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Power Play 5/92



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Scan von Herr Planetfall


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28.05.2009, 08:46 Majordomus (2178 
Das Raketenlevel ist von der Idee her saucool
Nur leider kostet es mich den letzten Nerv und meine letzten Leben

Super Probotector ist aber auch verdammt hart (allerdings auch verdammt motivierend).

Mal schauen, ob ich heute den fiesen Zwischengegner schaffe.
24.05.2009, 20:00 Omigosh (46 
Das Spiel war damals der absolute Kracher , ein richtiges " Vorzeige-Spiel " ( vor allem die Endgegner ) wenn Freunde da waren
Hatte auch für den GameBoy eine Version von Probotector.

Ich habe es mir damals ausgesucht , als ich mit meiner Oma unterwegs war (129 DM in einem bekannten Kaufhaus )...bei uns im Foto-Laden hat es sogar 149 DM (!) gekostet.
Hat auch diesen 3-D Chip vom Super Nintendo im 2. und 5. Level genutzt.

Der Schwierigskeitsgrad war selbst auf "normal" ziemlich happig , und es gab keine Passwörter bzw. kein Speichersystem ...kann man sich heute kaum vorstellen , das man jedesmal wieder bei Level 1 bzw. von vorne anfangen musste....
Ich kann mich auch noch gut erinnern , das es beim kooperativen Modus öfters Probleme gab , wenn einer bei bestimmten Stellen nicht schnell genug hinterherkam , dann ist der einfach hängen geblieben bzw. verreckt
Kommentar wurde am 24.05.2009, 20:00 von Omigosh editiert.
24.05.2009, 19:34 Corsair (158 
Hab es damals mit meinem SNES zu Weihnachten gekriegt.

Lauter staun momente und Bombast ballerei vom feinsten.
Habs auf Normal locker durchgespielt,auf Hard bin ich immer gescheitert in den Levels nach dem 2ten 3D Level Boss. Die Landschaft drehte und rotierte so unberechnbar,das es war schwer den Boss zu treffen. Hab ihn meistens mit den Nukes besiegt und massig leben gelassen,was mich in den folgenden Levels immer gekostet hat. :(

Trotzdem geiles Spiel.
24.05.2009, 19:31 Corsair (158 
Hab es damals mit meinem SNES zu Weihnachten gekriegt.

Lauter staun momente und Bombast ballerei vom feinsten.
Habs auf Normal locker durchgespielt,auf Hard bin ich immer gescheitert in den Levels nach dem 2ten 3D Level Boss. Die Landschaft drehte und rotierte so unberechnbar,das es war schwer den Boss zu treffen. Hab ihn meistens mit den Nukes besiegt und massig leben gelassen,was mich in den folgenden Levels immer gekostet hat. :(

Trotzdem geiles Spiel.

Edit: Der Boss von dem Ich rede war der LEvel 5 Boss. Ist im ASM Test auf einem screenie.
Kommentar wurde am 24.05.2009, 19:32 von Corsair editiert.
24.05.2009, 17:35 Majordomus (2178 
Spiele gerade Super Probotector bei dem schönen Wetter aufm Laptop mit ZNES draußen.
Was mich verblüfft ist die Tatsache, dass sich die Steuerung via Tastatur wesentlich besser anfühlt als mit dem Classic Gamepad für die Wii. Die Fehlerhäufigkeit bei Sprüngen etc. ist nun nur noch minimal

Vielleicht liegt es daran, dass ich geübter bin mit der Tastatur zu spielen, trotzdem ist das schon ein wenig befremdlich und lässt mich an der Qualität des Classic Controllers stark zweifeln.

Auch wenn Super Probotector auf meinem riesigen Plasma-Fernseher imposanter rüberkommt machts auf dem Laptop (dank der direkteren Steuerung) noch mehr Spaß. Habe jetzt endlich den gigantischen Cyborg, der die Wand aufreißt erledigt.
Und immer wenn man denkt "mehr Action geht nicht", legt Super Probotector noch einen drauf. Unglaublich!

Soviel Adrenalin ist mir beim Spielen selten durch die Adern geschossen.
26.04.2009, 16:30 Manhunter (96 
Zocke das Game jetzt seit ein paar Tagen sporadisch - immerhin DAS Spiel, das mich wieder an die Konsole(n) getrieben hat! Saugeil!! Komme jetzt alleine auf Normal bis in Level vier, bis dahin relativ unproblematisch mittlerweile. Hab aber auch sieben Leben eingestellt (Ein Continue reicht bis Level vier, dann hauts aber alle nacheinander raus, der Zwischengegner da, dieses fliegende Ding, das pack ich noch nicht. Aber ist ja nur eine Frage der Zeit )

Ich trainiere daheim und spiel dann ab und an mit nem Kumpel zu zweit - das Ding schaffen wir irgendwann, er findet's jedenfalls auch Klasse (wie kann man auch nicht).

Mir geht's übvrigens so, daß ich heut viel weiter komm als früher. Ich hatte mich wohl nie so damit beschäftigt. Heute geht's irgendwie besser. Ich war sicher zu doof, ist ja auch ein Denkspiel, ne

05.02.2009, 11:58 Frank ciezki [Mod] (3813 
Am besten gefällt mir das dritte Bild unten links.
Der mutige Held gegen die Killerklöten.
05.02.2009, 09:15 Majordomus (2178 
Das mit dem Energiebalken ist ja echt ein starkes Stück
Hätte nie gedacht, dass es den in anderen Versionen wirklich gibt.

Aber man merkt es eínfach beim Spielen, dass Super Probotector für einen Energiebalken gemacht worden ist.
Naja, wie dem auch sei, macht ja auch im verschärften "Ein Treffer = Lebensverlust" Modus mörder viel Laune.
04.02.2009, 22:16 108 Sterne (648 
Das MD-Contra ist sogar noch ne ganze Nummer abwechslungsreicher; ist aber auch ein völlig eigenständiger Teil der Serie, keine Umsetzung dieses Spiels hier. Und wenns zu schwer ist greift man am besten zur Japan-Version, wo es einen Energiebalken gibt.^^
04.02.2009, 20:23 Majordomus (2178 
whitesport schrieb am 02.02.2009, 14:20:
Majordomus schrieb am 02.02.2009, 13:06:
Wieso


Weil die SNES Version dagegen ein Kinderspiel ist


Hat man da dann überhaupt noch Spaß am Spiel?
Klingt ja nach enormen Frustpotential
03.02.2009, 12:51 tschabi (2616 
eines der besten action spiele fürs snes. grafisch top,spielerisch top. auch auf dem md sehr empfehlenswert.
02.02.2009, 23:37 Nestrak (809 
Ihr Luschen
Rauf auf die Decke, dann gehts ganz easy. So schafft man auch den ersten Terminator ziemlich leicht. Einfach im Kreis mit seiner Hauptwaffe mitbewegen und bei den Bomben dann einfach in die andere Ecke springen. Ach ja, gelegentlich auch drauf schießen nicht vergessen.
02.02.2009, 23:21 death-wish (1345 
doch, im 2Player Modus
02.02.2009, 23:03 Nestrak (809 
Öhm, reden wir von SNES Version? Ja, da kann man sich festhalten. Ich kann mir nicht vorstellen ohne über die Decke zu gehen den ersten Terminator zu schaffen.
02.02.2009, 23:01 death-wish (1345 
kann man sich an der Decke feshalten?
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