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26.11.2009, 16:27 jan.hondafn2 (2496)  | |
kmonster schrieb am 26.11.2009, 01:36: Loom ist immerhin mehr als doppelt so lang wie die hochgehypten Sierra-Adventures. ...
"Mehr als doppelt so lang"!?? Na da bin ich ja mal auf ein Beispiel von Dir gespannt!! |
26.11.2009, 01:36 kmonster (374)  | |
Loom ist immerhin mehr als doppelt so lang wie die hochgehypten Sierra-Adventures. Natürlich hätte man unlogische Rätsel und Sackgassen einfügen, den Charakter alle paar Schritte sterben lassen und ein "ist meine Idee falsch oder versteht der Parser meine Formulierung nicht ?" Ratespiel hinzufügen können, um die Spielzeit künstlich in die Länge zu ziehen. Ich bin auf jeden Fall froh, dass das nicht gemacht wurde. |
25.11.2009, 17:32 jan.hondafn2 (2496)  | |
Sehe das Ganze ähnlich wie Wurstdakopp. Insbesondere die Länge ist bei Loom zu kritisieren. Als ambitionierter Adventure-Spieler möchte man ins Abenteuer abtauchen und sich von der Story fesseln lassen. Dies passiert zwar bei Loom, aber nach gut und gerne 4 Stunden flimmert der Abspann über den Monitor. Definitiv zu kurz! Ansonsten ein wirklich schön "erzähltes" Adventure. Vorm Spielen sollte man sich das Hörspiel gönnen! |
25.11.2009, 16:32 Wurstdakopp (1295)  | |
Das Problem an Loom war meiner Meinung nach nur die Länge. Es ist ein in sich geschlossenes, sehr schönes Märchen mit einer etwas anderen Adventuresteuerung, da die Rätsel ja nicht auf Inventargeschiebe ausgelegt ist, sondern alleinig auf die Fähigkeiten des Protagonisten, welche Stück für Stück größer werden. Vom Balancing vielleicht sogar das beste Lucas Adventure, aber leider zu kurz, oder bei der Länge wieder zu leicht. Aber dafür wird man zwei Stunden hervorragend optisch, akustisch und erzählerisch unterhalten. |
25.11.2009, 15:38 Berghutzen (3625)  | |
Naja, "ernst" kann man Loom m.E. auch nicht gerade bezeichnen, eher stringent in der Erzählweise. Wenig Slapstick, okay, aber wenn ich Adventures spiele, dann gehts mir um ein Spielerlebnis. Und das hatte ich in Loom nicht so wie vergleichbar in den anderen Adventures. Loom sticht da schon ein wenig raus. |
25.11.2009, 14:31 Wurstdakopp (1295)  | |
Loom ist auch eher ein Märchen, als ein Schenkelklopfer-Adventure. Soll ja auch ernste Spiele von Lucasfilm Games gegeben haben. |
25.11.2009, 14:24 Berghutzen (3625)  | |
Ich fand das Spiel immer zu sehr gehypt. Es stand auch in Sachen Humor eher Abseits, was die anderen Lucasfilm-Adventures angeht. |
14.05.2009, 23:17 Wurstdakopp (1295)  | |
In 95% der Fälle kann ich eigentlich mit allen PP-Wertungen übereinstimmen, aber bei den Ausreißern sind ein paar mir wichtige Titel dabei, schade drum. |
14.05.2009, 22:43 jan.hondafn2 (2496)  | |
Wurstdakopp schrieb am 14.05.2009, 17:30: Wie kommt die PP überhaupt auf 42% Musikwertung? Habe das Spiel alleine wegen der Musik von Tschaikowsky geliebt, außerdem gibt es nur MUSIKrätsel, da kann man das doch nicht so schlecht bewerten, wenn man schon den Spielspaß zu gering bewertet. Meine größte PP-Enttäuschung! Siehe letzte Posts von "It came from the desert"!! Na...nun müsste auch Wurstdakopp schlauer sein. |
14.05.2009, 17:30 Wurstdakopp (1295)  | |
Wie kommt die PP überhaupt auf 42% Musikwertung? Habe das Spiel alleine wegen der Musik von Tschaikowsky geliebt, außerdem gibt es nur MUSIKrätsel, da kann man das doch nicht so schlecht bewerten, wenn man schon den Spielspaß zu gering bewertet. Meine größte PP-Enttäuschung! |
11.05.2009, 23:04 jan.hondafn2 (2496)  | |
Hey...wenigstens deathrider hat meine sarkastische Anspielung verstanden! Aber mal im ernst Leute. Muss man ein Spiel derart runterbewerten, nur weil es leicht war!?? Sicher kann man für diesen Umstand das ein oder andere Prozentchen abziehen. Man muss sich doch aber bei einem Adventure auf die Hauptkriterien, wie z.B. Atmosphäre und Story konzentrieren. Diese Punkte sind doch exzellent und das ist das, was zählt! Kommentar wurde am 11.05.2009, 23:05 von jan.hondafn2 editiert. |
11.05.2009, 20:31 Deathrider (1934)  | |
@dragondancer
War doch mal wieder nur ein kleiner Scherz wegen AJ.
Ich finde gerade die Idee mit Noten einfach toll, endlich mal was anderes als nehme und benutze. |
11.05.2009, 18:35 cassidy [Mod] (4258)  | |
Ist wohl so ziemlich das einzige Lucasart - Spiel, das so ziemlich komplett an mir vorbeigegangen ist. Kann bis heute nicht genau sagen warum. Die Grafik fand ich wirklich nett, allerdings hat mich ansonsten so gar nichts an dem Teil gereizt. Ich denke, dass es halt auch an der anderen Form der Bedienung lag. Hatte ich wohl keinen Bock drauf. Habs immer noch irgendwoe rumliegen. Vielleicht geb ich dem Teil doch mal ne Chance! |
11.05.2009, 16:40 Bren McGuire (4804)  | |
Das Hauptproblem bei 'Loom' war ja auch nicht in erster Linie die fehlende Komplexität - das ganze Spiel war schlicht und einfach viel zu leicht! Hat man sich brav jede Notation aufgeschrieben (sowie deren Sinn), war das Adventure der reinste Spaziergang! Die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade zu Beginn von 'Loom' bezogen sich ja lediglich darauf, ob man sich mit Noten auskannte bzw. nicht... Nichtsdestotrotz gebührt diesem Adventure ein besonders großes Lob für die tolle und farbenfrohe Grafik und nicht zuletzt der eigentlichen Spielidee - Rätsel mittels verschiedener Melodien lösen... auf sowas muss mal erst mal kommen... |
11.05.2009, 15:41 Dragondancer [Mod] (1203)  | |
Ach Leutchen, klar kann man die Power Play Wertung rügen. Es wird euch deswegen schon keiner Lychen. Aber immer wieder die gleiche Leier zu bringen, à la "Amiga Joker is besser, da er mehr Spiele die mir gefallen gut bewertet hat.", ist auch ermüdend. |
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