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User-Kommentare: (71)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
19.09.2025, 19:47 lizard0815 (832 
Segas eigener Port aufs Master System kann sich durchaus sehen lassen. Grafisch wird der Automat ziemlich gut getroffen, auch wenn die Sprites etwas klein ausfallen. Ruckeln tut es nur bei einzelnen Bossen (wie dem Background-Hubschrauber) und wenn man die vertikale Ebene wechselt. Der Sound ist ebenfalls sehr gelungen, wiederholt sich nur schnell. Im Gegensatz zur Arcade kommen hier auch Einsteiger zurecht, da die verschiedenen Gameplay-Tweaks den Schwierigkeitsgrad insgesamt klar senken. Irgendwas hat man aber am Ende vergessen einzuprogrammieren, denn besiegt man den letzten Boss, heißt es sanglos, klanglos und abrupt "Game Over".
28.07.2025, 23:17 lizard0815 (832 
Mit der Arcade-Version pflege ich eine Hassliebe. Spiele es immer gerne an, hab ich immer Bock drauf. Dauert dann nicht lange, und ich werde übermütig und unvorsichtig, da ich in den Flow rein möchte, den das Spiel auch scheinbar anbietet - um einen dann gnadenlos auszubremsen. Besonders frustig, dass man die Shuriken in jedem Level neu aufrüsten muss. Beim Boss von Level 3 (Mandara) hab ich das Spiel meistens schon über, zumal ich an dem eh noch nie vorbei gekommen bin. Ebensowenig habe ich jemals einen Bonuslevel gewonnen.
31.01.2025, 22:22 Park Patrol (188 
Riemann80 schrieb am 31.01.2025, 11:33:
Park Patrol schrieb am 29.01.2025, 22:09:
[zitat]Riemann80 schrieb am 29.01.2025, 20:05:
[…]

Weil das Universum nichts vergisst... in dem Fall hattest du Crystal Castles langweilig gefunden... und... tada... Shinobi auf Neogeo hardware...

the future is now! Butterfly effect und so...


Also wurde durch meinen Kommentar die Entwicklung eines neuen Crystal Castles-Teil verhindert und durch einen Neo Geo-Port on Shinobi ersetzt?


Wow...Das ist noch wesentlich vielschichtiger gedacht... und ziemlich schwerwiegend ...wenn der seit Jahrzehnten überfällige Crystal Castles Nachfolger dadurch sabotiert wurde...!
31.01.2025, 11:33 Riemann80 (1241 
Park Patrol schrieb am 29.01.2025, 22:09:
[zitat]Riemann80 schrieb am 29.01.2025, 20:05:
[…]

Weil das Universum nichts vergisst... in dem Fall hattest du Crystal Castles langweilig gefunden... und... tada... Shinobi auf Neogeo hardware...

the future is now! Butterfly effect und so...


Also wurde durch meinen Kommentar die Entwicklung eines neuen Crystal Castles-Teil verhindert und durch einen Neo Geo-Port on Shinobi ersetzt?
29.01.2025, 22:09 Park Patrol (188 
Riemann80 schrieb am 29.01.2025, 20:05:
Retro-Nerd schrieb am 29.01.2025, 18:49:
Der neue Neo Geo Port der Arcade Version von hOffmann ist grandios. Bevor wieder Fragen wie "Warum?" kommen. Weil er es kann!

LINK


WARUM, OH GOTT, WARUM???


Weil das Universum nichts vergisst... in dem Fall hattest du Crystal Castles langweilig gefunden... und... tada... Shinobi auf Neogeo hardware...

the future is now! Butterfly effect und so...
29.01.2025, 21:34 Retro-Nerd (14491 
Ohje, da sind sie wieder. Die Fragen...
Kommentar wurde am 29.01.2025, 22:15 von Retro-Nerd editiert.
29.01.2025, 20:24 lizard0815 (832 
Ich kapier es auch nicht... das Neo Geo ist ja wahrscheinlich zehnmal so stark wie das System 16, wenns reicht... kommt als nächstes ein PSX Port?
29.01.2025, 20:05 Riemann80 (1241 
Retro-Nerd schrieb am 29.01.2025, 18:49:
Der neue Neo Geo Port der Arcade Version von hOffmann ist grandios. Bevor wieder Fragen wie "Warum?" kommen. Weil er es kann!

LINK


WARUM, OH GOTT, WARUM???
29.01.2025, 18:49 Retro-Nerd (14491 
Der neue Neo Geo Port der Arcade Version von hOffmann ist grandios. Bevor wieder Fragen wie "Warum?" kommen. Weil er es kann!

LINK
20.08.2024, 01:15 drym (4373 
Ich bewerte die Arcade-Version mit einer aufgerundeten 7 (hätte 6,5 vergeben).
Das Spiel ist gut spielbar und ich als alter Shinobi-Fan erkenne schon so einiges Gute, das uns in der Zukunft erwarten wird, aber der Levelaufbau ist doch arg linear, die Fähigkeiten unseres Heroen zu begrenzt.

Repetitive Gegner, und dann fehlt mir bei dem Gameplay wenigstens mein Hund. Und zu allem Überfluss hat Joe Hisashi auch noch vergessen, seine Mütze aufzuziehen!

Shinobi 2 und 3 (Mega Drive) und die beiden Game Gear Shinobi sehe ich eine Evolutionsstufe über diesem netten aber doch simplen Spiel. Kann daher die Lobeshymne von Sarah weiter unten auch nicht ganz nachvollziehen.
30.06.2024, 13:11 Gold Of The Aztecs (52 
Shinobi auf dem Amiga war schon eine Beleidigung. Dafür hätte man tatsächlich Geld zurück verlangen können. Furchtbare Grafik, miserables Scrolling. Die Musik, wenn auch durchaus mit netten Melodien, sehr kreischig. Und die Steuerung grausam schlecht.

Nein, Shinobi war und ist nichtmal Mittelmaß.
22.04.2023, 21:00 nudge (2097 
Ist mein Kommentar hier verschwunden oder habe ich das irgendwo anders hier auf Kultboy kommentiert? Auf jeden Fall habe ich das Spiel damals in einer anderen Stadt gekauft und mich sehr geärgert, dass es nach dem Intro nur noch unspielbar flackerte. Mittlerweile vermute ich, dass ich schlicht und einfach die NTSC Version statt der PAL Version gekauft habe.
29.07.2021, 21:38 Grumbler (2310 
falls jemand auf sowas steht, jemand hat den font aus der master system version extrahiert/erweitert.

https://twitter.com/damienguard/status/1420765792677744640
04.01.2021, 23:03 SarahKreuz (10000 
https://abload.de/img/img_20210104_22511415krjlh.jpg

Der allerletzte Endgegner hat gleich vier Angriffsphasen. Selbst, wenn man davon ausgeht, dass damals irgendjemand soviel Zeit und Geld am Arcade-Automaten gelassen hat - sodass irgendwann mal der Oberfiffi erreicht wurde. Selbst dann kannste nochmal mindestens fünf Mark investieren, um die Angriffs-Pattern vom Ninja-Boss kennenzulernen und zu verinnerlichen.

Verdammte Münzengräber. Früher war eben doch nicht alles besser.
Kommentar wurde am 04.01.2021, 23:07 von SarahKreuz editiert.
02.01.2021, 20:30 SarahKreuz (10000 
Und ihr so?

Unfassbar, dass Shinobi schon 33 Jahre auf dem Buckel hat. Wo sind sie hin, die Jahrzehnte? Aber mindestens genauso erstaunlich ist, dass Joe Musashi bei jedem erneuten antreffen kein einziges graues Haar vorzuweisen hat. Alle Jahre wieder nimmt man zur Kenntnis: Ihn plagt nix, er strotzt vor Gesundheit. Hüpft, kämpft und schmeißt mit Shurikan's um sich, als wäre er ein junger Hüpfer. Will sagen: Shinobi spielt sich immer noch keinen Deut schlechter, alt und verbraucht, selbst nach zig Dekaden nicht. Ich glaube: das hier ist ein Plattformer gemacht für die Ewigkeit.

Es gab ne Menge guter bis sehr guter Shinobi-Spiele nach diesem 87er-Debüt, überhaupt keine Frage. Aber wenn ich mich für eines davon entscheiden müsste (und im gleichen Atemzug niemals-nicht mehr eines der anderen spielen dürfte)...meine Bedenkzeit würde ungefähr eine Sekunde dauern, bevor ich mich für die Arcade-Version vom allerersten Teil entscheiden würde.

Eine echte Herausforderung ist es übrigens, die 20k Bonuspunkte pro Level einzuheimsen. Also: alle Gegner auszuschalten und irgendwie das Ende einer Stage zu erreichen, ohne auch nur einen einzigen Ninja-Stern benutzt zu haben. Die Levels nur im Nahkampf zu meistern ist eine verdammt coole und fordernde Challenge! Die komplette erste Welt ist gut machbar (solange man konzentriert bleibt), die zweite ist streckenweise höllisch schwierig - aber ein wenig Übung bringt den Erfolg. Tja, und ab der dritten Welt wird's (für mich) völlig unmöglich. Überall hüpfen und turnen grüne, blaue und rote Ninjas herum und bedeuten den Tod für Sarah Musashi.
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