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ASM 12/91




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User-Kommentare: (135)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 6 7 8 9   »
19.03.2025, 14:24 Grumbler (2319 
hahaha aber sehr viel geschummelt, viele effekte waeren damals nicht moeglich gewesen.

und die heutigen kids werden dann meinen *das* war 16 bit.
19.03.2025, 08:26 Retro-Nerd (14506 
Kurzes Making-of. Pixel Gott Henk Nieborg scheint auch sehr begeistert zu sein. Gibt auch noch weitere Spielszenen, die nicht im Trailer waren.

LINK
Kommentar wurde am 19.03.2025, 08:27 von Retro-Nerd editiert.
19.03.2025, 08:13 drym (4376 
Fantastisch!
Danke, Retro-Nerd!
19.03.2025, 04:55 Retro-Nerd (14506 
So müssen Filmumsetzungen aussehen. Wenn Bitmap Bureau damit Erfolg hat folgen hoffentliche weitere Umsetzungen von Film Klassikern im schicken Retro Design.

LINK
Kommentar wurde am 19.03.2025, 04:56 von Retro-Nerd editiert.
08.06.2024, 05:37 DasZwergmonster (4237 
- Die Sequenz, bei der man durch die Straße geht und auf SWAT-Einheiten schießt (1), ist ziemlich belanglos: Die meisten Cops kann man ins Dauerfeuer nehmen, während man selbst noch im toten Winkel ihrer Kugeln steht.


Interessant, dass diese Sequenz bei der C64-Version fehlt, dafür aber zwei Plattformer-Abschnitte eingebaut worden sind (Flucht von Sarah Connor aus dem Irrenhaus & Einbruch bei Cyberdyne Systems).

Gefiel mir auf jeden Fall besser als die lange und öde Straße entlangzuballern.
13.02.2024, 22:34 ChPuls (206 
Der C64er-Test ist reingestellt worden. Ich hatte ihn mir gewünscht, nicht nur weil er gefehlt hat, auch weil Terminator 2 für den C64 in der ASM für meinen Geschmack etwas zu schlecht abgeschnitten hat. Jedoch muss ich meine Meinung hier fast wieder revidieren, schaut man sich die C64 an, sieht man einige Unstimmigkeiten im Vergleich mit dem Film. So z.B. fällt gleich im ersten Level auf, dass der T-1000 eine Polizeimütze auf hat, im Film jedoch nicht. Oder die Gestaltung des Hintergrundes, der zwar mit viel Liebe zum Detail gezeichnet worden ist, jedoch den Örtlichkeiten im Film wenig ähnelt.
Ich frage mich sowieso, ob der C64-Programmierer den Film vorher gesehen hat.

Und da stimme ich den Tests in der ASM und der Powerplay zu, etwas zu primitiv ist das Gameplay auf jeden Fall. Action-/Prügelspiele mag ich nicht und deshalb habe ich auch dieses hier nicht gespielt.
Aber selbst beim Spielablauf hätte man mit einer innovative Steuerung mehr Bewegung wie z.B. am Anfang des Films im Einkaufszentrum im Personalbereich mit z.B. Packen des Gegners bei Drehungen der Figur bei über die Schulter-Sicht mehr Abwechslung reinbringen können.
Naja, vielleicht programmiert jemand das noch.
Kommentar wurde am 10.04.2024, 19:47 von ChPuls editiert.
26.12.2023, 09:28 DaBBa (3700 
Doc Sockenschuss schrieb am 10.10.2021, 15:40:
Ich schätze ja mal, dass diese Lizenz für Ocean "leichtverdientes Geld" war. Total offtopic, aber hier in Köln gibt es tatsächlich eine Pizzeria, die Terminator heißt und sogar die gleiche Schriftart wie das Filmlogo verwendet. Und wie ich neulich die Google-Bewertungen dazu las, hat irgendein Heini genau diesen und andere Sprüche passend zum Film in seiner "Pizza-Rezension" hinterlassen ...
Italienisch, Chinesisch und Salate - na, da kann ja nichts schiefgehen.

Eine große Pizza mit süß-saurer Sauce und ein Bauernsalat mit Salami bitte.
10.10.2021, 15:40 Doc Sockenschuss (1476 
Ich schätze ja mal, dass diese Lizenz für Ocean "leichtverdientes Geld" war. Total offtopic, aber hier in Köln gibt es tatsächlich eine Pizzeria, die Terminator heißt und sogar die gleiche Schriftart wie das Filmlogo verwendet. Und wie ich neulich die Google-Bewertungen dazu las, hat irgendein Heini genau diesen und andere Sprüche passend zum Film in seiner "Pizza-Rezension" hinterlassen ...
10.10.2021, 14:19 Edgar Allens Po (5137 
Auf dem 64er hat der Terminator im Titelbild einen seltsamen Look.
10.10.2021, 00:42 Swiffer25 (1541 
Uuups, der Test der VideoGames behandelt da die Arcadevariante.
10.10.2021, 00:37 Swiffer25 (1541 
Die Arcadeversion "rockt"!
Das Gebummbe wenn die Uzi beim Benutzen derer losrattert, einfach unvergesslich.

Da sind mir die Urlaubtaschengeldquarter vom Münzschacht aus der Geldbörse ausgesaugt worden.

Am heimischen PC allerdings eher belanglos...seufz, ich vermisse die Damaligen Arcaden sehr.
01.01.2021, 22:58 DaBBa (3700 
- Die Zweikämpfe gegen den T1000 (3 Sequenzen) sind recht belanglos: Erst die Waffe des T800 leerschießen, danach planarmes Nahkampf-Button-Mashing. Zumindest deutet für mich nichts darauf hin, dass man da mit ordentlichem Kämpfen ohne Energieverlust durch kommt.
- Die Fahrsequenzen (2) sind eigentlich recht gut spielbar, außerdem bietet der erste der beiden Fahr-Levels mit Power-Ups die Möglichkeit, die Lebensenergie des T800 aufzuladen.
- Die Sequenz, bei der man durch die Straße geht und auf SWAT-Einheiten schießt (1), ist ziemlich belanglos: Die meisten Cops kann man ins Dauerfeuer nehmen, während man selbst noch im toten Winkel ihrer Kugeln steht.
- Die Puzzles (2) erlaubten, die Energie komplett wieder aufzuladen, sind aber so verteilt aufs Spiel, dass man die drei letzten Sequenzen hintereinander ohne derartige Boni bewältigten muss.

Fazit: Mini-Game-Sammlung, um einige Filmsequenzen irgendwie näherungsweise abzubilden. Muss man nicht gespielt haben; 5 Sterne reichen.
Kommentar wurde am 03.01.2021, 10:23 von DaBBa editiert.
28.10.2020, 11:58 scotch84 (184 
Ich erinnere mich noch gut daran, dass man immer wieder kleine Puzzleleien als Level hatte - da waren wir als Kinder teils doch etwas überfordert. Rückblickend kann ich heute sagen, dass zwar einige nette Elemente dabei waren, aber man da doch mehr Versuchslabor als ein sauberes Konzept hatte.
02.06.2012, 11:26 Marco (3609 
Das beiliegende T-Shirt habe ich noch heute.
05.09.2011, 17:53 Commodus (6598 
SarahKreuz schrieb am 05.09.2011, 17:21:

Deja Vu - schon wieder dieser Ü-Ei-Vergleich.




Ein Fehler in der Matrix!

Ach! Das hatte ich hier schonmal geschrieben? Merkwürdig! Nächstes Jahr mache ich nochmal den Vergleich! Jedes Jahr ne neue Überraschung.
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