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Stunt Car Racer
Stunt Track Racer
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Amiga
Entwickler: MicroStyle   Publisher: MicroStyle   Genre: Rennspiel, 3D, Motorsport   
Ausgabe Test/Vorschau (6) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 6/90
Testbericht
9/10
4/10
9/10
C64/128
1 Diskette
443Matthias Fichtner
Amiga Joker 1/90
Testbericht
79%
58%
80%
Amiga
1 Diskette
1987Max Magenauer
Amiga Joker 4/94
Testbericht
68%
-74%
Amiga
1 Diskette
302Max Magenauer
ASM 10/89
Testbericht
9/12
5/12
9/12
Atari ST
1 Diskette
1986Torsten Oppermann
ASM 1/90
Testbericht
9/12
9/12
10/12
Amiga
1 Diskette
253Michael Suck
Power Play 10/89
Testbericht
85%
45%
81%
Atari ST
1 Diskette
1048Heinrich Lenhardt
Partnerseiten:
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Kategorie: Spectrum, Spiel
Kategorie: C64, Spiel
User-Kommentare: (164)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
28.01.2023, 03:37 PomTom (168 
"In schneller Darstellung flitzt man über die Fahrbahn", schreibt der 64er-Tester. In meiner Erinnerung waren das so ca. 8fps, und ich Wirklichkeit vielleicht auch nur 5...
13.12.2022, 16:09 robotron (2524 
Ein Nachfolger gab es ja leider doch nicht ... Stunt Car Racer Pro (Xbox/PS2/PC) - Games That Weren't
12.12.2022, 17:42 Fürstbischof von Gurk (1365 
...Und nicht vergessen: große Schäden (als großes Loch in der oberen Leiste dargestellt) bleiben die gesamte Rennsaison bestehen.
Man muß vor allem mit Gefühl auf den einzelnen Strecken agieren.
12.12.2022, 17:06 olli (57 
Oh Dae-su schrieb am 06.12.2022, 12:44:
Ja, die Einstiegsliga ist durchaus schaffbar.
Berichte bitte, wie es Dir im nächsten Rang so erging!


Ganz gut, bzw. ich halte mich in der Liga... Wie Trondyard schrieb - man muss sich die Strecken so gut wie möglich einprägen und genau darauf achten, wann man wie Gas gibt. Aber es ist halt mit Übung verbunden.
06.12.2022, 13:19 Trondyard (793 
STUNT CAR RACER ist auch heute noch super spielbar. Man muss die Kurse "nur" lernen und wissen, mit welcher Geschwindigkeit man bestimmte Passagen fahren muss, um nicht - vor allem bei den späteren großen Sprüngen - zu kurz zu kommen oder über das Ziel hinauszuschießen.
Wenn man das verinnerlicht hat, ist es nicht so schwer. Die Computer-Gegner sind auch nicht wirklich eine Herausforderung, da hat der werte Herr Crammond in seinen späteren Formel 1-Simulationen erst gezeigt, wie genial man eine KI programmieren kann.
06.12.2022, 12:44 Oh Dae-su (903 
olli schrieb am 06.12.2022, 12:06:
Heute muss ich sagen, dass das Ligen-System mit Auf- und Abstieg echt gut gefällt und für Motivation sorgt. Macht Spaß, sich mal für ne halbe Stunde oder ne Stunde vor den Mini zu setzen und ein oder zwei Saison zu fahren!

Ja, die Einstiegsliga ist durchaus schaffbar.
Berichte bitte, wie es Dir im nächsten Rang so erging!
06.12.2022, 12:42 drym (4147 
Nur noch mal der Hinweis: wer damals Stunt Car Racer mochte, der könnte Trackmania lieben (gibt verschiedene, Unlimited oder United sind schon extrem geil).
06.12.2022, 12:06 olli (57 
Gerade auf dem A500 Mini wiederentdeckt und wohl zum ersten Mal ernsthaft gespielt...

Früher lag der Fokus von meinen Zocker-Kumpels und mir eher darauf, die Boliden möglichst spektakulär von den Strecken fliegen zu lassen und sie möglichst derbe zu malträtieren. Aber was wussten wir schon mit 12,13?

Heute muss ich sagen, dass das Ligen-System mit Auf- und Abstieg echt gut gefällt und für Motivation sorgt. Macht Spaß, sich mal für ne halbe Stunde oder ne Stunde vor den Mini zu setzen und ein oder zwei Saison zu fahren!
14.12.2021, 02:10 Retro-Nerd (13039 
Klar, sofern du die xscpu64.exe im Vice Ordner startest. Am besten mit der neueren GTK3 Vice Version (WIP Versionen von Retroplay).

LINK
Kommentar wurde am 14.12.2021, 02:12 von Retro-Nerd editiert.
14.12.2021, 01:52 Fürstbischof von Gurk (1365 
...Ubd läuft dieses gepimpte "Etwas" auch auf einem regulären Cevi-Emulator...?
13.12.2021, 23:21 Petersilientroll (1252 
Retro-Nerd schrieb am 13.12.2021, 23:13:
Ui. Jetzt gibt es einen SuperCPU Patch für die C64 Version.

Stunt Car Racer for SuperCPU (C64) at 50 fps
13.12.2021, 23:13 Retro-Nerd (13039 
Ui. Jetzt gibt es einen SuperCPU Patch für die C64 Version.

LINK
30.11.2021, 21:15 Edgar Allens Po (2325 
Warum gab eigentlich nie satte Titelbilder im HAM-Modus? Weil dann die Diskette schon voll gewesen wäre?
30.11.2021, 17:07 Swiffer25 (1300 
Eben, als von Bild zu Bild Scroller bestimmt.
Habe mir gestern erneut "Links" betrachtet.
Wo zum Putter würde da HAM genutzt?
EHB hätte es bestimmt besser getan.
30.11.2021, 16:44 Doc Sockenschuss (1476 
bomfirit schrieb am 01.06.2010, 00:54:
Die C64 Version ist dermaßen gelungen, daß man meinen könnte man hätte nur die Farbpalette der ST/Amiga-Version halbiert und alles andere so gelassen. Absolut fantastisch!


Die Farbpalette und die horizontale Auflösung, dann passt es in etwa
So'n "off-topic combo breaker", echt 'ne Unverschämtheit von mir.
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