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Truxton
Tatsujin
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Bisher 8 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.50

Entwickler: Toaplan   Publisher: Taito   Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 2/90
Testbericht
10/12
7/12
6/12
Sega Mega Drive
Modul
269Michael Suck
Power Play 3/90
Testbericht
78%
33%
77%
Sega Mega Drive
Modul
418Henrik Fisch
Power Play SH 2/90
Testbericht
--77%
Sega Mega Drive
Modul
278Martin Gaksch
Video Games 10/92
Testbericht
ohne BewertungNEC PC Engine
HuCard
205Julian Eggebrecht
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Serie: Truxton, Truxton 2

Videos: 2 zufällige von 3 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, PC Engine
Kategorie: Longplay, Mega Drive
User-Kommentare: (8)Seiten: [1] 
28.11.2024, 23:03 lizard0815 (825 
Ich würde Truxton wirklich gerne mögen. Besonders die Waffensysteme stecken voller toller Ideen, grafisch Oberklasse für 1988.

Leider ist es selbst auf "easy" unbarmherzig schwierig. Wird schnell frustig.

Während die Arcade klassisch vertikal ausgerichtet ist, läuft die MD-Version grob gesagt in einer eingezoomten, quadratischen Spielfläche. Ganz schlechte Bedingungen bei einem Spiel, das einem mit Vorliebe die Gegner von hinten/unten rein spammt und man nur Sekundenbruchteile hat, gen Bildmitte auszuweichen.

So ist Truxton leider ein Spiel, das voll meine Kragenweite wäre, und ich trotzdem nie spielen will, weder Arcade, noch MD.
06.04.2017, 23:49 Gunnar (5724 
Astreiner Toaplan-Shooter und in der MD-Fassung dank Autofeuer auch etwas leichter als der Automat. Die Grundhärte blieb allerdings - dank der Rücksetzpunkte nach dem Ableben war es doch vergleichsweise knackig. Das gilt insbesondere für die zahlreichen Zwischengegner, deren Verhalten man sich ziemlich genau einprägen muss. Für die schnelle Runde, um die Werbepausen bei der "Sportschau" zu überbrücken, ist es aber ein ganz netter Zeitvertreib, mal zu sehen, wie weit man kommt.
10.01.2017, 17:46 robotron (2863 
Bren McGuire schrieb am 11.11.2013, 21:56:
Daher hatte Herr Trenz also die Idee zum Kachel-Bildschirmaufbau zu "Turrican" und der Fortsetzung...


... und die Macher von Raiden scheinbar auch. Truxton an sich finde ich jetzt auf dem Mega Drive nicht besonderes herausragend aber Sammler von allen möglichen Shoot em ups machen hier garantiert nix falsch. Mit der PCE-Konvertierung bin ich seltsamerweise nie warm geworden.
28.11.2013, 22:20 bronstein (1654 
Vom ersten Moment an, da das Raumschiff die Basis verlässt und sich in die Schlacht begibt, merkt man, dass dieses Ballerspiel zur Oberliga gehört. Und das heißt schon was, denn in der Arcade-Landschaft 1988 gab es vertikal scrollende Shoot-Em-Ups wie Sand am Meer. Doch dieses Spiel hier hat von Anfang dieses gewisse Etwas: Super Spielbarkeit, in Verbindung mit prächtiger, stimmungsvoller Grafik und dazu eine Musik, die die beste seit R-Type ist.
Leider ist das Spiel von Anfang an ziemlich schwierig und man muss sehr viel Zeit investieren, um alle Raffinessen herauszubekommen. Ich kann mir allerdings gut vorstellen kann, dass es ein besonderes Spielgefühl sein muss, sich mit der idealen Taktik fehlerfrei durchzuballern, zumal das Spiel recht lang zu sein scheint. Gehört insgesamt mit Image Fight und Vulcan Venture eindeutig zur Shoot-Em-Up-Elite 1988, 8/10.
11.11.2013, 21:56 Bren McGuire (4804 
Daher hatte Herr Trenz also die Idee zum Kachel-Bildschirmaufbau zu "Turrican" und der Fortsetzung...
Kommentar wurde am 11.11.2013, 21:57 von Bren McGuire editiert.
04.11.2013, 16:21 Retro-Nerd (14476 
Die PC-Engine Umsetzung erschien sehr spät, so um 1992. Hat aber ein echtes Vollbild ohne Rahmen und fetter Statusanzeige, dazu ein leicht höhere Auflösung und schönere Farben. Kommt damit dicht an der Arcade Vorlage.

Leider auch deutlich schwerer als die MD Version. Einfach im Titelbild Select gedrückt halten und dann Run drücken, dann kommt man in die Optionen und kann den "Easy Mode" auswählen.
Kommentar wurde am 17.11.2014, 18:41 von Retro-Nerd editiert.
07.07.2012, 11:29 Marco (3609 
Truxton hatte ich vor ein paar Tagen das erste mal im Modulschacht, ein wirklich gutes Ballerspiel, besonders der Laser hat es mir angetan, dieser brutzelt alles weg!
Mein großer Dank gilt Bren, der gleich drei Scans beisteuerte.
06.07.2012, 18:21 Retro-Nerd (14476 
Besonders tolles Leveldesign hatte es nicht. Dafür sind die Waffen und die Smartbombe für damalige Verhältnisse sehr gelungen.
Seiten: [1] 


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