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22.01.2017, 11:11 Konkalit (211 
Darkpunk schrieb am 22.01.2017, 11:02:
Konkalit schrieb: Zu dem Kommentar der Dame Monike Stoschek: Ich bin mir sicher sie ist danach direkt zu der BPjM gewechselt und bekämpft solche "Teufelswerke" bis heute.

Aber alle haben sie ihm ganze Seiten gewidmet, teilweise ausführlich noch mit Items&Gegner Beschreibungen. Und da waren sie auch voll des Lobes. Es gab also auch vernünftige Kritiker.


Kritik an Gewaltverherrlichung in u.a. Computerspielen ist erwünscht, erlaubt und in einer Demokratie auch Rechtens!

Natürlich kann man unter dem Begriff "Kunstfreiheit" noch jede Abscheulichkeit gutheißen. Jedoch ist es sehr interessant zu sehen, wie schnell sich Gamer bei Kritik immer gleich angemacht fühlen und der Meinung sind, ihr Zockerei verteidigen zu müssen. Und das sogar dann, wenn diese Kritik nicht von Leuten kommt die keine Ahnung von der Materie haben, sondern von Spieleredakteuren die Computerspielen gegenüber aufgeschlossen sind.

@Konkalit

"Es gab also auch vernünftige Kritiker".

Das gilt wohl nur für solche Redakteure die deine Meinung teilen. Alle Anderen haben natürlich keine Ahnung.


Genau so ist es. Vielleicht hätte ich mehr Smileys verwenden sollen um den Ironiegehalt zu betonen. Hier
22.01.2017, 11:02 Darkpunk (2950 
Konkalit schrieb: Zu dem Kommentar der Dame Monike Stoschek: Ich bin mir sicher sie ist danach direkt zu der BPjM gewechselt und bekämpft solche "Teufelswerke" bis heute.

Aber alle haben sie ihm ganze Seiten gewidmet, teilweise ausführlich noch mit Items&Gegner Beschreibungen. Und da waren sie auch voll des Lobes. Es gab also auch vernünftige Kritiker.


Kritik an Gewaltverherrlichung in u.a. Computerspielen ist erwünscht, erlaubt und in einer Demokratie auch Rechtens!

Natürlich kann man unter dem Begriff "Kunstfreiheit" noch jede Abscheulichkeit gutheißen. Jedoch ist es sehr interessant zu sehen, wie schnell sich Gamer bei Kritik immer gleich angemacht fühlen und der Meinung sind, ihre Zockerei verteidigen zu müssen. Und das sogar dann, wenn diese Kritik nicht von Leuten kommt die keine Ahnung von der Materie haben, sondern von Spieleredakteuren die Computerspielen gegenüber aufgeschlossen sind.

@Konkalit

"Es gab also auch vernünftige Kritiker".

Das gilt wohl nur für solche Redakteure die deine Meinung teilen. Alle Anderen haben natürlich keine Ahnung.
Kommentar wurde am 22.01.2017, 12:12 von Darkpunk editiert.
21.01.2017, 13:46 Il bastardo (218 
DaBBa schrieb am 21.01.2017, 13:07:
Bei Duke Nukem: Manhattan Project haben es die Entwickler ja dann tatsächlich so gelöst, dass man die Babes retten muss - inkl. Kommentar von Duke.


Halte ich auch für die klar bessere Lösung: Der Macho-Charakter von Duke wird dadurch nochmal unterstrichen, und zusätzlich ein sinnvolles Gameplay-Element eingeführt. Diese "Kill me"-Szenen in Duke-3D habe ich von Anfang an als unnötigen Stilbruch empfunden, weil sie dem parodistisch überzeichneten Setting plötzlich eine ganz düstere Note geben. Außerdem ist doch der Story-Aufhänger, dass die Babes von der üblichen Alien-Mischpoke entführt werden, und Duke deswegen super angepisst ist. Warum kann er dann die Babes dann nur abknallen oder zurücklassen, statt sie zu retten? Das macht doch überhaupt keinen Sinn.
21.01.2017, 13:07 DaBBa (3702 
Es ist doch nicht verwerflich, wenn man dazu schreibt, dass das Spiel und sein schwarzer Humor nicht für jeden ist. Doom und Quake - auch nicht gerade Spiele für Kinder - kommen ja ohne derartige Elemente aus.
Bei Duke Nukem: Manhattan Project haben es die Entwickler ja dann tatsächlich so gelöst, dass man die Babes retten muss - inkl. Kommentar von Duke.
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Zum Spiel:
Wenn man so will, das einzige Duke-Spiel der Hauptserie, das wirklich ein Gassenhauer war. Duke 1 und 2 waren zwar okaye PC-Spiele, aber im Vergleich zu dem, was man 1991/1993 bereits auf Amiga und Konsolen geboten bekam, war es doch etwas dünn. Duke Forever kam zu spät und war an zu vielen Stellen unnötig in die Länge gezogen.
Die Spin-Offs (Manhattan, Time To Kill etc.) waren auch eher so OK, als wirkliche Oberkracher.
Kommentar wurde am 22.01.2017, 15:38 von DaBBa editiert.
21.01.2017, 12:41 Britney (393 
Gerade den Kommentar von Monika Stoschek fand ich damals sehr erfrischend. Sie ist später übrigens zur Polizei gewechselt
21.01.2017, 11:19 Konkalit (211 
PC Player 7/96
Zu dem Kommentar der Dame Monike Stoschek: Ich bin mir sicher sie ist danach direkt zu der BPjM gewechselt und bekämpft solche "Teufelswerke" bis heute

Aber alle haben sie ihm ganze Seiten gewidmet, teilweise ausführlich noch mit Items&Gegner Beschreibungen. Und da waren sie auch voll des Lobes. Es gab also auch vernünftige Kritiker
Kommentar wurde am 21.01.2017, 11:23 von Konkalit editiert.
17.10.2016, 08:10 Pat (6367 
Vor einigen Tagen ist ja Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour erschienen und ich wollte mal fragen, ob jemand von euch schon reingeschaut hat.

Man hört tolle Dinge über die neue Episode, die anscheinend grandioses Leveldesign hat.
Man hört aber auch ein paar Schwächen: Der Sound ist zu stark gefiltert, so dass er sehr dumpf klingt, und anscheinend sind nicht alle Features der Megaton Edition enthalten.

Statt Quicksave und Quickload gibt's jetzt außerdem eine Art Rückspulfunktion. Die einen lieben sie, andere hassen sie.

Was meint ihr?
04.06.2016, 19:14 DaBBa (3702 
SetupEchse schrieb am 02.09.2015, 07:37:
OK, so ganz 3D war das ja nicht unbedingt, immerhin hatten die Gegner immer irgendwie eine Dimension zu wenig aber das hat dem Gameplay nicht geschadet.
Ja, das war die Zeit, als 3D-Grafik noch gewachsen ist.

Bei Quake waren einige Monate die Figuren keine Sprites mehr, sondern 3D-Objekte - was dazu führte, dass die Duke-Fans die Grafik als "bröselig und dreieckig" geschmäht haben. Ist halt der Unterschied zwischen dem technischen Unterbau und dem, was auf der Mattscheibe ankommt.
04.06.2016, 17:00 SarahKreuz (10000 
Der Duke ist Thema im aktuellen Stay Forever-Podcast: http://www.stayforever.de/2016/06/duke-nukem-folge-55/
02.09.2015, 07:37 SetupEchse (104 
COME GET SOME!
Oh Jeah was haben wir dieses Spiel damals in unseren ersten LAN Sessions gezockt! Das einfach soo einen Bock gemacht!
OK, so ganz 3D war das ja nicht unbedingt, immerhin hatten die Gegner immer irgendwie eine Dimension zu wenig aber das hat dem Gameplay nicht geschadet.
Die coolen Sprüche, das flüssige Spielgefühl, die vielseitigen Waffen und besonders die teilweise sehr coolen Levels haben das Spiel zu dem Kultstatus verholfen den es heute innehat.
Ich müsste das Originalspiel samt Verpackung noch irgendwo auf dem Dachboden liegen haben.. da war ja tatsächlich auch ein Mauspad und ein T-Shirt mit dabei!
EPISCH!
14.06.2015, 13:25 MakeSomeNoise (28 
Für mich einer der besten 3D Shooter überhaupt. Das wirkte damals so frisch & cool das man nicht anders konnte als begeistert zu sein. Und selbst heute noch kann man das Teil spielen ohne vor Fremdscham wegen schlechter Alterung im Boden zu versinken wie es bei vielen anderen Kandidaten aus dieser Zeit der Fall ist, was aber zeigt wie weit der Duke damals seiner Zeit voraus war.
21.09.2014, 06:24 GrafZahl (189 
Ich bewerte mal wieder die Sega Mega Drive Version. Grafik und Sound sind OK, spiele ich ganz gern. Finde es aber ziemlich schwierig, es genügen wenige Treffer vom Gegner und man ist platt, ohne Cheat komme ich nie besonders weit. Wer mit mogeln mal alle Runden sehen möchte...hier ein paar Cheats!
Alle items: Pausieren, dann: A, C, Links, A, B, Unten
Runde überspringen: Pausieren, dann: Oben, Links, Rechts, B, B, A
Unverwundbar: Pausieren,dann: Oben, A, Unten, B, C, Unten
17.09.2013, 21:39 Il bastardo (218 
First-Person-Shooter sind tendenziell eher nicht mein Ding, der gute Duke hat mich mit seinen ausgefuchsten Levels und seiner herrlich selbstironischen Art aber sehr schnell auf seine Seite gezogen. Die komplexen Lösungswege hinter den Levels und die vielen Verzweigungen haben mich oft völlig vergessen lassen, dass die Build-Engine "nur" 2.5D war. Die Qualität des Leveldesigns schwankt allerdings etwas: Die Levels von Allen H. Blum sind weltklasse, der Rest leider nicht immer. Trotzdem ein brandstarker Egoshooter mit Köpchen.

Die Sache mit dem Frauen abknallen hätte man sich aber schenken sollen, "Alien"-Zitat hin oder her. Ein simples Rettungssystem á la Halloween Harry/Alien Carnage, bei dem Gefangene durch Berührung befreit werden konnten, wäre doch echt kein Problem gewesen, und hätte das Spiel sogar nochmals bereichert. Bin hier auf Seiten von Frau Stoschek, auch wenn ich deswegen nicht gleich alle Punkte streiche.
14.08.2013, 16:30 Commodus (6598 
drym schrieb am 11.03.2013, 18:46:
jan, das sieht hammer aus.


Edit: ACH! eDuke ist umsonst!


BOOOOAHH!

Hab ich erst jetzt ausprobiert. Dieses eDuke ist wirklich genial! Jeder, der damals gern Duke Nukem 3D gespielt hat, sollte es nochmal mit eDuke für hochauflösuende Grafiken und OpenGL-Renderer zocken!

Das Hires Pack 5.2 ist wirklich gut. Allerdings sieht die eigene Hand Sche$!&&§ aus (also die im Spiel). Die ist wirklich schlecht gemalt. Gegen die anderen Texturen ist nichts zu sagen. Dazu Echtzeitschatten und zig andere Grafikaufbrezeler....

Nachdem ich also nun Quake + Add Ons mit der Darkplaces Engine geniessen konnte, Original Tomb Raider I mit 3DFX per Nglide, Heretic 2 mit dem Enhancement Pack, Hexen 2 + Portal of Praevus mit dem Hexenworld GL Patch 1.15 (Hammer of Thyrion) schaue ich mal ob es für das Original-Doom so etwas auch gibt!

Edit: Damals haben wir ja unsere fetten Tower mit den fetten Röhren-Monitoren zu unseren Kumpels geschleppt, um lange Duke 3D-Netzwerk-Sessions zu veranstalten. Ich kann es kaum glauben, das ich damals extrem schnell OHNE MAUS unterwegs war! Shooter ohne Maus & WSAD sind für mich heute undenkbar.

Es ist ja im Mai diesen Jahres die Duke Nukem 3D - Megaton Edition erschienen. Ein professionelles Remake, welches den Charme der alten Atomic Edition beibehalten soll, aber ansonsten grafisch komplett modernisiert wurde. Hat das schon jamend gespielt? Wie ist es?
Kommentar wurde am 14.08.2013, 16:37 von Commodus editiert.
11.03.2013, 18:46 drym (4377 
jan, das sieht hammer aus.
Und noch besser: gibts auch für OS X. Ich werde mir den Duke wohl tatsächlich noch mal $5.99 kosten lassen für dieses Upgrade und dann zocken.

Aber erst, wenn ich Legend of Grimrock durch habe. Und möglicherweise noch einige andere Spiele von meiner toPlay-Liste hier (über 100 Titel )...


Edit: ACH! eDuke ist umsonst! Hatte nur den Preis gesehen und dachte, der bezöge sich auf das Upgrade - aber weit gefehlt. Das Spiel bei GOG.com war gemeint. Und das widerum habe ich mir dort ja legal schenken lassen bei der Aktion
YEAH!

Kommentar wurde am 11.03.2013, 18:49 von drym editiert.
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