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Terminator 2: Judgment Day
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Bisher 40 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 4.17
| C64/128 |
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Ausgabe |
Test/Vorschau (3) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 10/91
 | Testbericht
 | 74%
| 61%
| 64%
| Amiga
| 2 Disketten
| 421 | Carsten Borgmeier
| PC Joker 1/92
 | Testbericht
 | 66%
| 56%
| 60%
| PC
| 2 Disketten
| 125 | Max Magenauer
| Power Play 1/92
 | Testbericht
 | 59% 54% 57% 57%
| 48% 22% 23% 25%
| 48% 43% 40% 40%
| C64/128 PC Atari ST Amiga
| 1 Diskette 2 Disketten 2 Disketten 2 Disketten
| 3218 | Richard Eisenmenger
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| User-Kommentare: (64) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
01.01.2021, 22:58 DaBBa (2013)  | |
- Die Zweikämpfe gegen den T1000 (3 Sequenzen) sind recht belanglos: Erst die Waffe des T800 leerschießen, danach planarmes Nahkampf-Button-Mashing. Zumindest deutet für mich nichts darauf hin, dass man da mit ordentlichem Kämpfen ohne Energieverlust durch kommt. - Die Fahrsequenzen (2) sind eigentlich recht gut spielbar, außerdem bietet der erste der beiden Fahr-Levels mit Power-Ups die Möglichkeit, die Lebensenergie des T800 aufzuladen. - Die Sequenz, bei der man durch die Straße geht und auf SWAT-Einheiten schießt (1), ist ziemlich belanglos: Die meisten Cops kann man ins Dauerfeuer nehmen, während man selbst noch im toten Winkel ihrer Kugeln steht. - Die Puzzles (2) erlaubten, die Energie komplett wieder aufzuladen, sind aber so verteilt aufs Spiel, dass man die drei letzten Sequenzen hintereinander ohne derartige Boni bewältigten muss.
Fazit: Mini-Game-Sammlung, um einige Filmsequenzen irgendwie näherungsweise abzubilden. Muss man nicht gespielt haben; 5 Sterne reichen. Kommentar wurde am 03.01.2021, 10:23 von DaBBa editiert. |
28.10.2020, 11:58 scotch84 (146)  | |
Ich erinnere mich noch gut daran, dass man immer wieder kleine Puzzleleien als Level hatte - da waren wir als Kinder teils doch etwas überfordert. Rückblickend kann ich heute sagen, dass zwar einige nette Elemente dabei waren, aber man da doch mehr Versuchslabor als ein sauberes Konzept hatte. |
02.06.2012, 11:26 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565)  | |
Das beiliegende T-Shirt habe ich noch heute. |
05.09.2011, 17:53 Commodus (5209)  | |
SarahKreuz schrieb am 05.09.2011, 17:21:
Deja Vu - schon wieder dieser Ü-Ei-Vergleich.
Ein Fehler in der Matrix! Ach! Das hatte ich hier schonmal geschrieben? Merkwürdig! Nächstes Jahr mache ich nochmal den Vergleich! Jedes Jahr ne neue Überraschung. |
05.09.2011, 17:35 esa (254)  | |
Um den original soundtrack zu lizenzieren hat wohl die Kohle nicht gereicht. |
05.09.2011, 17:21 SarahKreuz (9339)  | |
Commodus schrieb am 05.09.2011, 15:27: Es war so eine Art digitales Ü-Ei, mit dem man sich zwischen ellenlangen Dungeon-Besuchen bei diversen RPG´s etwas aufgelockert hat! [/i] Deja Vu - schon wieder dieser Ü-Ei-Vergleich. Ü-Eier sind eigentlich nicht so langweilig wie Terminator II für den Amiga. Und falls doch,hat man wenigstens etwas Schokolade, die über jede Kritik erhaben ist Respekt, sich komplett durch diese lahme Gurke zu spielen, Jan. In Zeiten, wo einen die ganze (Amiga-) Welt praktisch zur freien Verfügung vor den Füßen liegt, ausgerechnet das hier für ein persönliches Longplay heraus zu picken...mutig. Nach allerspätestens 10 Minuten (und dem "satt-sehen" an der Grafik) würde ich es wieder ausschalten und zu was anderem greifen. Kommentar wurde am 05.09.2011, 17:22 von SarahKreuz editiert. |
05.09.2011, 15:30 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2142)  | |
Rockford schrieb am 05.09.2011, 13:20: Sehe ich das richtig, dass Arnie sich in dem Baller-Abschnitt nicht ducken oder springen kann? ... BINGO! Man brauch mit dem Muskelprotz nur nach vorne, oben und unten schießen. Ein rechtzeitiges Ballern/Stehenbleiben und man wird von den feindlichen Projektilen nicht getroffen. Simpel hoch 10 das Ganze! Das Ballern klingt übrigens genau so, wie wenn man bei Desert Strike Hydras/Hellfire abfeuert und diese irgendwo einschlagen! Kommentar wurde am 05.09.2011, 15:31 von jan.hondafn2 editiert. |
05.09.2011, 15:27 Commodus (5209)  | |
Rockford schrieb am 05.09.2011, 13:20:
Spätestens bei dem Verschiebe-Rätsel wäre Schluss bei mir gewesen, ich hasse diese Dinger!
Aber die animation, zum Beispiel das Fingerspiel, nachdem man das Puzzle geschafft hat, war doch ganz hübsch! Also für zwischendurch fand ich Terminator 2 nicht soooo schlecht! Es war so eine Art digitales Ü-Ei, mit dem man sich zwischen ellenlangen Dungeon-Besuchen bei diversen RPG´s etwas aufgelockert hat! .... ich jedenfalls! |
05.09.2011, 13:20 Rockford (1912)  | |
Sehe ich das richtig, dass Arnie sich in dem Baller-Abschnitt nicht ducken oder springen kann? Spätestens bei dem Verschiebe-Rätsel wäre Schluss bei mir gewesen, ich hasse diese Dinger! Hier sollte nochmal Reinhard Klinksiek gewürdigt werden, der sich durch solche Gurken bis zum Schluss kämpft, nur um ahnungslosen Nutzern das gleiche Schicksal zu erparen. |
05.09.2011, 13:00 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2142)  | |
Hui! Was für ein Akt. Heute habe ich das Spiel beendet, musste aber beim Endkampf gefühlte hundert Mal antreten, um den Endscreen "bestaunen" zu dürfen. Wäre dies nicht der Fall gewesen, so hätte ich das Spiel in einem Ritt durchzocken können. Besonders störend sind die immer wieder gleichen Kämpfe gegen den T1000. Hier heißt es einfach: 10 Schüsse abfeuern und danach immer "Hau druff"...Kein Blocken, keine Kampfstrategien lassen sich erkennen. Und wieso wurde keine Anzeige für die übrigen Schüsse integriert?? Dadurch darf man immer schön brav bis 10 zählen... Die Spiele zwischendrin machen auch nicht sonderlich Spaß und das Puzzle, wo man den Kopf wieder zusammensetzen muss, ist arg frustrierend. Am meisten Freude bereitet noch die Fahrt mit dem Motorrad. Immerhin habe ich mehr Punkte erreicht, als cubex55 im Longplay: HighscoresAlles in Allem eine Enttäuschung, über die auch nicht die akzeptablen Zwischen- und Introsequenzen hinwegtrösten können. 4 Punkte! |
26.07.2011, 11:50 Keule (69)  | |
Ich habe es letztens erst wieder durchgespielt und meine Erinnerung an dieses grottige Spiel hat mich nicht enttäuscht... Es war damals schon nicht der bringer und heute ist es auch nicht besser geworden... Fazit 4 Points für den Tag des jüngsten Gerichts... |
02.06.2010, 12:23 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565)  | |
Das Spiel besaß ich auf dem Amiga und es war damals schon nichts besonderes. Der Zahn der Zeit hat an diesem Titel besonders hart genagt, man könnte sogar sagen fast terminiert. Der Spielablauf läuft sehr öde und monoton ab, heutzutage daher kaum noch spielbar. Dazu kommt zu allem Überfluß noch, dass das Spite Arnie kaum ähnlich sieht, der Steirer wurde sehr schlecht getroffen! Insgesamt sehr Schade, bei Terminator 2 wäre sehr viel mehr möglich gewesen. Kommentar wurde am 29.07.2010, 12:55 von Marco editiert. |
26.05.2010, 11:22 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2142)  | |
Ein weiteres Spiel, wo Longplay besser in Shortplay umbenannt werden müsste. Bin mal gespannt, ob ich es beim Durchspielen auch so schnell hinbekomme... |
26.05.2010, 11:06 Aydon_ger (710)  | |
Habe T2 auf dem PC gekauft (naja, damals war das ja auch das Game was jeder Junge haben musst ^-^). Nur war es dann irgendwie nicht mehr sooo toll. Im Gegenteil: Es war doof :/ Der Schwierigkeitsgrad war mir irgendwie zu unausgewogen, die Grafik zu hingeklatscht (ja, auch damal schon). Lizenz-Schrott in meinen Augen. Hat mich damals richtig geärgert. |
23.04.2010, 09:31 Commodus (5209)  | |
Also so schlecht ist Terminator 2 nun auch wieder nicht! Es gab andere Spiele, die den Finger automatisch zur Auswurftaste gleiten ließen! Es ist wie ein typisches Ü-Ei, oder ne Überraschungstüte! Man weiß, da sind nur billige Gimmicks drin, aber für den Moment ist man beschäftigt! Hab das Ding fast bis zum Ende durchgezockt und fand die Mixtur aus Beat´em Up, Verschiebepuzzle & Action zwar etwas billig, aber als verschwendete Zeit würde ich es nicht ansehen! Okay, bezahlt hätte ich dafür auch nicht...ich hab´s ...äh...geschenkt bekommen!  Von mir gibt´s ne 5! Aber Durchschnitt, heißt ja nicht zum | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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