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Power Play 4/91



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Scan von Bren McGuire


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28.04.2011, 09:01 bomfirit (581 
Turrican auf dem PC ist doch wie Super Mario auf der XBOX! Klar ist die C64 Version super, aber dadurch das im Spielverlauf keine Musik zu hören ist, reisst es mich nicht so mit wie die Amiga-Fassung. Ich frage mich was wohl der Grund dafür war. Bei Turrican 3 auf dem C64 gab es ja auch Musik.
28.04.2011, 00:21 drym (4268 
Hm. "Flamewars" hin oder her, ich fand einige Games auf anderen Systemen besser, auch wenn ich einen Amiga 500 (später noch 1200) hatte und das summa summarum für mich das nach wie vor gneialste System ist. Inzwischen spiele ich auch viele "Amiga"spiele von damals auf dem Originalsystem im Emulator, wenn die Version irgendwie besser ist (oft wusste man damals ja auch gar nicht, dass Spiele Portierungen waren, PC Engine z.B., wtf?).
Aber ich kannte bisher noch niemanden, der behauptet hätte, Turrican sei irgendwoanders als auf dem Amiga das beste Spiel gewesen.
Ein Kumpel hat sich damals nen Amiga 500 gekauft nur wegen Turrican 2, nachdem er es bei mir gezockt hatte. Dabei hatte er nen PC (mit Monochrom-Screen...).
17.03.2011, 17:31 arcadeFX (66 
Berghutzen schrieb am 17.03.2011, 15:05:
...
(der Titletrack kommt alle Naselang wieder auf meinen MP3-Player)



bei mir auch! allerdings eher in dieser variante lets rock!

www.youtube.com/watch?v=84xU6FHZN0M

...
Kommentar wurde am 17.03.2011, 17:34 von arcadeFX editiert.
17.03.2011, 15:05 Berghutzen (3622 
Zum Spiel: Klasse Grafik, klasse Sound (der Titletrack kommt alle Naselang wieder auf meinen MP3-Player). Das Spielprinzip an sich ist gut. Aber irgendwie nix für mich.
07.03.2011, 17:19 Doc Sockenschuss (1476 
Da hat der Retro-Nerd recht. War leider absolut nicht die Hardware für solch ambitionierte, auf schnelle Sprites und Scrolling ausgelegte Spiele. Ich finde, dass auf dem ZX der Erstling eh grafisch noch der bessere war. Die Spielfigur in Teil 2 ist echt mal sowas von daneben.

Hätte man mal kompetente Coder wie Jonathan Smith oder Keith Burkhill an eine Umsetzung gelassen ...
07.03.2011, 16:18 Retro-Nerd (13702 
Die Spectrum und CPC Versionen kann man sich schenken, sind technisch und spielerisch totaler Schrott.
07.03.2011, 11:51 nudge (1983 
Meine Erinnerung schwächelt doch sehr. Die PC Version hat von der Amiga Version lediglich die Musik 1 zu 1 übernommen. Die Grafik dagegen nicht. Um ehrlich zu sein, ich finde die Amigagrafik doch besser als die der PC Version - und das, trotz der 256 Farben am PC.

Leicht OT, aber ich habe mir gerade die Screenshots auf Mobygames angesehen und bin immer wieder erschreckt, wie furchtbar dort die vom C64 aussehen. Alle scheinen die farbarme, ja fast verschimmelte Palette, vom Vice zu benutzen, die standardmäßig aktiviert wird. Das erste was ich beim Vice gemacht habe ist, dieses Grauen gegen die strahlende Palette namens Default auszuwechseln, die eben leider nicht der Default ist. Nur dann bekommt man die originalen Farben, so wie sie auch auf meinem Commodore 1901 Monitor erschienen.

Zurück zum Spiel - überrascht war ich, wie gut die Bilder der CPC Version aussehen. Bei den Bildern vom Spectrum dagegen, kriegte ich das Grausen. Das sind aber zwei Versionen, die ich nie gespielt habe, und von daher weiß ich nicht, wie sie sich spielerisch "anfühlen".
05.03.2011, 00:14 Adept (1179 
Seit 1887? Oha...
Wenn Du den ollen Archie meinst...no further comment...
04.03.2011, 22:58 forenuser (3746 
Was habt ihr eigentlich alle mit diesen ollen 16 Bittern..?
Spätestens seit 1887 weiss doch jeder dass die's nicht bringen.
04.03.2011, 21:31 Commodus (6376 
Sternhagel schrieb am 04.03.2011, 21:09:
Ach Commodus.


Ach Komm! Gibz zzu! Du bist ja kein Vollblut-Atarianer! Du hast ja den Cevi & den Amiga neben dem Atari XL gemocht! Der XL´er ist ja anno 90 kein Konkurrent im 16 Bit Lager gewesen!

...oder hast Du doch etwa den ST besessen?
04.03.2011, 21:09 Sternhagel (955 
Ach Commodus.
04.03.2011, 13:32 nudge (1983 
Ich höre das Wort "Flamewars" zwar das erste Mal...


Das Wort ist leider wirklich etwas unpassend. Aber Du hast ja trotzdem verstanden was ich damit meinte. In vielen Beiträgen liestman es halt immer wieder, dass diese und jene Version eines Spieles die beste sei. Und das ist zufällig immer die Version des Systems, was man damals hatte und womit man seine ganzen positiven Erinnerungen verknüpft!

Was den Amiga:Atari Zwist betrifft - den habe ich damals als reinen C64 Nutzer nie richtig verstanden. Waren für mich beides 68000'er
04.03.2011, 13:30 Commodus (6376 
Ich meine NUR den ST! In der Blütephase des ST(E) & des Amiga 500 (so 1990-1992) waren sogar die Räumlichkeiten in denen beide Systeme standen strikt getrennt, damit es nicht zu Ausschreitungen kommen konnte! (Computerclub im Berliner FEZ)

Obwohl wir mit unseren Commodore-Shirts und den Keulen mit der Aufschrift "FAT AGNUS" die Atarianer aufgelauert haben, sind sie doch irgendwie immer durch Seitentüren entkommen...
04.03.2011, 12:42 Adept (1179 
Meinst den ST, den XL oder Atari generell?
04.03.2011, 12:11 Commodus (6376 
nudge schrieb am 04.03.2011, 11:45:
Ich glaube viele Flamewars entstehen einfach dadurch, dass man mit der Version, die man selber gespielt hat, eben emotional verknüpft ist und einem sämtliche Änderungen, die sich durch andere Systeme ergeben, sofort wie Blasphemie erscheinen.


Ich höre das Wort "Flamewars" zwar das erste Mal, aber diese Aussage trifft den Nagel in den Kopf! Ich bin zum Beispiel emotional mit dem Amiga 500 verknüpft und bewundere natürlich dessen fast noch erfolgreicheren Vorgänger, den CEVI! Aber den Atari, ....nein! Den mag ich emotional überhaupt nicht! Auch wenn ich heimlich manchmal das Design ganz hübsch fand und einige....ach was red ich da? Der Atari ist und bleibt der Erzfeind!
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