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| User-Kommentare: (47) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 › » |
06.08.2015, 23:40 Nr.1 (3871)  | |
nudge schrieb am 06.08.2015, 23:34: Das Spiel ist natürlich kein Systemseller und kann auch nicht mit den Hits dieser Zeit mithalten. Aber es passt absolut in diese Zeit. Da wurden einige Arcade Klassiker modernisiert. .... Prinzipiell ist gegen die Aufforstung alter Spielprinzipien nichts zu sagen. Beim Amiga war das aber irgendwann an der Tagesordnung und beileibe nicht alle so entstandenen Spiele sahen dann wenigstens gut aus, wie Stardust. Aber die meisten dieser Machwerke waren Vollpreistitel, was die größte Frechheit darstellte. Zudem ist die Bewertung der Amiga-Version ein Witz! Ein sinnfreies Hochjubeln eines Spielchens, das auf dem PC keine Sau mehr gelockt hat, wie man an der deutlich realistischeren Wertung der PowerPlay sieht. Sind wir doch mal ehrlich, am Amiga trieb es der Hunger nach neuen Spielen rein. Diejenigen, die über den Tellerrand schauten und sahen, was auf den anderen Systemen abging, erkannten schnell, wie lau der Kram für Amiga zu dieser Zeit oft war. ----- Nachtrag: Das Fieseste ist dann die Tatsache, dass der A1200 (und A4000) durchaus zu beeindruckenden Dingen in der Lage waren, es aber kaum einer nutzte! Da hat man die vielen Farben und den vergleichsweise schnellen Prozessor oder teils die Festplatten und was macht man? Knallt ein Simpelspielchen nach dem anderen raus, obwohl mit etwas mehr Können und Mühe auch wirklich neue Ideen hätte umsetzen können. Die wirklichen Könner waren die Demo-Freaks, die aus den AGA-Kisten Sachen rauskitzelten, die manchmal auch PCs alt aussehen ließen! Kommentar wurde am 06.08.2015, 23:46 von Nr.1 editiert. |
06.08.2015, 23:34 nudge (2096)  | |
Das Spiel ist natürlich kein Systemseller und kann auch nicht mit den Hits dieser Zeit mithalten. Aber es passt absolut in diese Zeit. Da wurden einige Arcade Klassiker modernisiert. Als erstes fällt mir da sofort Tempest 2000 ein. Das habe ich mit einer 9 bewertet. Eine doch interessante Parallele war da auch der CD-Audio Techno Soundtrack Das Spiel ist gut und motivierend und vor allem abwechslungsreich. Hintergründe und die Gegner waren verschieden. Man kann das Schiff ausrüsten, der 3D Teil war völlig anders als der Asteroids Teil Ich habe es ohne Trainer durchgespielt bis zur blöden Endsequenz mit dem ebenso blöden Pinguin aus dem Vorspann. Aber alles zwischendrin war gut. Nur leider halt nicht super. An Tempest 2000 habe ich mich häufiger versucht und darum kriegt Super Stardust auch nur eine 7. |
06.08.2015, 23:34 drym (4371)  | |
Wobei ich die Story von Super Stardust etwas dichter und überzeugender fand als die doch eher lieblos hingeschrieben Story von Wing Commander 3, die sich im Grunde nur darauf verlässt, dass Mark Hamill das schon rausreisst Kommentar wurde am 06.08.2015, 23:34 von drym editiert. |
06.08.2015, 23:28 Nr.1 (3871)  | |
drym schrieb am 06.08.2015, 23:20: Also, also Nr.1! Warum sollte man denn Wing Commander 3 spielen, wenn man auch Super Stardust spielen kann? Da hast Du natürlich recht! Beides handelt im Weltraum und man kann schiessen und man sitzt in einem duften Raumschiff!
Stardust und WingCommander sind identisch!!! Nimm das, PC! |
06.08.2015, 23:20 drym (4371)  | |
Also, also Nr.1! Warum sollte man denn Wing Commander 3 spielen, wenn man auch Super Stardust spielen kann? |
06.08.2015, 22:54 Nr.1 (3871)  | |
Ein typisches Spät-Amiga-Phänomen. Neue Ideen? Nö, aber wir nehmen was uraltes und verpacken es lecker. Huiiiiii! Und so bevölkerten in den letzten Amigajahren die millionsten BreakOut-, Tetris- oder Astroidsklone zum Vollpreis das Laufwerk, während der PC milde lächelnd mit immer aufwändigeren Großspielen klotzte.Das mag nun nicht immer automatisch zu guten Spielen geführt haben, aber die Spielelandschaft auf dem Amiga war Mitte der 90er zumeist absolut lachhaft. Bis auf einige einsame Leuchtfeuer wie Slamtilt. Kommentar wurde am 06.08.2015, 22:55 von Nr.1 editiert. |
03.07.2015, 14:04 Anna L. (2028)  | |
Dieses Spiel ist in jeder Hinsicht super-edel, leider gefällt mir das Spielprinzip nicht so. Ein paar Minuten zwischendurch sind aber cool. |
03.07.2015, 11:01 SarahKreuz (10000)  | |
Ich glaub, ich pack das auch mal wieder aus. Einen besseren Asteroids-Klon gibt's ohnehin nicht auf der Amiga. |
28.09.2013, 17:41 Retro-Nerd (14476)  | |
Selbst dann wären es bei Stereo SFX nur 6 und nicht 8 Kanäle wie der Joker schreibt. Genaueres weiß wohl nur Risto Vuori. |
28.09.2013, 16:48 Edgar Allens Po (5067)  | |
Wenn du Module über den Deliplayer abspielst, hat das doch mit den Kanälen im Spiel nix zu tun. Vielleicht werden 4-stimmige Tunes und einige Kanäle mit SFX simultan abgespielt. Kommentar wurde am 28.09.2013, 16:48 von Edgar Allens Po editiert. |
28.09.2013, 14:30 Retro-Nerd (14476)  | |
Wenn der Player 4 Kanäle anzeigt ist das auch so. Die SFX werden dann wohl über den vierten Kanal reingemixt. |
28.09.2013, 09:40 Edgar Allens Po (5067)  | |
Retro-Nerd schrieb am 28.09.2013, 00:09: Gerade mal die Mucke im Deliplayer laufen lassen. Die Titelbild Musik läuft in 12(!) Kanälen, alle anderen Tracks in 4 Kanälen. Aber die Soundeffekte fressen die Musik nicht auf, also sind wohl auch während des Spiels mehr Kanäle aktiv. Die 12 Kanäle der Titelmusik machen mich gerade sprachlos, da wurde echt geklotzt, nicht gekleckert. |
28.09.2013, 01:35 SarahKreuz (10000)  | |
Hab das Spiel mittlerweile auch als CD32-Original herumliegen. Wenn man hier nicht gerade voller inbrunst auf die Knie fällt, weil die Tracker-Mucke so dermaßen genial ist, dann belass ich's auch dabei. Sicher kein Grund sich mal ausgiebig mit der Disk-Version zu beschäftigen, oder doch? Ich finde übrigens beide Spiele heutzutage BESSER, als ich sie noch bei erscheinen fand. Asteroids-Fan bin ich im Grunde nämlich auch nicht. Ein extrem seltenes Phänomen, dass ich auch schon bei Wings of Death hatte. Größtenteils ignoriert, anfang der Neunziger und als SEHR mittelmäßig eingestuft. und 18 jahre später (oder so) öffnen sich plötzlich die Augen und man erkennt, was für ein wirklich gutes Shoot em Up es doch DIE GANZE VERDAMMTE ZEIT SCHON WAR!! (und man selbst aber nur auf einem Auge blind...  ) |
28.09.2013, 00:09 Retro-Nerd (14476)  | |
Gerade mal die Mucke im Deliplayer laufen lassen. Die Titelbild Musik läuft in 12(!) Kanälen, alle anderen Tracks in 4 Kanälen. |
10.05.2013, 07:47 grisu63 (23)  | |
Das Spiel hatte ich für mein Amiga CD32. Ein wirklich geiles Game. |
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