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| User-Kommentare: (225) | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 › » |
16.04.2023, 11:54 Trondyard (1145)  | |
Schön, dass der ASM-Test der PC-Version nun auch hier veröffentlicht wurde - hoffentlich kommt der C=64-Test auch noch. Die PC-Version habe ich damals zwar nicht auf originaler Hardware gespielt, sie dafür aber viele Jahre später auf meinem Nintendo DS nachgeholt. Auch heute lege ich es dort hin und wieder für eine Runde ein. So flüssig hätte ich mir die Grafik auf dem C=64 gewünscht, leider war sie dank teils greller Farbgebung in der PC-Version schwer zu ertragen. Gerade die gelben Kursvarianten waren an Hässlichkeit kaum zu überbieten. Den Piepston konnte man zum Glück auf ein erträgliches Maß leiser drehen. Und Spaß hatte ich natürlich dennoch mit der Version. Verschenktes Potential war diese Umsetzung aber auf jeden Fall. |
28.01.2023, 03:37 PomTom (287)  | |
"In schneller Darstellung flitzt man über die Fahrbahn", schreibt der 64er-Tester. In meiner Erinnerung waren das so ca. 8fps, und ich Wirklichkeit vielleicht auch nur 5... |
13.12.2022, 16:09 robotron (2865)  | |
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12.12.2022, 17:42 Fürstbischof von Gurk (2077)  | |
...Und nicht vergessen: große Schäden (als großes Loch in der oberen Leiste dargestellt) bleiben die gesamte Rennsaison bestehen. Man muß vor allem mit Gefühl auf den einzelnen Strecken agieren. |
12.12.2022, 17:06 olli (110)  | |
Oh Dae-su schrieb am 06.12.2022, 12:44: Ja, die Einstiegsliga ist durchaus schaffbar. Berichte bitte, wie es Dir im nächsten Rang so erging! Ganz gut, bzw. ich halte mich in der Liga...  Wie Trondyard schrieb - man muss sich die Strecken so gut wie möglich einprägen und genau darauf achten, wann man wie Gas gibt. Aber es ist halt mit Übung verbunden. |
06.12.2022, 13:19 Trondyard (1145)  | |
STUNT CAR RACER ist auch heute noch super spielbar. Man muss die Kurse "nur" lernen und wissen, mit welcher Geschwindigkeit man bestimmte Passagen fahren muss, um nicht - vor allem bei den späteren großen Sprüngen - zu kurz zu kommen oder über das Ziel hinauszuschießen. Wenn man das verinnerlicht hat, ist es nicht so schwer. Die Computer-Gegner sind auch nicht wirklich eine Herausforderung, da hat der werte Herr Crammond in seinen späteren Formel 1-Simulationen erst gezeigt, wie genial man eine KI programmieren kann. |
06.12.2022, 12:44 Oh Dae-su (1086)  | |
olli schrieb am 06.12.2022, 12:06: Heute muss ich sagen, dass das Ligen-System mit Auf- und Abstieg echt gut gefällt und für Motivation sorgt. Macht Spaß, sich mal für ne halbe Stunde oder ne Stunde vor den Mini zu setzen und ein oder zwei Saison zu fahren! Ja, die Einstiegsliga ist durchaus schaffbar. Berichte bitte, wie es Dir im nächsten Rang so erging! |
06.12.2022, 12:42 drym (4371)  | |
Nur noch mal der Hinweis: wer damals Stunt Car Racer mochte, der könnte Trackmania lieben (gibt verschiedene, Unlimited oder United sind schon extrem geil). |
06.12.2022, 12:06 olli (110)  | |
Gerade auf dem A500 Mini wiederentdeckt und wohl zum ersten Mal ernsthaft gespielt... Früher lag der Fokus von meinen Zocker-Kumpels und mir eher darauf, die Boliden möglichst spektakulär von den Strecken fliegen zu lassen und sie möglichst derbe zu malträtieren. Aber was wussten wir schon mit 12,13? Heute muss ich sagen, dass das Ligen-System mit Auf- und Abstieg echt gut gefällt und für Motivation sorgt. Macht Spaß, sich mal für ne halbe Stunde oder ne Stunde vor den Mini zu setzen und ein oder zwei Saison zu fahren! |
14.12.2021, 02:10 Retro-Nerd (14481)  | |
Klar, sofern du die xscpu64.exe im Vice Ordner startest. Am besten mit der neueren GTK3 Vice Version (WIP Versionen von Retroplay). LINKKommentar wurde am 14.12.2021, 02:12 von Retro-Nerd editiert. |
14.12.2021, 01:52 Fürstbischof von Gurk (2077)  | |
...Ubd läuft dieses gepimpte "Etwas" auch auf einem regulären Cevi-Emulator...? |
13.12.2021, 23:21 Petersilientroll (2348)  | |
Retro-Nerd schrieb am 13.12.2021, 23:13: Ui. Jetzt gibt es einen SuperCPU Patch für die C64 Version. Stunt Car Racer for SuperCPU (C64) at 50 fps |
13.12.2021, 23:13 Retro-Nerd (14481)  | |
Ui. Jetzt gibt es einen SuperCPU Patch für die C64 Version. LINK |
30.11.2021, 21:15 Edgar Allens Po (5079)  | |
Warum gab eigentlich nie satte Titelbilder im HAM-Modus? Weil dann die Diskette schon voll gewesen wäre? |
30.11.2021, 17:07 Swiffer25 (1537)  | |
Eben, als von Bild zu Bild Scroller bestimmt. Habe mir gestern erneut "Links" betrachtet. Wo zum Putter würde da HAM genutzt? EHB hätte es bestimmt besser getan. |
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