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ASM 12/88




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User-Kommentare: (319)Seiten: «  16 17 18 19 [20] 21 22   »
15.09.2008, 20:36 Bren McGuire (4804 
Es geht noch einfacher - einfach den Force in Höhe des verwundbaren Punktes (ungefähr in der Mitte) abkoppeln, sich nach oben links verdrücken und genüsslich dabei zusehen, wie dieser die Arbeit für einen erledigt...
15.09.2008, 20:14 hunter3000 (726 
Oh man, Mister P., langsam wollen wir mal wieder Erfolgserlebnisse von dir hören...
Jedenfalls, schon mit aufgeladenem Power-Beam heran fliegen an das Teil und dann immer in die Weichteile von dem Vieh. Sprich, dann abfeuern, wenn der wedelnde Schwanz die Stelle nicht verdeckt. Nach drei bis vier Volltreffern is der feddisch midde Welt. Ansonsten ist der 1. Level sogar noch seeeehr leicht
Edit
Guckstu hier
Kommentar wurde am 15.09.2008, 20:15 von hunter3000 editiert.
15.09.2008, 19:13 Herr Planetfall [Mod] (4064 
Ich bin so schlecht! Ich hänge am ersten Endgegner fest! Der Level scrollt einfach weiter, bevor ich ihn zerlegt habe.
16.03.2008, 17:16 DaBBa (3703 
Hübsches Schmup.

Nur der letzte Level war etwas mager. Nachdem man sich in den Levels vorher Knoten ins Raumschiff manövrieren musste, wich man dort nur noch ein paar wehrlosen grünen Dingsbumsen aus und erlegte den kaum gefährlicheren Endgegner mit drei aufgeladenen Schüssen.

Und die dortige Hintergrundmusik - ein vier Sekunden langer Schnipsel, der immer und immer und immer wieder geloopt wurde - konnte ich nicht bis heute nicht verdrängen.
"Dödölödölö-dödödödödödö - dödölödölö-dödödödödödö - ..."
Kommentar wurde am 16.03.2008, 17:20 von DaBBa editiert.
08.03.2008, 19:07 Retro-Nerd (14514 
Die PC-Engine HuCard Fassung hat einen Extra Endboss in Level 6. Diese Fassung ist, zusammen mit der PSX Version, die beste Heimumsetzung des Shooter Klassikers.
08.03.2008, 16:17 monty mole (1139 
Bren McGuire schrieb am 08.03.2008, 14:37:
Die Sega Master System-Version soll als einzige von allen sogar einen versteckten Bonus-Level beinhalten. Irgendwo in der vierten Stage muss man mit seinem R9-Fighter nach oben fliegen, um ihn zu betreten...


Bei YouTube habe ich den Bonuslevel mal gesehen. An sich ganz passabel allerdings habe ich den Sinn dahinter nicht kapiert. Wenn man den durch hat scheint man keinerlei Vorteile zu haben. Es ist eigentlich mehr ein Umweg als eine Belohnung.
08.03.2008, 14:37 Bren McGuire (4804 
Die Sega Master System-Version soll als einzige von allen sogar einen versteckten Bonus-Level beinhalten. Irgendwo in der vierten Stage muss man mit seinem R9-Fighter nach oben fliegen, um ihn zu betreten...
02.11.2007, 19:47 Spielenarr (209 
R-Type am AMIGA war erste Sahne und auch die Gameboy-Version hat mich technisch und spielerisch überzeugt.
03.10.2007, 00:06 monty mole (1139 
DasZwergmonster schrieb am 02.10.2007, 23:59:
Hm... was ist eigentlich aus Manfred Trenz geworden? In letzter Zeit hat er ja fast nur mehr einige Konvertierungen für den Gameboy Advance und Nintendo DS gemacht... (so zB die "tollen" Spiele wie Crazy Frog Racer, Meine Tierarztpraxis und Meine Tierpension)...


Naja, ich denke der muss auch schauen wie der die Butter aufs Brot bekommt. Dem seine Traumprojekte sehen sicherlich anders aus.
02.10.2007, 23:59 DasZwergmonster (4238 
Hm... was ist eigentlich aus Manfred Trenz geworden? In letzter Zeit hat er ja fast nur mehr einige Konvertierungen für den Gameboy Advance und Nintendo DS gemacht... (so zB die "tollen" Spiele wie Crazy Frog Racer, Meine Tierarztpraxis und Meine Tierpension)...
02.10.2007, 23:15 monty mole (1139 
Ein paar der späteren Levels fallen leider etwas ab, nichtsdestotrotz zurecht ein absoluter Klassiker des ShootEMUp Genres 9 Punkte.
Ich wünschte mit man hätte Manfred Trenz damals mehr Zeit gelassen die C64 Fassung zu proggen. Nicht das die schlecht wäre, in Anbetracht das die komplette Umsetzung in knapp 6-7 Wochen über die Bühne gegangen ist kann die wirklich was. Aber wenn man bedenkt was Trenz vorher mit Katakis geleistet hat sieht R-Type, aufgrund des Zeitmangels, schon nach Trenz Light aus. Natürlich ist selbst ein Trenz Light besser als die meisten anderen C64 Progger, dennoch hätte mit mehr Zeit deutlich mehr rausgeholt werden können.
(Ja, mein Glaube in Trenz ist ziemlich hoch )
02.10.2007, 19:36 McCluskey (355 
Das war mir irgendwie immer zu hektisch, sehr weit bin ich da nie gekommen. Davon abgesehen gefiel mir Katakis etwas besser, das ich kurioserweise einmal durchgespielt habe. Aber das ist solange her, ich weiß nicht mal mehr, ob da das Action Replay-Modul zum Einsatz kam oder nicht...
07.08.2007, 19:44 Majordomus (2178 
Tja, was soll man zu dieser Legende noch sagen?
Früher endlos am Amiga gespielt. Ich glaube, ich habe es sogar durchgezockt. War der allerletzte Endboss nicht so ein komischer Zwerg?
Und dann flogen zum Schluss ganz viele kleine Raumschiffe übern Screen.

Oh man, über was für Fähigkeiten ich damals doch verfügte. Heute nochmal kurz angespielt und kläglich in Level 1 kläglich gescheitert
Das kommt davon, wenn man sich seinem Hobby zu wenig Zeit schenkt.
25.05.2007, 07:56 Adept (1189 
R-Type war für mich neben Ring King (???help please!) und IK DAS Geldgrab schlechthin. In einer Spielhalle standen alle drei Automaten nebeneinander...hach, war das toll.

Edit: mir fällt gerade ein, 1942 stand da glaub ich auch noch...
Kommentar wurde am 25.05.2007, 08:34 von Adept editiert.
17.05.2007, 17:40 Herr Planetfall [Mod] (4064 
Ok, einer von denen ist also schonmal Mod geworden.
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