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20.09.2008, 15:43 Herr Planetfall [Mod] (4064 
Majordomus schrieb am 19.09.2008, 19:23:
Am leichtesten ist es, wenn Du die Sonde abkoppelst


Glaub ich Dir. Steht ja auch in der Anleitung, wie man das macht.
19.09.2008, 19:23 Majordomus (2178 
Dieses komische Ding ist der Endgegener.
Am leichtesten ist es, wenn Du die Sonde abkoppelst und in das rote Teil reinsteuerst. Dann ist dem ein ganz schnelles Ende gestzt.

Das Riesenraumschiff ist mit Abstand mein Lieblingslevel. Saucool
19.09.2008, 17:20 Herr Planetfall [Mod] (4064 
Ich bin zu doof für das Riesenraumschiff in Level drei. Was muß man an dem Raumschiff da rechts oben machen? Da, wo dieses rote Ding immer rein- und rausgeht, mein ich. (Ich werde mir jetzt nicht den Kopf für eine weniger anzügliche Formulierung zerbrechen.)
18.09.2008, 17:17 Herr Planetfall [Mod] (4064 
Nee, der zweite Endgegner ist so ein Wurm, der immer wieder aus so einem Lochhaufen mit blauem Auge rauskommt.
18.09.2008, 13:00 dead (954 
IEngineer schrieb am 17.09.2008, 23:19:
Herr Planetfall schrieb am 16.09.2008, 12:12:
Bin gerade in den dritten Level gekommen, ohne den zweiten Endgegner zu besiegen, ist das normal? Offenbar muß man nur lange genug durchhalten, ohne dem Vieh genug Schaden zuzufügen, dann blendet das Bild langsam aus und man hat's geschafft.

Ich glaube das war schon beim Automaten so. Ich gehe mal davon aus, dass die IREM Programmierer schon wussten was sie taten und das kein Bug ist.


Wahrscheinlich ist dieses riesige Schiff gemeint, oder? (habs ewig nicht mehr gespielt) Im letzten Teil (R-Type Final) gabs sowas auch wieder, aber diesmal mit nem Bosskampf am Ende.
18.09.2008, 10:01 Darkpunk (2950 
Herr Planetfall schrieb: Ich bin einfach seit jeher ein schlechter Shoot'em up-Spieler.


klassische horizontal- bzw. vertical-shooter waren auch nie meine stärke. katakis (C64) sollte der einzige sein den ich damals komplett durchgezockt habe.
17.09.2008, 23:19 IEngineer (480 
Herr Planetfall schrieb am 16.09.2008, 12:12:
Bin gerade in den dritten Level gekommen, ohne den zweiten Endgegner zu besiegen, ist das normal? Offenbar muß man nur lange genug durchhalten, ohne dem Vieh genug Schaden zuzufügen, dann blendet das Bild langsam aus und man hat's geschafft.

Ich glaube das war schon beim Automaten so. Ich gehe mal davon aus, dass die IREM Programmierer schon wussten was sie taten und das kein Bug ist.
17.09.2008, 18:43 Herr Planetfall [Mod] (4064 
Dragondancer schrieb am 17.09.2008, 13:27:
Wobei mir der Fehler auch nicht auffallen kann, da ich nicht solch eine pazifistische Spielweise an den Tag lege.....bei einen Shoot'Em Up!


Ich bin einfach seit jeher ein schlechter Shoot'em up-Spieler.
17.09.2008, 15:10 Darkpunk (2950 
dead schrieb: /Manfred Trenz/ Hat er nicht irgendwas mit "Lair" auf PS3 zu tun gehabt?


lair ist ein exklusiv-ps3-titel von factor 5 unter der leitung von julian eggebrecht. mit manfred trenz hat das projekt lair nichts zu tun. mit factor 5 auch nicht (mehr).
17.09.2008, 13:27 Dragondancer [Mod] (1261 
Herr Planetfall schrieb am 16.09.2008, 12:12:
Bin gerade in den dritten Level gekommen, ohne den zweiten Endgegner zu besiegen, ist das normal? Offenbar muß man nur lange genug durchhalten, ohne dem Vieh genug Schaden zuzufügen, dann blendet das Bild langsam aus und man hat's geschafft.


Aha! Scheint wohl ein Bug zu sein.
Wobei mir der Fehler auch nicht auffallen kann, da ich nicht solch eine pazifistische Spielweise an den Tag lege.....bei einen Shoot'Em Up!
17.09.2008, 13:20 Falk Sturmfels (333 
Ich habe mir vor kurzem die PC-Engine-Version für die Nintendo Wii VC runtergeladen. Toller, alter Shooter. Macht Laune.
16.09.2008, 12:12 Herr Planetfall [Mod] (4064 
hunter3000 schrieb am 15.09.2008, 20:14:
Sprich, dann abfeuern, wenn der wedelnde Schwanz die Stelle nicht verdeckt.


Ah, danke! Dachte, ich müßte auf das grüne Schwanzende zielen. Hatte den kleinen Gnomenkopf in der Mitte gar nicht entdeckt.

Edit: Bin gerade in den dritten Level gekommen, ohne den zweiten Endgegner zu besiegen, ist das normal? Offenbar muß man nur lange genug durchhalten, ohne dem Vieh genug Schaden zuzufügen, dann blendet das Bild langsam aus und man hat's geschafft.
15.09.2008, 23:29 dead (954 
monty mole schrieb am 03.10.2007, 00:06:
DasZwergmonster schrieb am 02.10.2007, 23:59:
Hm... was ist eigentlich aus Manfred Trenz geworden? In letzter Zeit hat er ja fast nur mehr einige Konvertierungen für den Gameboy Advance und Nintendo DS gemacht... (so zB die "tollen" Spiele wie Crazy Frog Racer, Meine Tierarztpraxis und Meine Tierpension)...


Naja, ich denke der muss auch schauen wie der die Butter aufs Brot bekommt. Dem seine Traumprojekte sehen sicherlich anders aus.


Hat er nicht irgendwas mit "Lair" auf PS3 zu tun gehabt?
15.09.2008, 21:17 Majordomus (2178 
Mit dem Entkoppeln schaffe ich sogar heutzutage den ersten Endgegner.

Kann also nicht so schwer sein (so verweichlicht, wie ich heutzutage Shooter spiele)
15.09.2008, 20:36 Bren McGuire (4804 
Es geht noch einfacher - einfach den Force in Höhe des verwundbaren Punktes (ungefähr in der Mitte) abkoppeln, sich nach oben links verdrücken und genüsslich dabei zusehen, wie dieser die Arbeit für einen erledigt...
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