SarahKreuz schrieb am 22.04.2012, 00:51:
Die Hölle,was hier abgeht. Für das Spiel braucht man Gottgleiche Reflexe. Hab ich aber nur FAST.
Ich sollte es mal auf "Easy" probieren
Durch
SarahKreuz animiert, hab ich mich diesem Spiel zugewandt. Und sie hat es bereits auf den Punkt gebracht:
Das Spiel ist
abnormal schwer und im Schwierigkeitsgrad
normal nicht zu lösen!!
Bei mir war im Level 3.1 Feierabend. Keinerlei Chance, den meist unfairen Gegnerformationen auszuweichen. Ab diesem Zeitpunkt hab ich den Cheat angewendet, um mir die restlichen Welten anzuschauen. Was da auf einen zugeflogen kommt ist einfach nur abartig.
Project X, bei dem sich die italienischen Programmierer ja reichlich "bedient" haben, war ja schon knüppelschwer, aber dieses Programm hier? Nö!
Bin sogar der Meinung, dass es selbst im Easy-Schwierigkeitsgrad ohne cheaten nicht zu meistern ist.
Wirklich...wohin das Auge nur schaut, überall gibt es unfaire Dinge zu beobachten:
* es gibt keine Zusatzleben (weder zum Aufklauben, noch für das Erreichen einer bestimmten Punktzahl)
* keine Continues
* das Waffenaufbausystem ist ein schlechter Scherz! Die Power Ups dafür sind unter ganz bestimmten Gegnern versteckt. Verpasst man sie abzuschießen, so ist das Power Up für immer und ewig verloren (und dann bekommt man auch noch am Ende eines Abschnittes unter die Nase gerieben, wie viele von diesen Power Ups man verpasst hat)
* Bei der Bonusstage bekommt man nur dann seinen Shield aufgeladen, wenn man
alle geforderten Tore passiert. Schafft man dies nicht (und fehlt auch nur ein einziges Tor) so bekommt man nada, niente, rein gar nichts!
* sehr viele Gegnerformation kommen linksseitig des Bildschirms (also von hinten) ohne Vorwarnung eingeflogen, Kollision ist also nur vermeidbar, wenn man die Level in und auswendig kennt
Das Spiel würde ich somit als Trail & Error Shoot em Up bezeichnen. Verpasst man die überlebenswichtigen Power Ups, so kann man gleich die Laserkanone ins Korn schmeißen, denn in höheren Leveln ist es dann fast unmöglich, die Gegner mit einer schwächeren Waffe vom Screen zu blasen. Und diese haben dann ja womöglich ein weiteres Power Up, welches einem damit flöten geht. Wieso haben die italienischen Jungs nicht weiter bei Team 17 gespickt und das Power Up System (je mehr man abschießt, desto mehr darf eingesammelt werden) übernommen?
Nein
Virtual Dreams, auch wenn euer Programm als Shareware feilgeboten wurde, es mit fetzigen Technorythmen und einer sauberen Grafik einem
Project X fast das Wasser reichen kann, so enttäuscht es auf spielerischer Ebene doch auf ganzer Linie. Von daher kann ich nur
5 Punkte vergeben, denn die Enttäuschung über den unmenschlichen Schwierigkeitsgrad hat mich zu einer deutlichen Abwertung bewogen.