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Power Play 4/88




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User-Kommentare: (433)Seiten: «  13 14 15 16 [17] 18 19 20 21   »
28.06.2011, 00:19 esa (264 
Den Leuten muss doch klar gewesen sein dass sie damit vor dem Kadi landen
Oder hat man das damals nicht so eng gesehen?
05.06.2011, 11:12 Majordomus (2178 
Habe ein Giana Sisters III (by Laserdance of Rush)im Netz gefunden.
Voller Vorfreude gestartet und herbe enttäuscht.
War Giana Sisters 2 "Gitty's Dream" eine hervorragend zu spielender Hack ist Teil 3 einfach nur Schrott.
Ein Gaunlet-Clone mit mieser Kollisionsabfrage.
Da können auch die altbekannten Gegner nicht über meine Enttäuschung hinwegtrösten
23.03.2011, 20:12 Marco (3609 
Vor kurzem spielte ich The Great Giana Sisters DS, es gefiel gut! Allerdings würde ich The Great Giana Sisters auf dem Amiga stets Vorfahrt einräumen, allein schon aus nostalgischen Gründen!
Kommentar wurde am 06.07.2011, 12:59 von Marco editiert.
25.01.2011, 21:25 Nr.1 (3871 
Retro-Nerd schrieb am 25.01.2011, 18:13:
Der "Kult" bezog sich auch immer nur auf die C64 Version. Da ist Giana Sisters fast konkurrenzlos, was scrollende Platformer angeht.


Naja, das kann durchaus sein. Der C64 war dahingehend durchaus etwas unterbesetzt, außerdem kann es durchaus sein, dass es auf diesem Rechner einfach besser programmiert war. Ich werde mal Frodo installieren und das Spiel testen.
25.01.2011, 18:13 Retro-Nerd (14501 
Der "Kult" bezog sich auch immer nur auf die C64 Version. Da ist Giana Sisters fast konkurrenzlos, was scrollende Platformer angeht.
25.01.2011, 17:47 Nr.1 (3871 
Ich gebe zu, ich habe es damals am Amiga nie gespielt. Und nun, nach sagenhaften 20 Jahren, habe ich das Spiel per Emulator zum Laufen gebracht und ich muss sagen, dass ich nun genau weiss, wieso ich es früher nie gespielt habe. Auffällig ist, das Grafik- und Musikqualität (Hülsbeck!) weit auseinander klaffen. Dazu noch die für meinen Geschmack träge Steuerung und fertig ist ein Kultspiel, bei dem ich persönlich diesen Kult nicht nachvollziehen kann.
25.01.2011, 16:49 Nr.1 (3871 
Ich gebe zu, ich habe es damals am Amiga nie gespielt. Und nun, nach sagenhaften 20 Jahren, habe ich das Spiel per Emulator zum Laufen gebracht und ich muss sagen, dass ich nun genau weiss, wieso ich es früher nie gespielt habe. Auffällig ist, das Grafik- und Musikqualität (Hülsbeck!) weit auseinander klaffen. Dazu noch die für meinen Geschmack träge Steuerung und fertig ist ein Kultspiel, bei dem ich persönlich diesen Kult nicht nachvollziehen kann.
05.12.2010, 19:49 Teddy9569 (1546 
War nie so meins!
05.12.2010, 19:46 SarahKreuz (10000 
Nö, bei mir geht`s hier auch nicht um Erinnerungen. Giana Sisters wird immer mal wieder hervor gekramt.
05.12.2010, 19:44 Teddy9569 (1546 
Dann sei froh!
05.12.2010, 19:39 Retro-Nerd (14501 
Könnte ich nicht bestätigen. IK oder IK+ steuert sich immer noch sehr gut, gerade für ein Spiel mit nur einem Button. Zocke das mindestens 1-2 im Jahr auf den Cevi. Gleiches gilt für Giana Sisters.
05.12.2010, 19:36 Teddy9569 (1546 
Vorsicht beim Erinnern! Ich habe mal wieder IK+ gespielt und muss sagen, dass ich die einstmals tolle Steuerung nun ziemlich fuckig fand!
05.12.2010, 19:35 Retro-Nerd (14501 
Der eigentliche Skandal ist, das dem Herr Gaksch die steuerungstechnischen Unterschiede überhaupt nicht aufgefallen sind. Die Power Play bewertet die C64 und Amiga Fassungen exakt mit den gleichen Werten, sehr originell.
Kommentar wurde am 05.12.2010, 19:37 von Retro-Nerd editiert.
05.12.2010, 19:24 SarahKreuz (10000 
Klar, absolut. Wer den feinen unterschied bei der Steuerung kennen gelernt hat, der wird wohl (wie ich auch) die Amiga-Fassung nicht mehr anrühren. (nur noch aus nostalgischen Gründen mal kurz reinschnuppern ). Da könnte die Grafik ihrer Zeit auch 2 Jahre voraus gewesen sein,spielbarkeit hat unerreichbar vorrang. :/
Kommentar wurde am 05.12.2010, 19:25 von SarahKreuz editiert.
05.12.2010, 19:01 Bren McGuire (4804 
Würde man ausschließlich nach heutigen Maßstäben werten, so würde die Ausbeute an alten Spielen auf kultboy.com höchstwahrscheinlich um 50 bis 60 Prozent sinken - und gerade wenn es um die eigentliche Spielidee geht, macht so mancher alter Klassiker den aktuellen Titeln oft noch was vor! Das hat wahrscheinlich auch so mancher Spiele-Produzent eingesehen, denn warum sonst gibt es momentan dermaßen viele neu aufgelegte Spiele mit verbesserter Grafik und einen wahren Wust an diversen (mehr oder weniger gelungenen) Classic-Compilations? Und wie oft wurden Kult-Titel wie "Tetris" oder "Lemmings" schon geradezu "wiedergekäut"? Einen besseren Beleg für die Ideenlosigkeit die zur Zeit die Branche beherrscht, gibt es wohl kaum - wobei ein Spiel wie beispielsweise "Disney's Mickey Epic" zugegebenermaßen die berühmte Ausnahme von der Regel darstellt...
Kommentar wurde am 05.12.2010, 19:03 von Bren McGuire editiert.
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