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Power Play 10/91



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Scan von jamyz1102


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User-Kommentare: (129)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
07.07.2016, 21:07 nudge (2098 
Ja, die "The brothers are history" Werbung - mit den typisch englischem Karikatur Cover ohne jegliche Ähnlichkeit zum original Cover und Titelbild.
30.06.2016, 12:41 Retro-Nerd (14497 
Nintendo hatte niemals gegen Rainbow Arts geklagt. Ein Brief hatte man wohl geschrieben. Auch nur wegen der aggressiven Werbung in England. Dananch hat RA das Spiel selber aus den Regalen nehmen lassen.
30.06.2016, 12:34 Teddy9569 (1546 
Das mit der nichtveröffentlichten PC Engine in Europa dürfte wohl ausschlaggebend gewesen sein.
Zu Nintendo: Diese Firma halte ich im Bezug auf Markenschutz für militant spaßfrei. Immerhin haben sie den Verkauf von Princess Rescue auf dem VCS unterbunden. Die 200 Module hätten den Verkauf des offensichtlichen Vorbildes Super Mario Bros. kaum geschadet.
Kommentar wurde am 30.06.2016, 12:35 von Teddy9569 editiert.
30.06.2016, 12:00 Bren McGuire (4804 
Na ja, "Giana Sisters" hat sich ja seinerzeit auch nur auf Heimcomputern blicken lassen, ist demnach ebenfalls nie in japanische Gefilde vorgedrungen - und trotzdem fühlte sich Nintendo auf den Schlips getreten, was ich nie so richtig verstanden habe. Dass sich Hudson Soft rechtliche Schritte vorbehalten hat, lag vielleicht eher daran, dass die PC-Engine in Europa nicht verkauft wurde, und dort höchstens als Importgerät ausgeliefert werden konnte.
30.06.2016, 11:52 Teddy9569 (1546 
Da das Spiel zum einen auf dem Amiga und zum anderen wohl nicht in Japan erschien, nahmen Hudsonsoft Rainbow Arts als Konkurrenz nicht wahr.
30.06.2016, 11:45 Bren McGuire (4804 
Eigentlich erstaunlich, dass Hudson Soft damals nicht Blue Byte aufgrund der gravierenden Ähnlichkeiten zu "Nectaris" verklagt hat. Schließlich hat Nintendo mit seinem Prozess gegen Rainbow Arts (Streitpunkt "Giana Sisters") bereits 4 Jahre vorher gezeigt, wie man so was erfolgreich durchziehen kann.
30.06.2016, 09:28 Homeboy (77 
kmonster schrieb am 30.06.2016, 01:55:
CONRA als Passwort eingeben.


Vielen Dank
30.06.2016, 08:43 nudge (2098 
An der Frage erkennt man immer, wer die Anleitung hat, und bei wem sie "der Hund gefressen hat"
30.06.2016, 01:55 kmonster (374 
CONRA als Passwort eingeben.
30.06.2016, 00:15 Homeboy (77 
Kann mir jemand erklären, wie man bei dem Spiel den 2. Spieler auf die KI umschaltet?
02.09.2015, 07:03 SetupEchse (104 
Dieses Spiel ist echt der Klassiker unter den ersten Rundenstrategietiteln die ich auf dem PC gespielt habe.
Hatte immer etwas von einem Schachcomputer. Man machte seinen Zug und dann war der PC dran.. das dauerte dann aber mitunter auch schnell mal 5 Minuten bis der so mit allem fertig war
Was im Nachheinein ja irgendwie lustig ist, niemand hatte zu der Zeit an Echtzeit-Stratgie gedacht! Strategie war rundebasiert - Punkt
12.01.2015, 22:05 nudge (2098 
Welchen Battle Isle Verschnitt meinst Du? Battle World Kronos? Das muss ich noch spielen und da freue ich mich auch drauf. Auch wenn das Anspielen erstmal etwas ernüchternd war was die Bedienung betrifft.
12.01.2015, 19:43 SarahKreuz (10000 
2014 war echt mal ein kleines Revival der Rundenstrategie. Da werd ich die nächsten paar Jahre erstmal beschäftigt sein, das alles nachzuholen (bis auf X-Com und diesen eher mäßigen Battle Isle-Verschnitt nichts von den Neuen gespielt). Da solche Spiele aber generell immer super altern, kann diese Rückkehr von Rundentaktik gerne noch ne ganze Weile anhalten! Es läuft ja nicht weg.
Totgesagte leben immer länger. Fragt mal den PC als Spieleplattform.
01.04.2014, 16:03 hunter3000 (726 
Statt auf Smartphone Varianten zu warten, kann ich nach intensivem Spielen allen "Battle Worlds Kronos" wärmstens empfehlen. Großartig ist auch der online Modus. Wer will, kann also gerne von mir vermöbelt werden...
28.11.2013, 11:52 Nr.1 (3871 
kultboy schrieb am 14.05.2013, 20:43:
Battle Isle Remake in der Mache! An forderster Front ist wieder Thomas Hertzler zuständig der schon am diesen hier beteilgt war. Anscheinend wird es nur für Apple-Handy erscheinen, was ich wieder nicht toll finde.

Gamersglobal


Tja, auch das ist wieder ein neues Zeitzeichen: Alle möglichen Remakes für Klassiker, die zwar ansich eine schöne Sache sind, aber immer seltener ihren Weg auf hochwertige Plattformen finden.

Was dann oft bleibt sind irgendwelche Tatschding-Umsetzungen. Ich bin ein Technikfreak, aber die Ära der Touchgeräte geht an mir weitestgehend vorbei. Ich habe halt ein Smartphone, aber selbst Simpelspiele wie Tetris ko.... mich auf einem Touchscreen regelrecht an. Ohne echte Tasten ist NICHTS akzeptabel, zumindest für mich.
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