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User-Kommentare: (15)Seiten: [1] 
26.11.2024, 23:14 lizard0815 (850 
Gunnar schrieb am 26.11.2024, 17:36:
lizard0815 schrieb am 26.11.2024, 12:22:
Ach ja, die Darius - Reihe, jeder kennt sie,, aber mag sie irgendjemand wirklich? Ohne die originellen Fischgegner ist das einfach nur Weltraumgeballer von der Stange.

Hier! Und dein letztgenanntes Argument zählt für mich persönlich auch nicht, denn bei Shmups ist ein kohärenter Grafikstil gerade wichtig und macht einen Gutteil des Stils aus. Sonstige spielerische Alleinstellungsmerkmale waren ja noch die Baumstruktur-Levels, das Upgrade-System mit Haupt-Schuss, Bomben und Schild und ab "Gaiden" auch die Möglichkeit, einige Gegner für sich einzuspannen. Dazu gab's in den ersten beiden Teilen noch (zumindest in Arcade) die monströsen Ultrabreitbilder, die zwar auf den Konsolen nicht nachgemacht werden konnten - trotzdem gehören "Sagaia" auf dem Mega Drive und "Darius Plus" auf der PC Engine mit tadelloser Spielbarkeit zu den Vorzeigetiteln ihres Genres. "Darius Twin" allerdings ist auf dem SNES kein herausragender Titel, das stimmt.


Ich werde "Darius Plus" und "Sagaia" mal wieder anspielen, habe die auch als etwas bessere Vertreter der Reihe im Hinterkopf. Mal sehen. Mit Darius Force bin ich nun auch durch, das kaum Fortschritte zu Darius Twin zeigt. Hat man die ersten Angriffswellen der 8-Bit-Sprites überlebt und die Waffen halbwegs aufgerüstet, erwartet einen das gleiche, repetitive, nicht übermäßig fordernde Gameplay. Grafisch solide, einige Mode-7-Drehungen mit nervigem Rückwärtsfliegen, neben Fischen gibts hier auch anderes Getier als Bosse. Welche absolute Pushovers und nach wenigen Anläufen geknackt sind. Unterm Strich würde ich für beide SNES-Dariusse sagen, dass sie nur für absolute Genrefans genießbar sind.
26.11.2024, 17:36 Gunnar (5745 
lizard0815 schrieb am 26.11.2024, 12:22:
Ach ja, die Darius - Reihe, jeder kennt sie,, aber mag sie irgendjemand wirklich? Ohne die originellen Fischgegner ist das einfach nur Weltraumgeballer von der Stange.

Hier! Und dein letztgenanntes Argument zählt für mich persönlich auch nicht, denn bei Shmups ist ein kohärenter Grafikstil gerade wichtig und macht einen Gutteil des Stils aus. Sonstige spielerische Alleinstellungsmerkmale waren ja noch die Baumstruktur-Levels, das Upgrade-System mit Haupt-Schuss, Bomben und Schild und ab "Gaiden" auch die Möglichkeit, einige Gegner für sich einzuspannen. Dazu gab's in den ersten beiden Teilen noch (zumindest in Arcade) die monströsen Ultrabreitbilder, die zwar auf den Konsolen nicht nachgemacht werden konnten - trotzdem gehören "Sagaia" auf dem Mega Drive und "Darius Plus" auf der PC Engine mit tadelloser Spielbarkeit zu den Vorzeigetiteln ihres Genres. "Darius Twin" allerdings ist auf dem SNES kein herausragender Titel, das stimmt.
26.11.2024, 17:30 Adept (1189 
lizard0815 schrieb am 26.11.2024, 12:22:
Ach ja, die Darius - Reihe, jeder kennt sie,, aber mag sie irgendjemand wirklich? (...)

Ähm, ja, hier...moi.
Aber Shooter waren eh grundsätzlich meins.
26.11.2024, 12:22 lizard0815 (850 
Ach ja, die Darius - Reihe, jeder kennt sie,, aber mag sie irgendjemand wirklich? Ohne die originellen Fischgegner ist das einfach nur Weltraumgeballer von der Stange. So auch auf dem SNES. Das haben die Tester aller Magazine einhellig und zutreffend festgestellt. Krümelige Minisprites en masse, da kommt nicht mal das SNES ins Ruckeln. Grafik und Sound einfach nur "nett", mehr nicht. Spielt sich tödlich monoton, auch die schräg scrollenden Levels bringen keine echte Abwechslung. Schwer ist das Spiel nicht, der letzte Level war mir trotzdem zu viel. Alle Zwischenbosse auf einmal, nein danke...
13.11.2021, 17:26 Gunnar (5745 
Und für Grafik, die "teilweise ein echter Traum" ist, gibt's 8 Punkte. Na ja, ASM, was soll man da erwarten...?
13.11.2021, 15:19 Edgar Allens Po (5169 
Die besten Klos gab es früher im Regionalzug.
13.11.2021, 14:32 drym (4378 
Das wiederum hängt davon ab, was man so für Klos kennt.
13.11.2021, 14:29 Edgar Allens Po (5169 
Dafür, dass der Sound laut ASM "Klo" ist, erscheint eine Punktzahl von "9" reichlich hoch.
26.10.2015, 17:58 drym (4378 
Twinworld schrieb am 17.07.2013, 07:44:
Hier bewegt sich alles im Überdurchschnittlichem Bereich.
(...)
Sound : ca.50%

In der Tat! Überdurchschnittlicher geht es kaum
17.07.2013, 07:44 Twinworld (2810 
Habe schon schlechtere Ballerspiele gespielt.
Hier bewegt sich alles im Überdurchschnittlichem Bereich.
Grafik : ca.70%
Sound : ca.50%
Spielbarkeit : ca.80%
Besonders gut finde ich das man nach einem Lebensverlust nicht alle Extrawaffen verliert.
Da gibt es auch andere Spiele wo man nach einem Lebensverlust mit gleichzeitigem verlust aller Extrawaffen sofort den Reset ausführen konnte weil ohne die Extrawaffen hatte man keine Chance auf weiterkommen.
12.05.2011, 18:25 Hudshsoft (889 
Für Anfänger gut geeignet. Grafik und Sound sind gut, mir gefällt Darius Plus auf der PC Engine aber besser.
Kommentar wurde am 26.11.2024, 16:06 von Hudshsoft editiert.
13.12.2010, 14:55 SarahKreuz (10000 
Hier mangelt`s eindeutig an Abwechslung. Ständig die selben Gegnerformationen, die auch immer die gleiche Angriffsformation abspulen. Selbst die Endgegner wirken nicht gerade, als hätten sie den nötigen feinschliff im Design ab bekommen.
5/10 und dann doch lieber Fischstäbchen (oder Axelay) auf dem SNES.
12.12.2010, 19:17 Retro-Nerd (14511 
Darius Twin ist auch der schlechteste Teil der Serie. Die PC-Engine Spiele sind technisch etwas besser, spielerisch aber auch eher langweilig. Einzig G-Darius auf der PSX fand ich halbwegs unterhaltsam.
12.12.2010, 19:14 SarahKreuz (10000 
Irgendwie ist das Game lahm. Bin es seit ein paar Tagen hin und wieder am daddeln, aber so richtig will der Funke da nicht entbrennen. Alles viel zu unspektakulär. Witzigerweise habe ich das Spiel schon damals besessen, es aber schnell wieder umgetauscht. In unserer lokalen Videothek konnte man ein SNES-Spiel gegen ein anderes eintauschen. (es gab da also eine kleine "Tauschecke" so zu sagen - und auch NUR für den Nintendo 16 Bitter) Natürlich hatte sich die Videothek daran einen goldenen Daumen verdient, denn der Tausch fand nur dann statt, wenn man 5 DM auf die Ladentheke schmetterte. Irgendein Idiot hatte dort mal "Super Mario Kart" gegen irgendwas eingetauscht - konnte meinen Augen nicht trauen und bin also wie der Teufel nach Hause gerannt,um schnell was aus meiner Sammlung fischen zu können. Unschlüssig stand ich dann vor den 7 oder 8 Spielen, die ich damals besaß, und wusste nicht WAS ich jetzt eintauschen sollte um an das begehrte Mario Kart zu kommen. (alles Glanztaten wie "Super Turrican", "Super Mario World", "Star Fox") Irgend so ein blödes Mech-Spiel (angeblich mit Super FX, wie`s ja immer auf der Verpackung gepriesen wurde) musste dann daran glauben.

Darius Twin und auch Wing Commander haben so damals ihren Besitzer gewechselt. Und das verdammt schnell.
Kommentar wurde am 12.12.2010, 19:20 von SarahKreuz editiert.
13.03.2010, 11:21 phlowmaster (561 
Hatte ich für Megadrive.
Konnte mich aber irgendiw nie so wirklich doll fesseln.
Da fand ich Katakis auf dem C-64 mit abstand bsser.

5/10 Punkte
Seiten: [1] 


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