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Stunt Car Racer
Stunt Track Racer
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Bisher 132 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.68
Amiga
Entwickler: MicroStyle   Publisher: MicroStyle   Genre: Rennspiel, 3D, Motorsport   
Ausgabe Test/Vorschau (8) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 6/90
Testbericht
9/10
4/10
9/10
C64/128
1 Diskette
628Matthias Fichtner
Amiga Joker 1/90
Testbericht
79%
58%
80%
Amiga
1 Diskette
2169Max Magenauer
Amiga Joker 4/94
Testbericht
68%
-74%
Amiga
1 Diskette
535Max Magenauer
ASM 10/89
Testbericht
9/12
5/12
9/12
Atari ST
1 Diskette
2090Torsten Oppermann
ASM 1/90
Testbericht
9/12
9/12
10/12
Amiga
1 Diskette
519Michael Suck
ASM 3/90
Testbericht
7/12
-9/12
PC
2 Disketten
227Torsten Oppermann
Power Play 10/89
Testbericht
85%
45%
81%
Atari ST
1 Diskette
1355Heinrich Lenhardt
Power Play 1/90
Testbericht
--69%
C64/128
1 Diskette
207Heinrich Lenhardt
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Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Atari ST, Spiel
Kategorie: Spectrum, Spiel
User-Kommentare: (225)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
05.01.2026, 10:44 Fürstbischof von Gurk (2077 
Frevler!
05.01.2026, 10:27 olli (110 
Ich finds gar nicht so schlecht auf dem Amiga. Kein Top-Game, aber insbesondere der Liga-Modus ist dann doch eine nette Sache, der durchaus Spaß macht.
05.01.2026, 08:12 Edgar Allens Po (5079 
Ernsthaft spielte ich das Spiel auch nie, immer mal ein paar Runden und gut. Doch am Amiga mit den Soundeffekten und der gar nicht mal so schlechten Framerate eine Gaudi. "Buggy Boy" spielte ich aber noch öfter.
04.01.2026, 23:47 Ede444 (1530 
Fand ich damals schon eher mässig. Auf einem auf-und ab-Kurs im Kreis zu ruckeln, war halt einfach nicht so spannend... und auch, dass man so leicht von der Strecke runterfiel trug nicht dazu bei, dass ich dieses Spiel mochte. Nee danke, das gefällt mir -immernoch- nicht, egal ob es jetzt schneller ruckelt oder nicht...
04.01.2026, 11:55 Fürstbischof von Gurk (2077 
Bei der Zusammenarbeit dreht es sich "leider nur" um die Modifikation der alten crammond'schen GP-Serie.
04.01.2026, 08:46 Edgar Allens Po (5079 
Sollte ein Nachfolger kommen, zitiere ich mal:

"Ich bin dabei, Drake!"



Insider-Zitat.
04.01.2026, 08:44 baconlorange (300 
So ein bisschen hab ich ja die Hoffnung, wo jetzt MICROPROSE mit Crammond wieder arbeitet, dass es doch noch einen offiziellen Nachfolger geben wird.
04.01.2026, 07:46 Edgar Allens Po (5079 
Das sieht echt schick aus, gefällt mir. Nur die länglichen gegnerischen Autos wirken durch die glatte Framerate bisschen freaky.

Und weil auch die Soundeffekte die originalen sind und die Grafik fast identisch, kann ich nur sagen, tip top. Allerdings kann das Ding diversen Kommentaren zufolge noch keine Joystick-Unterstützung, auch kein Gamepad. Kommt aber bestimmt noch, sonst müssen wir über Cursor-Keys spielen.
Kommentar wurde am 04.01.2026, 07:51 von Edgar Allens Po editiert.
03.01.2026, 19:00 Frank ciezki [Mod] (4584 
Hier ist ein aktuelleres Video eines anderen Remake von Stunt Car Racer im direkten Vergleich mit der Amiga Version. Diese Fassung sieht optisch wesentlich mehr nach der Vorlage aus, als die in dem vier Jahre alten Video, das ich zuvor postete.
17.11.2025, 16:02 Frank ciezki [Mod] (4584 
War, denke ich, noch relativ früh in der Entwicklung. Wer weiß, vielleicht hätte der Macher daran ja noch geschraubt.
17.11.2025, 16:00 Fürstbischof von Gurk (2077 
Das hat aber eindeutig nicht die physikalischen Raffinessen, die Stunt Car Racer bis heute so besonders machen.
17.11.2025, 12:30 Edgar Allens Po (5079 
Mann, das sieht noch gut aus! Hätte ich Bock drauf. Leider sind auch die Kommentare unter dem Video deaktiviert, sonst hätte man mal nachfragen können.
17.11.2025, 11:35 Frank ciezki [Mod] (4584 
Gerade zufällig bei YouTube dieses Video reinbekommen. Scheint leider seit ca. 4 Jahren kein Lebenszeichen mehr von dem Projekt zu geben.
08.11.2025, 14:47 Edgar Allens Po (5079 
Faszinierend, hab jetzt mal das Video von der alten Version in den Videoeditor geladen und doppelt schnell abgespielt. Sieht ungefähr so aus wie die neue Version.
08.11.2025, 11:23 Christian Keichel (653 
Edgar Allens Po schrieb am 08.11.2025, 11:06:
Unterm Video spricht einer von weiteren Optimierungen. Ich finde, es sieht nicht so aus wie dasselbe Geruckel in doppelt so schnell.


Das kannst Du gerne meinen, aber da wo die Timer synchron laufen, läuft die 128 Version ungefähr doppelt so schnell und wenn Du die Frames zählst, wirst Du merken, dass bei identischer Strecke die gleiche Zahl an Schritten gerendert wird. Ich finde das sehr klar zu sehen. Ob es weitere Veränderungen am Code gibt, weiß ich nicht, ich gehe eigentlich nicht davon aus, dass der Code stark optimiert werden kann. Aber das ist nur meine Meinung, nichts, was ich belegen kann.

Der Autor kündigt ja einen Artikel an, in dem er den Port beschreibt und was genau er geändert hat. Da wird es dann mehr Infos geben.

Allerdings schreibt der Autor des Ports auch als Antwort auf jemanden, der behauptet der Originalcode könnte mittels AI optimiert werden um schneller zu laufen

Excellent! I'm looking forward to playing this amazing version that's somehow three times faster than the original created by one of the best programmers of the 8-bit era. I hope you'll release it soon!

Kommentar wurde am 08.11.2025, 11:32 von Christian Keichel editiert.
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