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| User-Kommentare: (50) | Seiten: [1] 2 3 4 › » |
25.04.2026, 21:43 Deathrider (2048)  | |
Da es hier keiner durchgespielt hat frage ich mal kurz, ob es überhaupt ein Ende gab?
Ich erinnere mich nur noch sehr dunkel an das Spiel, hat aber damals viel Spaß gemacht, meine ich. |
25.04.2026, 19:29 DerDude1977 (334)  | |
Frühes Open-World-Sandbox-Spiel auf dem Amiga. Mir gefiel das noch ältere Midwinter jedoch noch etwas besser. Die Spielbarkeit ließ (auch) auf Grund der "Geschwindigkeit" der 3D-Grafik leider zu wünschen übrig, aber beeindruckend fand ich dieses Spiel schon. So etwas gab es vorher eben kaum in der Art. Ja, Midwinter 1 und 2. Und den inoffziellen Nachfolger Ashes of Empire. Aber ansonsten? Irgendwann kam noch Robinson's Requiem, welches eher eine Art 3D-Survival-Spiel war. Und natürlich die ganzen frühe(re)n Simulationen in 3D-Vektorgrafik. Aber wie bei Hunter? In einer 3rd-Person-Perspektive... . Wüßte ich jetzt nicht. Die Bewertungen finde ich einerseits zu hoch, andererseits viel zu niedrig. Irgendwo dazwischen, bei 70- bis 75% würde ich das Spiel einordnen. Leider habe ich es nie später auf meinem Amiga 1200 (mit ein paar Erweiterungen) ausprobiert, so dass ich nicht weiß, ob es von einem schnelleren Amiga profitierte.(Bei Midwinter 2 war dies der Fall. Bei vielen Flugsimulationen ebenso. Vor allem Their Finest Hour - Battle Of Britain und Wings habe ich, obwohl ich beide Spiele schon um 1990 rum auf meinem Amiga 500 gespielt hatte, auf meinem Amiga 1200 später erst richtig geliebt. Aber auch Spiele wie Knights of the Sky, Gunship 2000, etc. liefen später viel besser, als noch auf dem Amiga 500.) |
29.03.2026, 12:21 robotron (2869)  | |
Schon ein ziemlicher Knüller und mehr als eine reine "Tech-Demo" auf dem Amiga mit erstaunlich schneller 3D-Grafik, kann man heute noch gut spielen! |
21.03.2024, 06:28 Commodus (6598)  | |
Open World auf dem Amiga in 3D! Ein gänzlich neues Feeling damals, obwohl ich mit Damocles auch schon 3D Welten mit unterschiedlichen Fahrzeugen erkundete. Tag/Nachtwechsel gab es auch. Allerdings bin ich nicht der Story gefolgt, sondern habe mich nur herumgetrieben. Aber es hatte schon was, mit den letzten Tankreserven die nä. Insel anzusteuern und nicht zu wissen, ob man es schafft. ...die letzten Meter schwimmend ohne als Haifutter zu enden. Kommentar wurde am 21.03.2024, 06:28 von Commodus editiert. |
10.06.2021, 05:33 Twinworld (2810)  | |
Pat schrieb am 09.06.2021, 07:30: Du musst den Feuerknopf drücken und vorwärts. Der Heli ist das einzige Vehikel, dass sich anders steuert als alle anderen. Und zum Landen dann Feuerknopf und rückwärts.Vielen Dank für die Info Ich bin es, inspiriert durch dich, auch gerade wieder ausgiebiger am Spielen. Gerne,freud mich dich inspiriert zu haben.Ist bei mir auch so das mich Spielberichte der User dazu animieren das ein oder andere Spiel mal wieder hervorzukrammen. P.S.Danke für die Info zum Heli,werde das die Tage testen. Kommentar wurde am 10.06.2021, 05:35 von Twinworld editiert. |
09.06.2021, 07:30 Pat (6367)  | |
Du musst den Feuerknopf drücken und vorwärts. Der Heli ist das einzige Vehikel, dass sich anders steuert als alle anderen. Und zum Landen dann Feuerknopf und rückwärts. Ich bin es, inspiriert durch dich, auch gerade wieder ausgiebiger am Spielen. |
09.06.2021, 05:33 Twinworld (2810)  | |
Mal wieder etwas reingespielt und habe eine kleine Frage. Wollte mal eine rund Hubschrauber fliegen aber mein Heli hebt nicht ab,was mache ich falsch? |
31.05.2021, 08:36 Pat (6367)  | |
Ach, das will ich auch schon lange mal endlich durchspielen! |
31.05.2021, 05:55 Twinworld (2810)  | |
Gestern zum ersten mal gespielt und finde das Spiel klasse. Was man alles für Fahrzeuge Fahren/Fliegen kann ist für ein Spiel aus 1991 schon grandios. Bin eigentlich nur rumgedüst und habe alles mit dem Panzer zerstört. Allein das hat schon Spaß gemacht,bin jetzt mal gespannt wie sich die Missionen so spielen. |
26.10.2016, 15:45 Gunnar (5734)  | |
Uff, schon wieder so eine offenbar auf völliger Ahnungslosigkeit fußende Fehlinformation bzw. Verwechslung aus dem PP-Test: "Fraktal-Landschaft" Mag sein, dass die Karten fraktal generiert wurden, die Grafik ist aber immer noch polygonal. Kommentar wurde am 26.10.2016, 15:48 von Gunnar editiert. |
22.12.2013, 20:29 Adept (1189)  | |
Hunter macht wirklich Riiiesenspaß. Nur schade, dass das Teil keine Turbokarten mag, die einen anderen Chip als den 68K haben. Das wäre wirklich n Spass, wenn es n Tick schneller wäre. Aber solide 9 Punkte. |
19.09.2013, 14:58 olli (110)  | |
Ich habs sehr gerne gemocht und gespielt! |
05.03.2013, 02:14 ChPuls (206)  | |
Ja, Hunter ist unterbewertet. Aber ein Hit ist es nicht. Ich habe es damals stark unterschätzt. ASM und PP haben sich wohl mit dem Spiel nicht lange befasst. Hunter ist kein Spiel mit schnellem Knalleffekt. Im Adventure-Modus gibt es eine Agenten-Geschichte, die dank großer Bewegungsfreiheit und trotz der einfachen Vektorgrafik Spannung bietet. Kommentar wurde am 07.03.2013, 11:53 von ChPuls editiert. |
24.01.2013, 10:08 Pat (6367)  | |
Hunter ist vermutlich eines der bahnbrechensten Spiele am Amiga. Eine derartige Freiheit und Fahrzeugauswahl gab es sonst eigentlich nur bei Midwinter II.
Der Joker ist der einzige, der das Potential erkannt hatte. Gut, die Grafik hätte schneller sein dürfen, das tat dem Spielspass durch die Art, wie das Spiel designt war, aber keinen Abbruch.
Auch heute noch eines meiner Lieblingsspiele am Amiga. |
14.11.2012, 14:57 docster (3407)  | |
Eigentlich kann ich nur in die Lobeshymnen einstimmen. Etwaige Negativaspekte trübten in keinster Weise meinen Spielspaß, auch unter Bekannten erfreute sich das Game aufgrund der vielfach zitierten Bewegungsfreiheit innerhalb einer gewaltig anmutenden Welt und der Fahrzeugvielfalt enormer Beleibtheit. Die Grafik mag eigentümlich bis gewöhnungsbedürftig anmuten, doch galt sie vielen als Alleinstellungsmerkmal. Seit der letzten Bochumer Börse weiß ich nun meine Sammlung um "Hunter" erweitert, was mich bsonders freut, da ich das Game in seiner Wertigkeit eher wie der Joker verorte - ein Klassiker eben. |
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