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User-Kommentare: (70) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
20.01.2010, 13:23 Majordomus (2178)  | |
Der Wertung der Play-Time kann ich anschließen, da lagen sie mal richtig Den Testbericht selbst finde ich ein wenig gewöhnungsbedürftig. Ist ja nett wenn kurz darauf eingegangen wird, was für Welten es gibt. Aber 2/3 des Testberichts opfern und dann auch nur die ersten Levels zu beschreiben, die man sowieso recht schnell zu Gesicht bekommt (der Schwierigkeitsgrad steigt bei B.C. Kid zunächst seicht an) lässt mich mal wieder an diesem Magazin zweifeln |
17.04.2009, 19:57 death-wish (1345)  | |
ich bin positiv überrascht: wunderschönes Jump n' Run |
29.12.2008, 23:18 snake (58)  | |
Greg Bradley schrieb am 29.12.2008, 18:05: Ich habe die drei-Level-spielbare Demodiskette original. Zählt das auch?  Immerhin, du bist mir um die Demodisk voraus |
29.12.2008, 23:18 snake (58)  | |
Darkpunk schrieb am 29.12.2008, 17:38: snake schrieb: Hat eigentlich jemand die Amiga-Originalversion? ja, und sollte nicht der einzige sein. Allzuviele sind wohl nicht im Umlauf, jedenfalls war in den letzten Monaten kein komplettes auf Ebay (mit Ovp) |
29.12.2008, 18:05 Greg Bradley (2567)  | |
Ich habe die drei-Level-spielbare Demodiskette original. Zählt das auch? |
29.12.2008, 17:38 Darkpunk (2944)  | |
snake schrieb: Hat eigentlich jemand die Amiga-Originalversion? ja, und sollte nicht der einzige sein. |
25.12.2008, 16:04 snake (58)  | |
Retro-Nerd schrieb am 15.11.2008, 14:57: thwave schrieb am 15.11.2008, 13:05: Auf der Pc Engine kommt Bonk natürlich merkbar besser rüber. Das Gameplay sowie die coole Grafik dieser Konsole trifft einfach meinen Nerv. Dass es auch den Amiga Bonk gibt, erfuhr ich recht spät.
Selbst als sehr großer PC Engine Fan muß ich widersprechen. Die Amiga Fassung spielt sich flüssiger, hat besseren Sound und leicht überarbeitete Grafiken. Egal, spielt sich auf beiden Maschinen wunderbar. Finde auch beide Versionen sehr gut, grafisch ist die Amigaversion besser, dafür gefällt mir auf den Engine der "Endgegnersound" besser. Hat eigentlich jemand die Amiga-Originalversion? |
15.11.2008, 14:57 Retro-Nerd (13937)  | |
thwave schrieb am 15.11.2008, 13:05: Auf der Pc Engine kommt Bonk natürlich merkbar besser rüber. Das Gameplay sowie die coole Grafik dieser Konsole trifft einfach meinen Nerv. Dass es auch den Amiga Bonk gibt, erfuhr ich recht spät.
Selbst als sehr großer PC Engine Fan muß ich widersprechen. Die Amiga Fassung spielt sich flüssiger, hat besseren Sound und leicht überarbeitete Grafiken. Egal, spielt sich auf beiden Maschinen wunderbar. |
15.11.2008, 13:05 thwave (16)  | |
Bonk ist mein liebster Jumpn Run Star. Es spielt sich nicht zu hektisch und bietet ein buntes charmantes Flair. So sollen klassische Jumpn Runs sein. Auf der Pc Engine kommt Bonk natürlich merkbar besser rüber. Das Gameplay sowie die coole Grafik dieser Konsole trifft einfach meinen Nerv. Dass es auch den Amiga Bonk gibt, erfuhr ich recht spät.
Mario hatte auf dem Snes seinen besten Auftritt, und ab dem N64 geriet er für mich in die Mittelklasse. Sonic war auf dem Mega Drive echt kultig und rasant, aber der spätere Wechsel in 3D schadete nur seinem Image. Denn ein spontanes rasantes Jumpn Run wie Sonic blüht im Gameplaymechanismus des 2D viel besser auf.
Das blieb Bonk zum Glück alles erspart. Er hatte zwar noch einen Auftritt auf der Ps2, aber es spielt sich im 2D Gameplay ab. Selbst an der Grafik kann ich nicht meckern, sie passt.
In Europa hat Bonk etwas sehr Angenehmes für mich. Er hatte niemals einen nervenden Hype, wie es manchmal bei Mario schon der Fall war. Obwohl mir Mario und Sonic in 2D natürlich auch sehr gut gefallen haben. |
15.11.2008, 05:19 108 Sterne (648)  | |
Gab ja auch viele Fortsetzungen....insgesamt gabs 3 Teile für die PC Engine, 2 für den GameBoy (+ ein Spin-off), und 2 für das SNES. Außerdem gibt es in Japan ein 2.5D Remake für die PS2. Tja, in Japan Kult, hätte aber auch hierzulande erfolgreich sein können. |
17.07.2008, 16:59 Majordomus (2178)  | |
Nun endlich habe ich im Urlaub die Zeit gefunden B.C. Kid endgülig zu knacken. Ich bin sonst immer am Endgegner gescheitert weil ich nicht wusste, dass sich in den letzten Gängen hunderte von Extras (Energie, Leben etc.) verbergen Das Spiel scheint ja irgendwie eine Story zu besitzen: Erst macht man das Spielzeug einer heißen Braut platt, die sich daraufhin in so eine Art Robbe verwandelt. Und auf diese Robbe fährt Bonk total ab. Irgendwie pervers Nun ja, auch wenn die letzten Level etwas uninspiriert wirken und der Endkampf auch nicht sonderlich spannend ist, ist B.C. Kid ein großartiges Spiel |
11.05.2008, 14:40 Majordomus (2178)  | |
Herr Planetfall schrieb am 09.05.2008, 22:25: Mir ist das Tempo zu langsam, und all die lustig gemeinten Animationen im Spiel (z. B. die aufwachenden Blumen) finde ich häßlich oder blöd. Die Musik nervt mich leider auch. So verschieden können die Geschmäcker sein: Ich finde gerade das Tempo bei B.C. Kid klasse. Nicht zu hektisch und trotzdem fordernd. So muss für mich ein Jump n Run aussehen. Ich kann dagegen mit den oberhektischen Jump n Runs wie Sonic oder Zool nicht viel anfangen. |
10.05.2008, 15:47 Bren McGuire (4804)  | |
Du Glücklicher *neidisch beäug*... |
10.05.2008, 15:45 Retro-Nerd (13937)  | |
Schade, dabei hatte ich mich schon so auf eine Amiga-Version von 'Gunhed' oder 'Super Star Soldier' gefreut... Wie wahr Bren, wie wahr!! Aber dafür spiele ich Gunhed, Super Star Soldier und Soldier Blade nun auf meiner Duo. Kommentar wurde am 10.05.2008, 15:46 von Retro-Nerd editiert. |
10.05.2008, 15:36 Bren McGuire (4804)  | |
Gast schrieb am 10.03.2006, 15:43: völlig ungewohnter look für den amiga, hätten ruhig mehrere in der art kommen können wie dynablaster usw. Dabei hatte Hudson doch Anfang der 90'er groß angekündigt, viele ihrer PC-Engine-Hits für den Amiga zu konvertieren, um ihre Games insbesondere für den europäischen Markt schmackhaft zu machen - tja, nach 'Bomberman/Dynablaster' und dem vegetarischen Steinzeit-Glatzkopf kam nichts mehr. Stattdessen gab es noch 'Yoh!Joe' - nicht schlecht, aber auch nicht gerade der Hammer... Schade, dabei hatte ich mich schon so auf eine Amiga-Version von 'Gunhed' oder 'Super Star Soldier' gefreut... |
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