Danke noch mal Retro-Nerd, für die Info zum CD-Rom / HU-Card Port vor 8 (!) Jahren.
Nachdem ich nun also Bonk 1 und 2 durch hatte, wurde es Zeit für einen ernsthaften Angang von Teil 3.
Was soll ich sagen?
Bin etwas enttäuscht.
Haben Teil 1 und 2 mir das Gefühl gegeben, dass das Spiel zu früh endet und ich gerne mehr davon gehabt hätte, war es bei Teil 3 ab der Mitte eher so, dass ich mich fragte, wann es denn endlich vorbei wäre.
Natürlich ist das immer noch ein Bonk, also gute Jump´n´Run-Ware. Keine Frage.
Und es ist auch weitestgehend auf Teil 1 und 2 aufgebaut, viele Gegner, Tiles, Musiken wurden (erneut) wiederverwendet, die Steuerung und Mechanik ist grundsätzlich gleich geblieben.
Es gibt aber einiges, was mir deutlich weniger gut gefällt als in den ersten beiden.
- die neu eingeführten Größen-Änderungen (Mini-Bonk / Riesen-Bonk) sind nicht wirklich gut integriert, oder genauer: es gibt eine Menge enger Gänge, die man nur in der kleinen Gestalt erreicht. Dort gibt es Energie / Bonuslevel / Extraleben. So weit so gut.
Dass man die dafür nötigen braunen Bonbons immer wieder respawned bekommen kann (und dass diese an den Stellen, wo man sie braucht, häufig 4 mal erscheinen) macht den Rätsel-Aspekt aber quasi zunichte. Blöder aber: für den Giganten-Bonk habe ich im ganzen Spiel eine einzige Stelle gefunden, an der er nützlich war (und auch dort gab es nur ein paar unwichige Boni). Ansonsten nervt er nur und man versucht, möglichst schnell getroffen zu werden um wieder zu schrumpfen / ein Klein-Bonbon zu essen, um wieder die reguläre Gestalt zu erlangen. Klar, es sieht witzig aus, ist aber total verschenkt. In der Form hätte man das lieber weggelassen!
- die Welt ist irgendwie ausgesprochen inkonsistent und mehr "generic" als in den ersten beiden Teilen. Eigentlich sind wir ja in einer Art prähistorischer Welt, in der Bonks und Saurier existieren, und ein paar Alien-Saurier auf dem zerbrochenen Mond von einer grünen Drachenechse tyrannisiert werden. So weit ergibt das also alles Sinn.
In Teil 3 laufen wir nun aber auch durch Pyramiden, Häuser mit Küchen, unsere Gegner fahren Motorrad und es gibt Städte mit Hochhäusern und Werbetafeln. Das ist inkonsistent und trübt irgendwie den Spielspaß
- einige Level (v.a. hinteres Drittel) nerven nur; das ist den Programmierern offenkundig auch aufgefallen, deswegen haben sie so viele Unverwundbarkeits-Fleischhaxen in das Level "Final 1" gelegt, dass ich unbesiegbar durchrennen konnte. Es blieb aber noch genug unspaßiges über. Schade.
- die Endgegner sind alle supereinfach; also in dem Sinne einfach, dass man als mittelguter Spielveteran ohne großes Patternlernen im ersten Anlauf gewinnt und nur ein paar Mal getroffen wird. Sehr enttäuschend.
Der letzte Endgegner kostete mich 3 Leben (da man ja aber weiterspielen kann ist das hier kein Problem). Es ist sowieso kein Problem, weil...
- ...das Spiel so viele Extraleben spendiert, dass man sich kaum wehren kann. Punkte bringen Leben, überall liegen welche rum (an einer Stelle in der Pyramide sogar 6 Leben in einem leich zu findenden Secret-Raum!!!!!!). Ich hatte zwischenzeitlich 20 Leben, habe da auch schon längst nicht mehr neu geladen weil mir alles egal war und ich nur noch fertig werden wollte, habe auch immer mal eins verloren, aber das Spiel warf dann direkt wieder welche auf mich zurück. Kam beim letzten Endgegner mit 20 Leben an und habe das Spiel mit 17 beendet.
- die Bonuslevel sind zum Teil aus den Vorgängern übernommen, zum Teil witzig neu und zum Teil gehen sie einem total auf den Sack. Sie kommen auch zu oft, desöfteren entfährt einem ein "ich will doch nur das Level spielen, warum muss ich schon zum 4. Mal ein Bonus-Level spielen?"
- irgendwann wird die Energie nicht mehr aufgefüllt während der Level, so dass man zwischen den Stages...genau: Bonuslevel spielen muss, um Energie zu erhalten. Die gleichen 8 nervigen Dinger, die man ohnehin die ganze Zeit spielt.
Für einen dritten Teil, in dem Mario zB von einem Superspiel zu einem fantastischen Klassiker wurde, ist Bonk hier doch deutlich am schwächeln. Und da es meines Wissens nach kein weiteres Spiel mehr gibt (vielleicht zurecht?) ist der letzte Eindruck leider ein deutlich schwächerer als bei Teil 1 und 2.
Ich werte also mit soliden 7 Punkten, deutlich schwächer als der hervorragende 2. und gute 1. Teil.
Insgesamt eine schöne Trilogie, keine Frage. Eine Fortsetzung 2025 würde mir trotz des leicht getrübten Schlussaktes gefallen.
Kommentar wurde am 11.10.2024, 22:36 von drym editiert.
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