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ASM 10/87




Scan von alke01


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User-Kommentare: (7)Seiten: [1] 
30.10.2024, 18:50 Sir_Brennus (1129 
DasZwergmonster schrieb am 29.10.2024, 19:01:
EDIT: ich sehe gerade, Rings of Zilfin war das Erstlingswerk von Ali N. Atabek, welcher später dann die Magic Candle-Serie gemacht hat. Und die Serie wurde in der Power Play immer verrissen.


Das ist korrekt, aber Michael Hengst hat immer geschrieben, dass er das Spiel liebte - und dafür von seinen Redaktionskollegen aufgezogen wurde...
29.10.2024, 23:46 nudge (2098 
Die ST Fassung sieht wirklich ganz gut aus. Kurios ist aber, dass SSI den C64 länger unterstützt hat als den ST.

CGA Grafik zieht im Vergleich zu Homecomputern häufig den Kürzeren. PSI 5 Trading z.B. sieht auf dem C64 so viel besser aus als CGA.
Kommentar wurde am 30.10.2024, 19:22 von nudge editiert.
29.10.2024, 23:38 DasZwergmonster (4238 
Ich meinte ja auch nur im Vergleich zu den anderen Versionen. Und man muss auch das Erscheinungsjahr berücksichtigen... 1986. Da steckte ja alles noch in den Kinderschuhen.
29.10.2024, 23:02 Frank ciezki [Mod] (4615 
Ich habe mal ein Video von der Atari ST Version eingestellt.
In Standbildern geht das optisch noch, aber in Bewegung......
29.10.2024, 19:01 DasZwergmonster (4238 
Ich hab das noch nie gespielt, auch der Name sagt mir nix, obwohl ich damals viele SSI-Games auf dem C64 gehabt habe.

Zur DOS-Version... ja so eine CGA-Optik kombiniert mit Speaker-Sound ist heutzutage schon sehr anstrengend, da kann das Spiel noch so gut sein.

Aber Pat har Recht, die Screenshots der Atari ST-Version schauen echt gut aus, da liegen Welten zwischen den anderen Versionen.

EDIT: ich sehe gerade, Rings of Zilfin war das Erstlingswerk von Ali N. Atabek, welcher später dann die Magic Candle-Serie gemacht hat. Und die Serie wurde in der Power Play immer verrissen.
Kommentar wurde am 29.10.2024, 19:05 von DasZwergmonster editiert.
29.10.2024, 06:03 Pat (6367 
Ach, das fand ich eigentlich richtig nett. Hatte es damals für den C64 und richtig Spaß. Ich erinnere mich, dass ich es durchgespielt habe und es als eher einfach empfand.
Ist zwar schon ziemlich lange her, aber ich meine mich auch zu erinnern, dass die Adventure-typischen Puzzles schon recht prominent waren. Ich empfand es aber nie als Hybrid wie zum Beispiel Quest for Glory. Aber eben... lange her.

Ich glaube, wenn ich das heute nochmals spielen würde (und irgendwie hätte ich schon Lust darauf), dann eher mal in der Atari ST Version. Das war nämlich die ganz kurze Zeit, in der SSI so ein bisschen mit 16 Bit schon rumgemacht hat - aber nur für den Atari ST.
Kommentar wurde am 29.10.2024, 06:05 von Pat editiert.
28.10.2024, 19:48 nudge (2098 
Jetzt bei GOG. Das Spiel kommt in der ASM überhaupt nicht gut weg. Chester mag es kurioserweise, obwohl es als Adventure-CRPG Hybrid deutlich Richtung Adventure tendiert. Abgestraft wird es überall hauptsächlich wegen der kindlichen Grafik und das unabhängig von der Plattform.
Seiten: [1] 


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