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17.09.2005, 21:20 danny (8) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Geilo Steilo Super-Spiel, kann ich nur sagen. Mehrmals hintereinander damals durchgezockt, geile Musik, geile Bosse, geiles Spiel... Brrr...und ich hab noch ein paar Play-Time-Zeitschriften hier rumfliegen...was hat mich da früher wohl geritten? @Thomas Morgen: Du meinst bestimmt das Spiel "Septentrion", das ist aber nicht nur JAP-only gewesen. In den USA wurde es nur unter dem Namen "S.O.S." veröffentlicht. |
11.09.2005, 02:48 dn4ever (554) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Wobei der einzige Unterschied zwischen den beiden Versionen war, dass in der US & Japan Version die Kämpfer Menschen waren. Die Version für den deutschen Markt, die wie hier zu lesen ist "Super Probotektor" hieß, statt wie das englische Original den Titel "Super Contra" zu tragen und statt Menschen, Roboter einsetzte. |
10.09.2005, 16:36 ekky (149) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Geiles Game zocke es immer noch gerne allerdings war die US Version besser da unzensiert! Kommentar wurde am 10.09.2005, 16:38 von ekky editiert. |
09.09.2005, 18:36 Greg Bradley (2567) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Öhm ja richtig... weiss ich ja eigentlich auch. Hab´s korrigiert. |
09.09.2005, 18:32 Long John Silver (414) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Greg Bradley schrieb am 09.09.2005, 17:49: (und kein DENKSPIEL, verehrte Herrschaften der POWER PLAY) ist das allemal. Das ist doch von der Play Time. Die PP wirds schon zu schätzen gewusst haben Mr. Bradley |
09.09.2005, 17:49 Greg Bradley (2567) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
So ultramegasuperduperhypergenial, wie alle sagen, fand ich es zwar nie, aber überdurchschnittlich gute Action (und kein DENKSPIEL, verehrte Herrschaften der PLAY TIME) ist das allemal. Sauschwer war es wirklich und in Sachen Präsentation natürlich ein echter Kracher.
Leider kommt das auf den 3 x 4 cm großen Schwarz/Weiss-Bildschirmfotos nur mager zur Geltung. Genauso wenig, wie der Test eigentlich näher auf das Spiel eingeht. Kommentar wurde am 09.09.2005, 18:35 von Greg Bradley editiert. |
09.09.2005, 15:42 dn4ever (554) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
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09.09.2005, 15:19 DasZwergmonster (3352) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Nanu, Screenshots in S/W? Haben die da die Gameboy-Konvertierung getestet? ..und überhaupt, Probotector ein Denkspiel? Auch das wär mir neu |
09.09.2005, 12:43 Long John Silver (414) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ein sehr schönes Spiel, besonders die grossen Endgegner haben mich damals fasziniet. Die beiden roten und blauen Roboter in dem engen Raum waren schon cool. Ist auch das einzige Spiel, wo ich die "Cut-Version" besser finde als das Original. Die Roboter sahen viel geiler aus als die Menschen. Leider war und ist das Spiel viel zu schwer und somit haben wir uns damals mit dem Action Replay helfen lassen |
09.09.2005, 11:47 Thomas Morgen [Ehrenmitglied] (6) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Oder verwechsele ich das jetzt mit Super Metroid? Na ja, man wird älter und hat schon sooo viele Games gezockt die mit Super anfangen. :-) |
09.09.2005, 11:39 Thomas Morgen [Ehrenmitglied] (6) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Oh mann, rotierende Level in Mode7 Grafik! War das cool,oder was? BTW: Kann sich noch jemand an Serpentrion erinnern? War leider in japanisch und elend schwer. Ging dabei um eine Schiffskatastrophe und mann musste eien Fluchtweg aus einem Ozeanliner finden der sich ständig gedreht hat. (Filmvorlage: Das Poseidon-Inferno) Hoffentlich nimmt sich mal irgendwann eine DeJap-Crew diesen relativ unbekannten Klassiker vor. Dann zock ich´s nochmal auf nem EMU. (Oder, noch besser: Ich spiels auf meiner Super Wild Card. Hehe) |
09.09.2005, 11:12 Chiller (89) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Das Spiel war zu 2 echt der Hammer....gabs bei denen auch mal ein Hit fürs SNES? |
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