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27.01.2012, 09:26 tschabi (2615)  | |
ich fand p.o.w. besser,obwohl für beide gilt , dass sie schnell langweilig werden.railshooter waren eben nie so meines.....ausnahme: terminator 2(als arcade).....einfach geil mit den mgs...und wer war kein t2 fan |
25.01.2012, 16:03 Frank ciezki [Mod] (4597)  | |
Freunde von mir waren immer ganz scharf darauf. Ich fand die Schießbude eher öde. |
25.01.2012, 12:54 Wuuf The Bika (1310)  | |
Hm, die 31% der PP sind wirklich etwas zu streng, das sah doch einfach fantastisch aus – alleine wegen der Optik wurde das Spiel damals jedem nicht-Amiga-Besitzer sehr stolz präsentiert. (die Amiga-Besitzer hatten es sowieso) Eigentlich trotzdem kein richtig gutes Spiel. Eigentlich hatte ich dennoch alle Spiele seiner Art. Und eigentlich weiss ich nicht genau, wie hoch meine Wertung hier sein soll. Eine 6? Immerhin doppelt soviel wie die Wertung im PP Kommentar wurde am 25.01.2012, 12:56 von Wuuf The Bika editiert. |
24.03.2011, 17:14 Atari7800 (2435)  | |
Ratatatatatat. habs gerne gespielt! |
09.12.2010, 14:40 Marco (3609)  | |
Die Power Play bezog sich doch auf die C64-Version, laut Systemangabe!? Komisch nur das der abgebildete Screenshot vom ST stammt! |
17.08.2010, 12:30 cassidy [Mod] (4470)  | |
Habs nur mit Trainer gespielt. Dann halt auch Durch. Für 64er Verhältnisse fand ich die Grafik schon ganz gut, Damals. Kann ich nicht so motzen. Ist aber auch mein völlig subjektives Empfinden. |
16.08.2010, 22:16 Doc Sockenschuss (1476)  | |
Hatte ich natürlich auf dem Spectrum, hat mir viel Spaß gemacht. Zwar ein typischer Ocean-Port ohne Farbe, aber das Scrolling geht angesichts der Hardware voll in Ordnung, spielte sich auch recht flink - war übrigens eines der Spiele, das man meiner Meinung nach mit der Tastatur besser spielen konnte, ich fand es jedenfalls so einfacher, gezielt zu schießen. Aber die "Tasterei" waren wir Speccianer ja eh gewöhnt |
16.08.2010, 12:31 Teddy9569 (1546)  | |
Was Monty Mole für den C64 beschreibt, stimmt so auch für die Amiga-Version! |
16.08.2010, 11:14 monty mole (1139)  | |
Ich kann jetzt nur für die C64-Version sprechen, aber da halte ich 31% wirklich für angebracht. Das Fadenkreuz steuert sich katastrophal ungenau und die Kollision scheint nach einem Zufallsprinzip abgefragt zu werden. Man hat eine reele Chance die ersten zwei Levels zu überleben wenn man ununterbrochen feuert. Aber spätestens dann steht man im dritten Level wirklich unbewaffnet in der Gegend. Wenn man Glück hat erscheinen genügend Extras und man bekommt wenigstens eine theoretische Chance. Wenn man Pech hat kommt pro Level vielleicht mal ein Magazin und das ganze Unterfangen ist unmöglich. Keine Ahnung woher die hohen Wertungen auf den ganzen Fanportalen kommen. Das Teil ist gänzlich unspielbar. Ich gebe hier keine Wertung ab weil die mit der Amigafassung zusammen gelegt würde, die ich nicht beurteilen kann. Aber 2 Punkte wären hier absolut legitim. Und dann auch nur weil ich mir 1er Wertungen für Spiele aufhebe die durch Bugs selbst theoretisch unlösbar werden. Kommentar wurde am 16.08.2010, 13:22 von monty mole editiert. |
20.05.2010, 12:25 docster (3407)  | |
Einer 7er - Bewertung schließe ich mich gerne an, erachte diese gleichermaßen als wirklich gute Note, wobei der Nostalgie - Faktor in meinem Fall eine nicht unerhablich Rolle spielt und das Game auf ebenjene 7 aufwertete. Die beiden Magazine dramatisieren ihre Berichte wohl ein wenig zu stark aus moralischer Perspektive... |
20.05.2010, 12:13 PatrickF27 (240)  | |
Klar, 'ne 7 ist noch ordentlich, da ist ja auch die gelungene technische Umsetzung der Heimversionen mit eingeflossen, aber eben etwas abgeschwächter als eine reine Nostalgiewertung. Du hast ansonsten aber recht, diese Pseudo-Lightgun-Shooter ohne Lightgun bringen es heute nicht mehr so richtig.Ein Dogs of War, Ikari Warriors, Cabal oder auch ein NAM 1975 auf dem Neo Geo kann man ich aber zu zweit heute eher noch genießen als den alten einsamen Wolf von Taito. Kommentar wurde am 20.05.2010, 16:20 von PatrickF27 editiert. |
20.05.2010, 12:03 Commodus (6598)  | |
PatrickF27 schrieb am 20.05.2010, 11:50: ...wie dem auch sei, mehr als 7 Punkte sind für Operation Wolf von meiner Seite aus nicht (mehr) drin. Vor 20 Jahren wäre es 'ne glatte 10 gewesen! Gerade dieses Genre ist ganz schlecht gealtert! So schöne Titel wie " Operation Thunderbolt", " Dogs of War", " NARC"," Cabal" oder auch " OP.Wolf", die uns damals richtig in Fahrt gebracht haben, als wär man Rambo persönlich, sind heute nur noch zu belächeln! Aus heutiger Sicht bewerte ich gar nicht mehr, sondern nur noch aus nostalgischer Sicht! Also mit meinem Blickwinkel von damals! Aber das kann ja jeder halten, wie man möchte! Ne 7 ist doch ne gute Bewertung? Weit über Durchschnitt würde ich sagen! |
20.05.2010, 11:50 PatrickF27 (240)  | |
Tja, der Titel ist irgendwie zweischneidig, da fällt mir eine Bewertung echt schwer. Auf der einen Seite sind da eine Menge nostalgische Erinnerungen, der Automat auf 'ner Fähre nach England, die gut gelungene 64er Umsetzung, bei der man als pubertierender Rambo-Fan mal so richtig den Söldner raushängen lassen konnte. Andererseits habe ich mir vor einigen Jahren die -ebenfalls patent umgesetzte- Hu Card zugelegt und hab' da zum ersten Mal gemerkt, daß das Game doch arg stumpf daherkommt. Auch die Arcade-Version der Taito Classics macht mir keine richtige Freude mehr. Vielleicht sähe das mit 'ner Lightgun anders aus. Wie dem auch sei, mehr als 7 Punkte sind für Operation Wolf von meiner Seite aus nicht (mehr) drin. Vor 20 Jahren wäre es 'ne glatte 10 gewesen! Kommentar wurde am 20.05.2010, 11:51 von PatrickF27 editiert. |
11.01.2010, 17:35 jan.hondafn2 (2543)  | |
In der Tat....31% sind unter ferner liefen!! Das Spiel rockte einfach, trotz der brutalen Spielelemente. Rein technisch gesehen war es ebenso auf dem Stand der Zeit (gutes Scrolling, ansehnliche Grafik). |
11.01.2010, 17:20 PaulBearer (944)  | |
Oh je, hier macht Boris wieder den Moralapostel. Das Spiel war für damals nicht schlecht und die C64-Fassung technisch toll (kein Nachladen!) - 31% sind ausgemachter Schwachsinn. |
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