"Die Siedler" hatte ich bereits eine ganze weile besessen (inklusive (schwarz-weisser) Anleitung, jawoll
![](/gfx/smilies/lol2.gif)
)
Hat allerdinsg gedauert, bis ich mir mal die Zeit genommen hatte, mich mit dem Spiel auseinander zu setzen. Es wirkte sehr komplex und vielschichtig auf mich - Attribute, die mich damals eher abschreckten als neugierig machten.
Irgendwann saß ich dann doch mal vor dem Spiel, mit der Anleitung auf dem Schreibtisch und blätterte ständig nach, was denn nun welche Gebäude für Auswirkungen auf meine Wirtschaft haben (und welcher neue Wirtschaftszweig sich daraus erschloß)
Typische "Einarbeitungszeit" eben, die jedes Spiel benötigt, das nicht auf simple Action basiert. Die Siedler war jede verdammte Minute dieser "Einarbeitungszeit" wert. Genau wie später Populous (das ich erst nach den Siedlern kennenlernte) schaffte es das Spiel, mich bis zum allerletzten Level zu fesseln.
Dann auch noch Anstoss...oh je...
1993 ? Ein großartiger Amiga-Jahrgang...
Kommentar wurde am 04.09.2011, 08:41 von SarahKreuz editiert.