Vielen Dank für das Lob. Als derjenige, der die Grafik des Intros verzapft hat, freut mich das sehr zu lesen.
Bzw. in der im Video gezeigten Vorabversion fehlte im Intro noch eine Szene, die inzwischen eingebaut wurde. Hier mal ein GIF der Sequenz (rechts ist die Amiga-Grafik), bei der ich mich etwas vom Original entfernt und die Frameanzahl aufgebohrt habe. Im Original fehlt dort der Seitenweg, wo man zu Beginn des Spiels steht.
LINKWas die Ingame-Grafik angeht, ist es sicher eine Frage des Geschmacks. Mir selbst fällt kein Spiel auf dem C64 ein, welches der Grafik-Engine bezogen auf Komplexität und Performance nahe kommt. Dragon Wars, Bloodwych oder Newcomer gehen in eine ähnliche Richtung, die Szenen sind dort nur erheblich einfacher gebaut. Die Dungeon-Ansicht wird in EotB vollständig als Bitmap-Grafik in Echtzeit gerendert, inklusive Monster, Tür- und Wanddekoration und einem Spritelayer, um Farb-Clashes zu vermeiden. Das Spiel bleibt dabei ähnlich flüssig, wie die DOS-Fassung.
Sonst bietet die C64-Fassung alle Features des Originals, die Endsequenz ist dabei (feht bei der DOS-Version), es gibt eine Automapping-Funktion wie beim Amiga-AGA-Hack, ein Ingame-Bestiarium und Help-Screen. Die Steuerung ist alternativ Tastatur-Only oder Tastatur/Maus (QWEASD-Layout). Beide SID-Varianten werden unterstützt, auf dem C128 auch der 2Mhz-Modus.
Datenträger ist ein Easyflash-Cartridge - also VICE-Emulator, 1541 Ultimate II oder sonstige Hardware mit EF-Emulation gehen. THEC64 Maxi sollte gehen, wobei das Gerät aktuell keine Mausunterstützung hat. Ein Spielstand kann direkt auf dem Flash-Modul oder alternativ auf Diskette gespeichert werden, bzw beim THEC64 aus Gründen als Snapshot.
@Grumbler: Jetzt mal unabhängig vom Schulhof-Gepose, hat der CPC mMn für Dungeon-Crawler bessere Voraussetzungen als der C64. Wobei die Hardware bei EotB auch an Grenzen käme. Dass das Spiel für ein 1MB-Cartridge erscheint, hat ja auch Gründe. Es gab mehrere Anläufe für die C64-Version und selbst beim C128 reichte der Speicher nicht.
Kommentar wurde am 18.06.2020, 04:32 von v3to editiert.