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PC Games 4/2001



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Copyright bei COMPUTEC MEDIA AG - PCGames.de (Rainer Rosshirt) gab mir am 12.06.2009 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Games zu veröffentlichen.
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28.09.2016, 23:48 Konkalit (211 
Das Spiel samt seinem noch genialerem Nachfolger landet auch heute noch regelmäßig im Laufwerk. Die Grafik ist ziemlich verbugt aber das Gameplay reisst es wieder raus. Die Geschichte ist spannend aus drei Verschiedenen Perspektiven (je nachdem welchem Lager man angehört nur nachher läuft sich das ziemlich zusammen) erzählt und auch der Protagonist ist trotz fehlenden Namens (Ein Running Gag der auch in den Nachfolgern immer wieder aufgegriffen wird) ein Sympathischer Charakter mit hohem Wiederkennungswert. Darauf erstmal einen Sumpfkrautstengel
Kommentar wurde am 28.09.2016, 23:49 von Konkalit editiert.
22.08.2016, 12:37 Wuuf The Bika (1311 
Pat schrieb am 22.08.2016, 10:54:
Vor allem das erste Kapitel, wenn man noch keinem Lager angehört und sich in der Spielwelt einen Namen machen muss, finde ich phänomenal!:

Da stimme ich dir vollkommen zu – das war auch der Teil, der bei Risen noch gut funktioniert hat, dieses "Outlaw"-Ding können sie! Aber auch das wurde mit Risen2/Piraten dann etwas übertrieben
22.08.2016, 10:54 Pat (6367 
Wobei ich zugeben muss, dass die Grafik auch was Sympathisches hat. Die kantigen Gesichter, die coolen Sprechanimationen, die zu ewigen Fäusten verdammten Hände... Trotz der Technik waren die Figuren sympathischer und wiedererkennbarer als beim Grafikfeuerwerk Gothic 3.

Und auch, was sie in Sachen Weltdesign aus der Engine herausgeholt haben, ist auch heute noch sehr beeindruckend. Die Welt ist stimmig und trotz der kleinen Größe äußerst abwechslungsreich. Man hat überall viele kleine Details eingebaut, welche die Welt unglaublich lebendig wirken lässt.
Man merkt, dass man sich wirklich Gedanken gemacht hat, wieso alles so aussieht, wie es dann eben aussieht. Alles wirkt sorgfältig platziert.

Das liegt sicher auch daran, dass man "nur" eine relativ kleine (und durch das Setting des Spieles sinnvoll eingegrenzte) Spielwelt modellieren musste. Es war aber trotzdem genug Platz, um richtig schön auf Erkundungstour gehen zu können.

Dazu kommen ganz viele wirklich erinnerungswürdige Charaktere mit wirklich fantastischer deutscher Sprachausgabe - und es gab auch vieles zu Erzählen mit den Burschen.

Vor allem das erste Kapitel, wenn man noch keinem Lager angehört und sich in der Spielwelt einen Namen machen muss, finde ich phänomenal!
Und auch das zweite Kapitel, wenn man sich für eines der Lager entschieden hat, muss dem nicht viel nachstehen.

Ich persönlich mag Gothic 2 einen Hauch lieber als Teil 1 (viele sehen das umgekehrt) aber auch Teil 1 spiele ich regelmäßig wieder - allerdings spiele ich meist nur die ersten beiden, manchmal auch die ersten drei Kapitel - wirklich beendet habe ich es schon lange nicht mehr.

Das ist wieder einmal so ein Spiel, bei dem ich bei "Lieblingsspiel" auf "Ja" drücken muss!
22.08.2016, 10:10 spatenpauli (984 
Wuuf The Bika schrieb am 22.08.2016, 09:40:
Die gute, alte Gothic-Zeit, da kam ja dann nicht nur Gutes nach, leider
Für Gothic 1 war damals mein Rechner zu schwach, das hat ganz schön geruckelt. Das Spiel war schon sehr fein, auch wenn die Optik dieser Phase für mich wiedermal ein Graus ist, 3D musste sich da echt noch mausern.
Stört mich zb. bei Ultima Underworld weniger, als bei Spielen dieser Generation ...

Ja, da gebe ich Dir Recht. 3D-Spiele aus diesen Zeiten/dieser Phase sind zum Teil echt fies gealtert.
22.08.2016, 09:40 Wuuf The Bika (1311 
Die gute, alte Gothic-Zeit, da kam ja dann nicht nur Gutes nach, leider
Für Gothic 1 war damals mein Rechner zu schwach, das hat ganz schön geruckelt. Das Spiel war schon sehr fein, auch wenn die Optik dieser Phase für mich wiedermal ein Graus ist, 3D musste sich da echt noch mausern.
Stört mich zb. bei Ultima Underworld weniger, als bei Spielen dieser Generation ...
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