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24.06.2013, 10:23 Bren McGuire (4804)  | |
Bei "Sam & Max: Hit the Road" (CD-ROM-Version) war es doch genauso: Außer der Bart Simpson-Sprecherin für Max konnte man den Rest der Synchronisationsriege vergessen! Während die Amerikaner von vornherein professionelle und teils richtig bekannte Sprecher (z.B. Patrick Steward für "Lands of Lore") für die jeweiligen Stimmen der Spielcharaktere verpflichteten, dauerte es in Deutschland mal wieder "etwas" länger, bis man auch hierzulande eine entsprechende "Seriosität" in Sachen Synchronisation für das Medium Computer-/Videospiele an den Tag legte...
Heutzutage ist eine miese deutsche Vertonung ja zum Glück wohl eher die Ausnahme von der Regel - aber selbst bei einer Millionen-Dollar-Produktion wie dem ersten "Metal Gear Solid" für die PlayStation gelang eine gute Synchronisation nur teilweise (um es mal vorsichtig auszudrücken). Allerdings ist das ja auch schon wieder gut 15 Jahre her... ach ja, und dann gab es da natürlich auch noch "Simon the Sorcerer 4"... Kommentar wurde am 24.06.2013, 10:24 von Bren McGuire editiert. |
24.06.2013, 08:33 Berghutzen (3624)  | |
Hoagey hörte sich von denen noch am "besten" an. Und die Stimme vom Doktor kommt mir irgendwie bekannt vor. Aber sonst... |
23.06.2013, 23:37 XMen75 (63)  | |
Kommentar wurde am 12.12.2014, 23:56 von XMen75 editiert.
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23.06.2013, 23:25 drym (4299)  | |
Ich fand Hogey ziemlich cool auf Deutsch. "Mein Hut der hat drei Ecken..." |
23.06.2013, 22:16 SarahKreuz (10000)  | |
XMen75 schrieb am 22.06.2013, 15:43: Dann versuch mal die Version mit englischer Sprachausgabe zu zocken. Ja, stimmt. Könnte interessant sein. Ich meinte auch eher die deutsche Version und deren Synchro - 'ne ziemlich talentfreie Sprecherriege. DAS will ich garantiert nicht näher kennenlernen. |
22.06.2013, 15:43 XMen75 (63)  | |
Dann versuch mal die Version mit englischer Sprachausgabe zu zocken. Du wirst die Talkie-Version nicht mehr missen wollen. Bevor ich es vergesse, danke für den Tipp mit dem Stay Forever-Video. SarahKreuz schrieb am 22.06.2013, 11:44: Hab irgendwie überhaupt kein Verlangen, das Ganze nochmal MIT Sprachausgabe spielen zu wollen. Klingt ja schon im Intro nicht so pralle. Dann lieber pure Textausgabe und "Stimmen im Kopf" (oder so) Kommentar wurde am 22.06.2013, 15:45 von XMen75 editiert. |
22.06.2013, 12:58 Park Patrol (143)  | |
@SK: Schönes Spiel, schöne Podcastreihe und schöne "Video-Vertonung"! |
22.06.2013, 11:44 SarahKreuz (10000)  | |
Noch 'ne Videoproduktion für Gunnar Lott und Christian Schmidt. Diesmal die Tentakel-Folge vom Stay Forever Podcast: http://www.youtube.com/watch?v=mPBgppgc65wHab irgendwie überhaupt kein Verlangen, das Ganze nochmal MIT Sprachausgabe spielen zu wollen. Klingt ja schon im Intro nicht so pralle. Dann lieber pure Textausgabe und "Stimmen im Kopf" (oder so) |
13.04.2013, 14:11 kultboy [Admin] (11685)  | |
Service wird bei uns noch groß geschrieben! |
13.04.2013, 13:51 SarahKreuz (10000)  | |
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13.04.2013, 13:51 kultboy [Admin] (11685)  | |
Ist gelöscht. Ich hoffe doch das du diesmal mehr Punkte gibst. |
13.04.2013, 13:46 SarahKreuz (10000)  | |
Nachdem ich es diese Woche nochmals durchgespielt habe, würde ich meine Wertung hier gern korrigieren. Bidde löschen! |
06.04.2013, 19:38 Flat Eric (695)  | |
Perfekt!  Muss echt mal wieder DotT und S'nM reinhauen. Es hört sich einfach fantastisch an. |
06.04.2013, 19:32 SarahKreuz (10000)  | |
Teil 3 (hier) und Teil 4 der Soundfonts-Videos sind online. Damit wären dann alle, die ich noch hatte, komplett und sind zu einer freakigen Lucasarts-Jukebox zusammengeschmolzen (sofern man die Anmerkungen bei YouTube nicht ausschaltet). Zusammen mit Flaterics sehr gutem Blog dürften da echt keine Fragen mehr aufkommen von wegen: Wie geht das - und wie klingt's am Ende? |
16.10.2012, 05:03 VGA (10)  | |
Achtung Kinder, der Chron-O-John!
DOTT ist wirklich witzig. Ich hatte zwar nicht die CD-Version, aber in der Disketten-Version gab es bis zur Zeitreise von Berhanard, Hoagie und Laverne auch Sprachausgabe.
DOTT gefiel mir schon besser als Sam'n Max, da man bei DOTT bei Gesprächen weitaus mehr Sätze auswählen konnte. Bei Sam'n Max gab es ja nur diese 3 verschiedenen Icons, die man auswählen konnte und daraus ergab sich jeweils immer der gewünschte Satz. |
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