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User-Kommentare: (115)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
05.08.2023, 16:48 Petersilientroll (2362 
Edgar Allens Po schrieb am 05.08.2023, 16:44:
Und eine Maus am Schneider? Nie gesehen.

Die AMC Mouse ist doch noch älter als die 1351.
05.08.2023, 16:44 Edgar Allens Po (5121 
Wobei das Fadenkreuz auf dem CPC echt fix zu bewegen ist. Und es gehörte für mich zur "Challenge", schnell genug die Objekte zu erreichen.

Und eine Maus am Schneider? Nie gesehen.
05.08.2023, 14:38 Petersilientroll (2362 
90sgamer schrieb am 05.08.2023, 14:24:
Ich glaube aber, dass die NTSC-Version auf einem PAL-C64 nicht funktioniert, oder? Mein Original tut es jedenfalls nicht.

Tatsächlich ist mir kein NTSC-Titel bekannt, der auf einem PAL-C64 seinen Dienst verweigert. Auf Anhieb fällt mir sogar nur ein NTSC-Spiel ein, das auf PAL-Systemen Grafikfehler verursacht: Dragon Wars (die Animationen flackern; leider ist davon auch nie eine PAL-Version erschienen).
Um aber auf Operation Wolf zurückzukommen: Beim Nostalgia-Crack vom US-Operation-Wolf wird ein PAL-Fix erwähnt. Ich vermute allerdings, das bezieht sich lediglich auf die Geschwindigkeit.
05.08.2023, 14:24 90sgamer (844 
Ich glaube aber, dass die NTSC-Version auf einem PAL-C64 nicht funktioniert, oder? Mein Original tut es jedenfalls nicht.
05.08.2023, 14:04 Petersilientroll (2362 
Edgar Allens Po schrieb am 05.08.2023, 13:36:
In Erinnerung bleibt es mir, weil die Amstrad-Fassung gelungen ist. Fast schon ein Wunder, wie schnell die ist. Und sie schaut gut aus und klingt auch schön. Manko ist das etwas kleine Spielfeld, was wohl technische Gründe hatte.

Als Manko empfinde ich auch die fehlende Mausunterstützung, die auf dem Cevie allerdings auch nur in der US-Version enthalten ist. Operation Wolf mit dem Joystick halte ich steuerungstechnisch eher für suboptimal.
05.08.2023, 13:59 PomTom (287 
Edgar Allens Po schrieb am 05.08.2023, 13:36:
Zu indirekt, zu abstrakt, eher wie "Wegklicken", weniger wie "Abschießen".


Im Grunde eine Mischung aus einem Railshooter und den sterbenslangweiligen modernen Egoshootern. Beides Genres, bei denen ich sofort weglaufe.

Aber wie bereits sehr treffend erwähnt - die bluttriefende Peng-Tot-Präsentation, an der wir uns ergötzt haben, war natürlich Gesprächsthema beim Fachsimpeln auf dem Schulhof. Ein Qualitätsmerkmal!
05.08.2023, 13:36 Edgar Allens Po (5121 
Ich fand es nie wirklich befriedigend, hier mit diesem Fadenkreuz zu schießen. Zu indirekt, zu abstrakt, eher wie "Wegklicken", weniger wie "Abschießen".

In Erinnerung bleibt es mir, weil die Amstrad-Fassung gelungen ist. Fast schon ein Wunder, wie schnell die ist. Und sie schaut gut aus und klingt auch schön. Manko ist das etwas kleine Spielfeld, was wohl technische Gründe hatte.
05.08.2023, 12:34 Alf1978 (91 
Ich habe die 64er Version damals rauf und runter gespielt. Technisch top, "böses" Thema und irgendwie spaßig. Wenn auch auf dauer eintönig und ohne Lightgun natürlich nicht optimal spielbar. Der nachfolger topt Wolf in sachen eintönigkeit und "farbvielfalt".
04.08.2023, 20:40 kultboy [Admin] (11819 
Operation Wolf Returns: First Mission VR
01.08.2021, 07:31 Twinworld (2810 
Kann Operation Wolf nicht viel abgewinnen,kann Cabal nicht das Wasser reichen.
31.07.2021, 17:56 Grumbler (2315 
war auf der insel ein ziemlicher hit anscheinend, und immer noch beliebt in der dortigen retro-szene, was ich so mitkriege, warum, man weiß es nicht

bzw schon, weil wohl technisch ganz gut auf den dort populären speccy und amstarad maschinen

doch auch auf dem zehviech gibt's fans, unverständlicherweise

https://twitter.com/C64Reloaded/status/1421160513241817089
12.02.2021, 11:27 Darkpunk (2950 
@TrickMcKracken

Ja, war indiziert. Umgangssprachlich bezeichnete man Operation Wolf im deutschen Sprachraum tatsächlich gelegentlich als Operation Indiziert.

Weitere Alternativtitel: Operation Schlagmichtot, Leckmichdoch & Dukannstmichmal.
11.02.2021, 23:01 TrickMcKracken (525 
Ach, das war indiziert? Wusste ich, damals, gar nicht...

Ballerballerbumm; das war so "einfach nur drauf"...^^ Kam mir unglaublich "brutal" damals vor. - Was ich aber nicht schlimm fand, weil...: "Nur ein Spiel".

Ein s*auschweres. - Mit Joystick so unmöglich zu schaffen, wie ich finde.. - Darin lag der eigentliche Reiz für mich.

Mit Maus? Oh ja - Hätte ich damals, die techn. Hardwaremöglichkeiten für gehabt: Oh, yeah. - So klingt es (wenigstens) irgendwie "spielbar"/machbar.
11.02.2021, 13:23 DaBBa (3700 
Wie bei vielen Railgun-Spielen ist die Übersetzung aus der Arcade- bzw. Lightgun-Welt schwierig: Mit einem Controller (vor allem einem ohne Analogstick) ist es nicht wirklich angenehm spielbar. Mit einer Maus leichter, weil man immer genau weiß, wo man hinzielt.

Die mausgelenkten Versionen für Amiga, Atari und PC reißen aber (aus heutiger Sicht) keine Bäume aus. Ruckel, zuckel...
Kommentar wurde am 11.02.2021, 13:24 von DaBBa editiert.
11.02.2021, 11:38 Schiesseisen (53 
Operation Body Count?
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