragen welche Mods ihre empfehlen würdet die das Spielerlebnis von HL2 stark verbessern würden?
21.11.2022, 13:12 invincible warrior (2040 
Das waren keine Amateure! Das war eher Valves Hybris zu verdanken.
Als amerikanisches Studio haben sie halt amerikanisch gedacht und gemeint, dass man Europa doch super auch zentral steuern kann. Deswegen wurden sämtliche Aufnahmen (zumindest für die europäischen Fassungen) von Wild Tracks Audio Studios (im Namen von SDL International) in London gemacht. Die haben Valve natürlich versprochen, dass die das alles ganz super allein hinbekommen und dafür dann nur so viel kosten wie drei Übersetzungen anstatt fünf. Dabei rausgekommen ist dann eben das, was Half-Life 2 ist.
Aber die waren kein unbeschriebenes Blatt, denn denen haben wir all die deutschen Meisterwerke ala Metal Gear Solid oder Interplays Star Trek oder Fallout Spiele.
Sprich, das Problem war, dass es keine echte europäische Niederlassung gab und Valve total unerfahren mit sowas wie Lokalisationen war.

Englische Sprecher Rolle Deutsche Sprecher
Merle Dandridge Alyx Vance Britta Gartner
Robert Guillaume Eli Vance Werner Kastor
Michael Shapiro Barney Calhoun Erich Redmann
Harry S. Robins Dr. Isaac Kleiner Walter Bohnacker
Michael Shapiro G-Man Fernando Tiberini
Michelle Forbes Dr. Judith Mossman Gertrude Thoma
Robert Culp Dr. Wallace Breen Wolf Kähler
Jim French Bruder Grigori Stephan Boje
Louis Gossett Jr. Vortigaunt Stephan Grothgar
John Patrick Lowrie Bürger Silvio D'Alessandro
Mary Kae Irvin Bürger Aletta Lawson
Ellen McLain Sicherheitskraft Daniella Eaton
Kathy Levin HEV-Anzug Cornelia Bitsch


Alyx kann hier gebucht werden.
Und Barneys Sprecher hatte seine größte öffentliche Rolle in Captain America, wo er den SS Offizier spielt, den Red Skull mit dem Tesseract auflöst.
Der Sprecher von Eli Vance war vor allem als deutscher Boxkommentator bei Eurosport bekannt und geschätzt.
20.11.2022, 01:39 C-Auer (1 
Hey an alle hier, ich bin neu auf dieser Seite und habe mir gestern einen Account erstellt, weil ich fragen wollte, ob vielleicht irgendjrmand hier Infos zur Entstehung der deutschen HalfLife 2 Synchro hat. Ich habe schon unzählige Foren durchgelesen, aber nichts gefunden. Wenn jemand links zu Seiten hat auf denen nachzulesen ist, wie Valve damals das Studio mit den Amateursprechern in England anheuerte, oder auch nur den Namen des Synchronstudios hat, würde mir das wirklich schon sehr weiterhelfen. Vielen Dank!
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